S.T.A.L.K.E.R 2

S.T.A.L.K.E.R. 2 es cancelado a la vez que se anuncia Survarium

Después de muchos problemas financieros y, ahora legales, GSC Game World ha decidido dejar morir la franquicia de S.T.A.L.K.E.R. al cancelar la secuela del popular juego, montar un nuevo studio de desarrollo independiente, Vostok Games, y anunciar Survarium.

«El concepto de Survarium es el siguiente paso evolutivo de la idea que tuvimos para S.T.A.L.K.E.R. en el que hemos estado trabajando durante los últimos 10 años,» comentó Ruslan Didenko, Jefe del Proyecto de Survarium. «Este juego irá más allá al forzar a la humanidad a luchar por su supervivencia y no solo en el área confinada de Chernobyl.»

Survarium tomará muchos elementos conocidos y alabados de S.T.A.L.K.E.R. pero los aplicará en un juego de disparos en primra persona masivo en línea y totalmente gratuito.

Se espera que este título llegue al mercado a finales de 2013.

[vía|Gamasutra]

S.T.A.L.K.E.R. 2 sigue vivo

Después de tenernos «con el Jesús en la boca» durante algunas semanas, GSC Game World parece haber evadido ido a la quiebra y, según su página oficial de Facebook, tienen todas las intenciones de seguir con el desarrollo de S.T.A.L.K.E.R. 2.

No se sabe aún si el studio está totalmente fuera de peligro o si el juego saldrá en poco tiempo, pero al menos las esperanzas siguen ahí.

Desarrollador de S.T.A.L.K.E.R. en peligro de cerrar

En lo que podría convertirse en una de las más tristes historias de este fin de año, todo parece indicar que el desarrollador europeo GSC Game World, creadores de S.T.A.L.K.E.R. y la secuela que está en desarrollo, podría cerrar sus puertas.

A finales de la semana pasada rondaron varios rumores que indicaban esto y hoy la cuenta oficial del studio, @gscstalker, aclara que «haremos nuestro mejor esfuerzo para continuar. Aún así, de momento, nada es seguro.» Ciertamente sería un gran golpe para los fanáticos de la saga.

S.T.A.L.K.E.R. 2 requerirá conexión constante a internet

S.T.A.L.K.E.R. 2 está en camino y hay muchos que no pueden esperar volver a jugar en el entorno que el juego propone para la segunda oportunidad, pero ahora el desarrollador GSC Game World ha decidido tomar una medida de seguridad que, de seguro, hará que muchos levanten una ceja en desconfianza.

«¿Protección contra la piratería?» Pregunta el cabecilla del studio en una, Segey Grigorovich entrevista cuando el preguntaron sobre el DRM siempre presente con el que contará el título. «Parte del contenido estará localizado en el servidor y se descargará a medida que se progrese en el juego, por lo tanto la conexión a internet permanente será necesaria.»

«Así que la información a base de texto, códigos y misiones serán cargadas mediante dicha conexión.» Y antes que salgan a decir que lo hacen por evitar la piratería, Grigorovich aclara que «la piratería de software nunca ha sido un problema para nosotros, intentamos combatirla, pero hasta cierta medida. Si la gente no puede darse el lujo de comprarse una versión con licencia, es una ventaja para nosotros si descargan una versión pirata y, luego, compran una licencia.»

«En Ukrania hay diferentes productos que la gente aman tanto que terminan comprando una licencia. Queremos crear uno de esos productos.»

Se anuncia S.T.A.L.K.E.R. 2 para 2012

Con tres títulos que componen la primera entrega de S.T.A.L.K.E.R. GSC Game World está listo para anunciar la secuela de este genial título, pues aseveran que ya está en desarrollo y apuntan a tenerlo listo para el deleite de sus seguidores en 2012. Lo mejor es que probablemente también esté disponible para las consolas, pues han cambiado el X-Ray engine por «una tecnología desarollada por GSC totalmente nueva ypara múltiples pataformas».

Además se dieron el tiempo para celebrar que las tres partes que compusieron el primer título (S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, la precuela Clear Sky y la expansión Call of Prypjat) alcanzaron las 4 millones de copias vendidas, sin duda un gran incentivo para que la secuela sea un gran título, ahora sólo queda esperar.