Runic Games

ShowTime Podcast 186

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En este último podcast del año tenemo nuevamente a @sohotank, hablamos de las vacaciones de Overwatch, de la PlayStation Experience, de la censura de Street Fighter V, el Remake de Final Fantasy VII, del sucesor del Xbox One entre muchísimas otras cosas más.

También aprovecho por aquí para asegurarles que aunque estaremos en descanso navideño, volveremos a grabar el día 8 de Enero la premiación a lo mejor del año para publicar el podcast descargable el sábado 9.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Conoce Hob, de los creadores de Torchlight

Hob

Gio Corsi anunció muchas cosas durante la PlayStation Experience y uno de los anuncios que más me interesó fue Hob.

 No sólo por la dirección de arte que es poco común, que sea un juego de acción, aventura y puzzles, sino que al venir de Runic Games -un studio conformado por exdesarrolladores de Diablo- teniendo en su cinturón Torchlight, sólo podemos esperar cosas buenas.

Runic no planea llegar Torchlight 2 a las consolas

Torchlight 2

Cuando Runic anunció que el primer Torchlight llegaría al Xbox 360, muchos comenzaron a saborear la posibilidad que la secuela también hiciera su camino y llegara a las consolas, desgraciadamente el desarrollador aclara que esto no es el caso. Al menos por el momento.

De hecho, Torchlight 2 todavía no ha salido en Mac, lo cual nos hace creer que Runic Games quizá tenga otros proyectos en mano en los cuales decide utilizar sus recursos. Si volvemos la vista al momento en que Torchlight llegó al Xbox 360 en Marzo de 2011, fue la última vez que supimos que el desarrollador se interesara en alguna versión de consola de sus juegos, pues en ese momento se canceló el desarrollo de la versión para PlayStation 3 del título original.

Para los usuarios de Mac, Runic Games aclara que todavía sigue trabajando para que en algún momento les llegue su versión Torchlight 2, pero parece que solo lo dicen para mantener a ese sector de su fanbase bajo control.

Synergies Mod agrega clases, enemigos y mapas a Torchlight 2

torchlight II

Si ya le sacaste todo el jugo habido y por haber a Torchlight 2, Salan te tiene una muy buena noticia, pues su modificación para el juego, conocido como el Synergies Mod, agrega un buen cacho de contenido para todo el seguidor asiduo de este juego para PC.

Claro que hay muchos más mods por ahí para el juego, pero este además de agregar nuevas áreas y enemigos, también se esforzó por incluir una nueva clase para que todos puedan jugar: El Nigromante.

Asegura la descripción del mod que agrega 108 monstruos elite, 6 dragones raros, 28 calabozos para hacer Raid, 11 jefes únicos, 4 sets de armadura Legendaria, 16 nuevas armas Legendarias Tier-1, nuevas misiones y un nuevo mundo después del acto 5.

Pero ahí no acaba la cosa, pues Salan todavía planea meterle mucho más contenido como nuevas clases (¡24! ), más calabozos, 2 actos más, más armaduras y un segundo “tier” para armas legendarias. Alguien por favor contrate al muchacho.

[vía|Kotaku]

Torchlight 2 vende su primer millón de copias

Torchlight 2

Runic Games ha revelado que Torchlight 2 ha logrado vender su primer millón de juegos desde su lanzamiento original a finales de Septiembre.

Esta secuela no ha sido una explosión de ventas, pero su precio reducido -actualmente está a la venta por $15 dólares en steam hasta el próximo 5 de Enero-  de seguro harán que esta cifra aumente durante el año entrante.

Schaefer: Me gustaría incluir mecánicas de Minecraft en Torchlight 2

Max Schaefer, CEO de Runic Games, reveló a Indie Game Magazine Radio que le encantaría incluir herramientas de creación de contenido para Torchlight 2 que se asemejen a las de Minecraft, que le permitan a los jugadores incluso crear sus propias estructuras dentro del juego.

Schaefer rápidamente reviró explicando que esta opinión es simplemente pensar en voz alta y, para nada, será una función que forzosamente se vaya ver en el juego en un futuro muy cercano.

“Lo que me encantaría ver, personalmente  es ver los aspectos de construcción y manejo de recursos de Minecraft y verlos en un RPG de acción, [como lo es Torchlight 2] que solo se trata de deambular entre monstruo y monstruo y golpearlos.”

“Tu personaje tiene permanencia en el mundo, pero no tienes ninguna propiedad o algo que hayas construido que te dé ese sentimiento de permanencia. Así que me encantaría explorar algo así.”

Según Schaefer, él no es el único que anda vislumbrando ideas alocadas dentro del equipo de desarrollo, “todos en nuestra oficina tiene muchas ideas y si has hablado con todos, los 30 que somos, tendrás 30 visiones distintas [de lo que será el futuro del juego], lo cual es muy bueno. Estamos aún muy lejos de quedarnos sin ideas y posibilidades para el género.”

[vía|PC Gamer]

Torchlight 2 llegará a la Mac en un par de meses

Si estás esperando con ansias locas jugar Torchlight 2 en tu computadora corriendo en OS X, Runic Entertainment acaba de sacar el guante blanco y está a punto de propinarte una bofetada bastante fuerte, pues según comenta Max Schaefer que aunque esta versión es lo próximo por hacer “no llegará sino hasta en un par de meses a lo muy pronto.”

Claro que esto no es mucho tiempo por esperar, pero como dijera Schaefer alguna vez, Runic no es un equipo de desarrollo grande pero les gusta hacer las cosas bien.

[vía|Reddit]