Rare

[Video] El secreto de Banjoo y Kazooie

Debo admitir que Dorkly dio con una respuesta muy inesperada respecto a por que Kazooie siempre se encuentra dentro de la mochila de Banjoo. Ahora ya entiendo por que Banjoo y Kazooie siempre andan teniendo aventuras, por que siempre Kazooie anda en la mochila de Banjoo, todo tiene sentido ahora. Gracias, Dorkly.

Kameo 2 es una realidad

Anunciado hace algunos minutos con un trailer que espero en las próximas horas sea libre al publico se anuncia la secuela del ¿esperado título? Kameo 2, bueno en serio alguien esperaba la secuela, digo el primero era bastante primitivo y aburrido de esos juegos para exprimirle los logros, los cuales estaban mal puestos y muchos no daban punto alguno.

En fin Rare se encuentra trabajando en él y dicho juego aprovechara las funciones de Kinect (antes llamado Natal) y puede que surga algo interesante de ello, solo esperemos que su desarrollo no lleva tantos años como la primera parte.

Manténganse actualizados para cuando se suba el vídeo.

RARE y su contador pre E3

Rare ha colocado un contador en su página del Reino Unido en donde se nos dice que la página estará disponible dentro de 5 días y puedes dejar tu correo para que te informen que pasara cuando acabe el contador. Recordemos que la compañía tuvo un rediseño de imagen cosa que claramente se nota aquí, como pueden ver en la imagen se aprecia un avatar de Xbox Live por lo que según mis especulaciones terminaran anunciando algo para NATAL pues habrá una pre conferencia donde se hablara de NATAL unos días antes del E3 que es justo cuando acaba este contador.

[vía All Games Beta]

[Video Comparativa] Perfect Dark (N64/Xbox360)

Tal para que los chavos de 4J Studios hicieron un muy buen trabajo con Perfect Dark, Se respeto bastante la version original, sin mostrar graficos exageradamente buenos como para opacar a la version original del N64.

Aunque el juego sigue siendo practicamente el mismo a la version original, solo que con el detalle nuevo del HD, hubiera sido bueno que se hiciera algo al respecto con la IA, debido a que sigue siendo algo torpe.

En si, es una buena oportunidad para revivir el clasico FPS de N64, ahora en el XBLA, recuerden, esta version estara disponible mañana miercoles (17/03/2010), a 800 Microsoft Points.

Que hay dentro de: Battletoads

Antes que nada, recordemos que Battletoads llegaron cuando otros famosos héroes verdes ya tenían rato de éxito. Cualquiera podría pensar que son un “fusil”, pero afortunadamente los cuates de Rare y Tradewest lograron crear un concepto bastante bueno y aunque al principio efectivamente tiraron un poco el reto de que eran mejores, rápidamente los Battletoads ganaron su lugar sin necesidad de mezclar ambos conceptos.

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Los Battletoads llegaron al mundo de los videojuegos con su primera aventura en NES, donde encontrabas muchísima acción y muchas escenas divertidas, demostrando que eran muy diferentes a cualquier héroe de la época.

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Desarrolladores ofrecerán nueva ropa para los Avatars

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Al parecer, el intento de hacer un símil de los Miis en el New Xbox Experience, por parte de Microsoft y Rare, les salió bastante bien. De hecho, algunos desarrolladores están poniendo paquetes de ropa desbloqueables para los Avatars. Por ejemplo, Kingdom of Keflings ya tiene unas cuantas prendas que puedes probarte.

Según VG24/7 habrán nuevos juegos que harán el mismo esfuerzo de ofrecer ropita para tus monos, les comentaron los de Rare. Prepárense para sus trajes de MasterChief o de Marcus Phoenix.

Disponible el parche que corrige los textos de Banjo Kazooie: Nuts and Bolts

 

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De seguro hay muchos que videojuegan, como yo, en televisiones de definición estándar y les es bastante dificil leer los textos tan pequeños que esta nueva generación de videojuegos está utilizando. Banjo Kazooie Nuts and Bolts se pasó de la raya pues sus diálogos son tan pequeños que era prácticamente imposible leerlos en una televisión estándar, más añadiéndole que el juego no tiene voz.

Rare ya se hizo cargo de ese pequeño problema y el parche que permite seleccionar un texto más grande está disponible para descargarse.

[vía|Xbox360Fanboy]

El lanzamiento público de Banjo Kazooie en Xbox Live es retrasado

Microsoft ha decidido aplazar el lanzamiento, o más bien el re-lanzamiento del clásico plataformero de Rare que saliera en el Nintendo 64. Así es, nos referimos a Banjo Kazooie. El juego estara´disponible para todo el que lo quiera comprar el próximo 3 de Diciembre y no será simplemente el juego «porteado» de N64 a Xbox Live Arcade, sino que será «remasterizado» con nuevas texturas de alta definición.

Este retraso se debe a que Microsoft ha decidido alargar el periodo de «exclusividad» que este re-lanzamiento está dando a los que pre-ordenaron Banjo Kazookie: Nuts & bolts, dado que muchos de ellos aún no han recibido el código que les permitiría descargar dicho juego.