Que hay dentro de:

Que hay dentro de: La caída de los Videojuegos de 1983

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Un evento muy grave…

La caída de los videojuegos de 1983 fue un evento que marca toda una época y al mundo del entretenimiento electrónico para siempre. Se trata de un desplome general en la industria del videojuego y la bancarrota de varias compañías quienes producían computadoras personales y videojuegos en Estados Unidos a finales de 1983 y principios de 1984, lo que trajo al fin de la segunda generación de consolas caseras. Este fenómeno sucedió en EUA, pro tuvo una obvia repercusión en nuestro mercado y, por consiguiente, también sufrimos sus efectos.

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Que hay dentro de: Easter Eggs y Cameos en los Videojuegos

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Con el final del 2009 y el inicio del 2010, me puse algo nostálgico con la idea de poder volver a jugar los éxitos de antaño, y vagando por la red, y usando la magia de la emulación de juegos de NES y SNES, recordé una tema muy curioso; las cosas ocultas en los videojuegos; de manera que decidí brindarles como obsequio de inicio de año algunos curiosos secretos que existen en los videojuegos, conocidos como Easter Eggs y Cameos.

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Que Hay Dentro De: Anime en Videojuegos (Parte 2)

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Sin duda, la muy mayoría (por no decir todas) de las series Anime, reciben su traslado/adaptación a los videojuegos, ya sea siguiendo fielmente el argumento original, o creando una “nueva aventura”, precula, secuela o historia alterna.

En esto, me llama muchísimo la atención lo que es Pokemon, la cual inicio en el GameBoy (Nintendo), tan grande ha sido su impacto (sobretodo en Japón) que era lógico esperar su adaptación Anime, la cual de cierta manera se ha visto “forzada” a proseguir como lo ha hecho el juego.

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¿Qué Hay Dentro De… Pokémon?

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El japonés Satoshi Taijiri creó el concepto basándose en el pasatiempo favorito de su niñez: coleccionar insectos. La idea evolucionó y se adaptó a los videojuegos para ver la luz en su país natal en 1996 con la salida de la versión Red y Green de Pocket Monsters, y luego trasladadas hacia América como Pokémon Red y Blue en 1998. Pokémon trata de un mundo en donde la gente captura a ciertas criaturas (quienes reciben el nombre de Pokémon) de la flora y fauna de su entorno para entrenarla y usarlas en combates contra aquellas atrapadas por otras personas, para que así obtengan experiencia y desarrollen todas sus habilidades.

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¿Qué hay dentro de… Los Personajes «2P»?

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Desde el inicio de los videojuegos, la competitividad es algo inherente dentro de cada titulo, aun si varia el genero. Podemos enfrentarnos en un juego de peleas, correr por la ciudad en autos deportivos e inclusive jugar uno de aventuras por turnos para ver quien saca mas puntos, vidas o logra un mejor tiempo. Y no debemos olvidar los cooperativos en donde el trabajo en equipo logra derribar cualquier obstáculo que se nos ponga enfrente.

El hecho de que dos (o mas) personajes jueguen al mismo tiempo hace necesario que haya dos héroes, dos peleadores o dos ejércitos y para poder diferenciarlos, es indispensable que se vean, actúen o se comporten de manera distinta. Obviamente al principio era muy difícil por las limitaciones de la época y casi siempre era el mismo personaje, vehículo, etc., pero de diferente color tal y como en un tablero de ajedrez.

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Qué Hay Dentro De: Solid Snake

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Solid Snake es el protagonista de la saga de juegos Metal Gear. Solid Snake es uno de los 3 Clones del legendario soldado Big Boss del proyecto “Les Enfants Terribles”. De este proyecto dieron a luz clones de Big Boss, de los cuales los destacados fueron 3 clones: Solidus Snake, Liquid Snake y Solid Snake.

Aunque la saga de Metal Gear está basada en la guerra y el género de la acción, y contiene grandes cantidades de violencia (incluso de forma gráfica), está basada de forma subyacente en el pacifismo. Esto se refleja a través de la saga, que se ha ocupado de los temas tales como la finalidad de la guerra, la estupidez de la destrucción mutua, los peligros de armas nucleares en general, los efectos psicológicos de la lucha militar en niños y adultos, el concepto que los enemigos son sólo enemigos en términos relativos y las motivaciones detrás de los distintos tipos de vida que la gente elige.

Cabe comentar que Solid Snake es probablemente el primer personaje (uno de pocos) en el mundo de los videojuegos que ha mostrado cambios de envejecimiento.

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Que Hay Dentro De: Pit

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¿Quien es Pit?
En Super Smash Bros: Brawl para el Wii se muestran varios personajes de la franquicia Nintendo, entre otros muy populares como Solid Snake y Sonic The Hedgehog, pero entre tantos personajes hubo uno que tal vez muchos no conocían.

Pit es una de las estrellas de SSB: Brawl y tuvo un auge en el NES y el GB; este personaje comenzó su corta carrera en 1986 (traído a América en 1987), y fue diseñado por el legendario Gumpei Yokoi, creador del Game Boy, Pit fue uno de los trofeos de Super Smash Bros: Melee, en donde nos daba un indicio de su regreso. En sus aventuras iniciales debe encontrar tres tesoros que le dan poderes y habilidades nuevas: el Mirror Shield, la Arrow of Light y las Wings of Pegasus (nótese que estas armas las hemos visto en The Legend Of Zelda); su arma principal es su arco (aunque en SSB: Brawl podemos ver como lo divide en dos cuchillas para pelear).

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Que hay dentro de: Battletoads

Antes que nada, recordemos que Battletoads llegaron cuando otros famosos héroes verdes ya tenían rato de éxito. Cualquiera podría pensar que son un “fusil”, pero afortunadamente los cuates de Rare y Tradewest lograron crear un concepto bastante bueno y aunque al principio efectivamente tiraron un poco el reto de que eran mejores, rápidamente los Battletoads ganaron su lugar sin necesidad de mezclar ambos conceptos.

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Los Battletoads llegaron al mundo de los videojuegos con su primera aventura en NES, donde encontrabas muchísima acción y muchas escenas divertidas, demostrando que eran muy diferentes a cualquier héroe de la época.

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