Quantic Dream

Beyond: Two Souls llegará en Octubre, Willem Dafoe estará en él

Beyond Two Souls

De seguro recuerdan que Quantic Dream está trabajando en Beyond: Two Souls y con tan pocos meses antes de la salida del PlayStation 4, hoy han confirmado que el juego llegará en Octubre. Pero lo realmente importante es que Willem Dafoe estará en el juego.

En serio.

La fecha de salida de Beyond será el 8 de Octubre y Dafoe, no olvidemos que es lo importante de esta noticia, tendrá un rol protagónico en el juego y encarnará a un científico que, aparentemente, será le padre del personaje que Ellen Page interpretará.

David Cage: Las secuelas matan la creatividad y la innovación

Beyond Two Souls

Después de revelar que hicieron un nuevo motor gráfico para Beyond: Two Souls prácticamente por buscar el reto de hacerlo, David Cage explica por qué no ha hecho ninguna secuela de sus juegos en Quantic Dream. Asegura Cage que las “secuelas matan la creatividad y la innovación.”

“Mucha gente busca lo mismo y si eso es lo que les ofreces, con gusto lo consumirán” explica. “El resultado es simple: Los videojugadores invierten dinero en los publishers que no tienen interés en la innovación y les alentan a seguir haciendo el mismo juego cada año, y todo mundo feliz.”

Al otro lado del espectro de las secuelas, reveló “si te interesa la innovación y crees que los juegos pueden ser más que solo shooters, entonces te das cuenta que las secuelas terminan matando la creatividad y la innovación.”

Según creencias de Cage, la audiencia videojugadora está en busca de cosas fuera del estándar de la industria aún si no se han percatado de ello. “No les ofrecemos lo que están esperando. Queremos darles algo que quieren incluso si no saben que lo quieren.”

[vía|CVG]

Cage: Construir un motor gráfico para Beyond: Two Souls fue una locura

beyond two souls

El reto de hacer un nuevo motor gráfico es algo arriesgado, muchas empresas desarrollan sus herramientas para usarlas en varios juegos, pero según David Cage, presidente de Quantic Dream, el rehacer todo desde cero para Beyond: Two Souls no fue únicamente “absurdo,” sino que resultó ser el movimiento adecuado.

“Somos unos locos,” comentó Cage a Shacknews.” No hacemos esto por la fama o el dinero. Simplemente queremos tomar riesgos porque nos gusta hacerlo y disfrutamos la sensación de hacer algo nuevo.”

Aclara también que quizá no es el movimiento más obvio desde la perspectiva de la compañía, pero lo disfrutaron mucho. “Somos un equipo de personas apasionadas, preferimos hacer algo distinto a lo que “deberíamos haber hecho.””

Cage: Beyond Two Souls será muy distinto a Heavy Rain

Muchos de los que amaron Heavy Rain tienen un lugar especial en su corazón para el próximo título de Quantic Dream, Beyond: Two Souls, pero quizá deban poner atención a lo que dice el creador de ambos juegos dado que serán muy distintos el uno del otro, lo cual podría sorprenderte.

“El juego es muy distinto a Heavy Rain,” aclara Cage al PS Blog, “probablemente más de lo que la gente se imagina.” Asegura él que lo que se mostró durante el E3 fue un demo que aprovechó la misma interfaz gráfica de Heavy Rain pero que esta cambiará cuando Beyond salga al mercado.

Otra diferencia clave es que el balance entre la acción y la historia del título será totalmente distinta, “estamos apuntando a una atmósfera de un trhiller psiocológico. Beyound, desde luego, también tendrá muchos elementos que agregarán emoción, personajes profundos y momentos fuertes, pero también tendrá una dimensión más épica y dramática.”

Además, Cage asegura que se esforzarán por sorprender a los seguidores de Heavy Rain, “les daremos algo que esperan, aún cuando no sepan que lo esperan,” explicó. “Creo que será una experiencia única.”

Cage: La industria necesita madurar

Así como hay muchos que siguen pensando que todos los videojuegos son para niños, hay algunos otros que creen que el medio debe crecer y madurar para evolucionar, David Cage siendo uno de estos últimos. El mero mero de Quantic Dream y director de Heavy Rain, asegura que la industria nacesita crecer y llevar la madurez que se muestra hoy en día al siguiente nivel.

“Creo que debemos tener más valor en al industria para tomar riesgos, porque creo que es lo que necesitamos ahora.” Comentó Cage a Gamasutra. “Lo que quiero decir es ¿Cuántos first person shooters hacemos? ¿Cuántos juegos de matar zombies/aliens/monstruos? Necesitamos madurar.”

“Muy a menudo pienso que la industria sufre el síndrome de Peter Pan. Esto es por el hecho de que no queremos crecer y quedar siempre como niños. Pero hay un momento en que debemos crecer como industra y no puedo quedarme con el síndrome de PEter Pan. Necesitamos madurar y es el momento para ello.”

Ciertamente hay falta de riesgos últimante, más cuando a las nuevas ideas y títulos se les pone poca atención hasta que cuentan con una secuela, pero esto no quiere decir que todos se vayan a poner a arriesgarse solo por hacerlo. Quizá al iniciar la siguiente generación veremos una nueva camada de juegos “originales” debido a la novedad de las mismas plataformas.

[E3 2012] Beyond: Two Souls

Un gran juego que se espera para Playstation es Beyond: Two Souls , diridigo por David Cage, contaremos con la presencia de Ellen Page como actriz principal del juego. En el trailer podemos observar que ella posee poderes sobrenaturales y que el policia trata de entablar una conversacion con ella pero sin exito. Los dejamos con el trailer de Beyond: Two Souls.

El nuevo juego de Quantic Dream se llama “Beyond” [E3 2012]

La revista oficial de PlayStation (OPM) ha anunciado que uno de los títulos que se anunciará durante la conferencia del E3 de Sony  más tarde el día de hoy será el nuevo juego de Quantic Dream que conoceremos como Beyond.

Según uno de los editores de la revista, asegura haber visto “Beyond en febrero. Se ve increíble y es un paso gigantesco en comparación con Heavy Rain. Tiene muchos actores de fama y se robará el E3.”

[Video] Kara – Detrás de cámaras

Muchos nos impresionamos con Kara, pero el trabajo que hubo detrás de este peculiar demo técnico es desconocido para muchos… o al menos lo era, pues Quantic Dream ha revelado un video “tras bambalinas.”

Este video nos muestra desde las audiciones de Valorie Curry, sus ensayos, grabaciones y distintas actuaciones en alemán y japonés que terminaron conjuntándose en el demo técnico que se mostró durante el GDC de este año.