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House of the Dead 3 y 4 llegarán a la PlayStation Network

¿Que los locales de arcades van muriendo poco a poco? ¡No te preocupes! Con la calidad de juegos que tenemos hoy en día la experiencia real de convivir con videojugadores sudorosos en un lugar lleno de humo de cigarro la puedes tener desde la sala de tu casa. En ropa interior.

Una razón más para afirmarlo acaba de llegar a con el anuncio de que Sega pondrá de forma descargable House of the Dead 3 y 4 en la plataforma descargable de Sony con gráficas mejoradas, soporte para trofeos y PlayStation Move.

El primero de estos saldrá le próximo 7 de Febrero, mientras que el cuarto de la saga estará disponible en «primavera» de este año.

Dungeon Defenders llega a los 600,000 descargas, lo celebra con DLC

Trendy Entertainment está celebrando el llegar a las 600 mil descargas de Dungeon Defenders presentando un nuevo paquete de contenido descargable que ya salió para Steam la semana pasada llamado «The Lost Eternia Shards: Mistymire Forest,» ahora disponible por 320 microsoft points o $3.99 dólares.

Si no has jugado este título de defensa de torres/rpg/diablesco, no dudes ni poco en comprarlo y, si no estás convencido, hasta tienes un demo para que veas si el título es para ti.

Stacking llegará a la PC

Double Fine ha cambiado su metodología de desarrollo, pasando de juegos triple a como Brütal Legend –que disfrutamos mucho en @langaria- a juegos descargables como Costume Quest y Stacking, experiencias más ligeras y baratas no solo de producir y distribuir, sino de comprar para el consumidor.

Desgraciadamente no todos los títulos han abandonado las plataformas originales para las que salieron, como XBLA y PSN, pero según Tim Schafer aseguró durante el Best of 2011 de X-Play aseguró que el equipo ya está más que enfocado en hacer una versión de Stacking para PC.

Pero se encargó de dejar el anuncio completo en tinieblas, pues la fecha exacta de salida de Stacking para PC aún no se ha especificado.

Malicious tendrá versión en inglés

¿Recuerden Malicious? Probablemente no, pero hace algunos meses famitsu le hizo algo de ruido al juego y nos llenó el ojo a muchas personas, este juego descargable para la PSN se había quedado en el olvido del mercado japonés… hasta hoy.

Al parecer el organismo encargado de clasificar videojuegos en Korea ha clasificado un juego llamado “Malicious Eng. Ver.” que será publicado por Sony Computer Entertainment nos hace pensar que este juego saldrá también en mercados foráneos de Japón y Korea… aunque aún no está confirmado todavía.

[vía|Siliconera]

[VGA2011] Tony Hawk’s: Pro Skater HD

Parece ser que la franquicia de Tony Hawk’s – Pro Skater esta volviendo a sus inicios, y como el titulo lo indica, sera una version HD de los primeros juegos, claro esta que incluira grandes mejoras y novedades.

El juego sera descargable y saldrá durante la primera mitad del 2012. Tony Hawk’s: Pro Skater se lanzó originalmente en 1999 para PlayStation, más tarde salió también para Nintendo 64 y Dreamcast; un año despues salio Pro Skater 2.

Trine ha vendido 1.1 millones de copias

En vísperas de la salida de la secuela de Trine, Fronzenbyte ha revelado que el primer juego ha subrepasado la meta del millón de juegos vendidos, de hecho, llegando a la nada despreciable cifra de 1.1 millones de copias vendidas repartidas en als 3 versiones del juego.

Trine 2 se lanzó el día de ayer para PC y Mac y, se espera, saldrá en un par de semanas para la PlayStation Network y Xbox Live Arcade.

From Dust alcanza el medio millón de ventas en XBLA y PSN

La más reciente creación de Eric Chahi no solo obtuvo la aceptación de los críticos, sino que los usuarios también hicieron lo suyo al convertir a From Dust en uno de los títulos descargables de Ubisoft mejor vendidos hasta la fecha.

De hecho, en entrevista con MCV, Thomas Paincon -Administrador de publicaciones digitales en Ubisoft para la región de Europa, Asia y Medio Oriente- aclaró que la compañía ha tomado varios riesgos que resultaron bastante exitosos con algunos títulos descargables y que seguirá haciéndolo con I Am Alive, Babel Rising y Shoot Many Robots.

De hecho, From Dust logró un buen volúmen de ventas, pasando el medio millón de descargas digitales únicamente en la PlayStation Network y Xbox Live Arcade. La razón del éxito de estos títulos, aclara Thomas, fueron «los precios fueron más bajos, pero también porque fue una nueva experiencia y la gente que usa plataformas digitales está más dispuesta a experimentar nuevas ideas.»

I Am Alive podría no llegar a la PC

Sin duda uno de los juegos que la ha hecho más de emoción en los últimos años ha sido I Am Alive, anunciándose, yéndose la limbo y siendo negado por su desarrollador hasta que por fin se confirmó que saldría pero en forma de juego descargable.

Ahora parece ser que la Pc podría no recibir este pequeño juego de Ubisoft, pero no sabíamos aún las razones del por qué no llegaría a la plataforma. «Hemos escuchado alto y claro que los videojugadores para PC están cuestionándose por qué no habrá una versión para ellos,» comentó Stanislas Mettra, Director Creativo del juego, a IncGamers.

«¿Esta gente que está haciendo ruido es porque no hay versión para ellos o porque en realidad lo quieren jugar?» Se cuestiona Mettra. «Es difícil para nosotros porque hay mucha piratería y muy poca gente pagando por juegos para PC en los que se ha invertido para desarrollar.»

Y con algunos studios asegurando grandes índices de piratería, es razonable que pongan en cuestión la versión para PC en cuestión. Eso sí, Mettra ya se disculpó por sonar un poco agresivo en contra de la audiencia de videojugadores para PC y que no descarta ni desacredita que haya un port para la plataforma, pero la preocupación de la piratería podría ser la razón del porqué no haya I Am Alive en PC.