PS4

Podrás construir tu propio Jurassic World el próximo 12 de junio

Finalmente tenemos fecha de salida para Jurassic World: Evolution, este nuevo juego de Frontier Developments (creadores de Zoo Tycoon, Planet Coaster, Roller Coaster 3) en donde finalmente podremos hacer el sueño de muchos, crear nuestro propio parque de Jurassic Park.

Jurassic World: Evolution llegará de manera digital el próximo 12 de junio para PS4, Xbox One y PC, pero lamentablemente la versión física saldrá hasta el 3 de julio; las preventas digitales ya se abrieron con dos versiones la básica que incluye el juego y la Deluxe que inlcuye el juego, dos skins para los helicopteros y jeeps, así como 5 dinosaurios.

Por cierto hace unos días les comentabamos que el propio actor Jeff Goldblum, interpretará a su personaje Ian Malcom quién nos servira de guía en el juego.

No Man’s Sky NEXT llegará a Xbox One

Si bien no fue un juego que tuvo buena fama en su ventana de lanzamiento, pues lo jugadores se quejaban de la falta de contenido, repetición en cada planeta y la falta de multijugador que se había prometido. Sus desarrolladores 505 Games han estado trabajando en diversas actualizaciones gratuitas que mejoraba la experiencia y dotaba de mayor contenido al juego.

Las actualizaciones que ya recibió el juego son Foundation, Pathfinder, Atlas Rises y próximamente llegará una nueva denominada NEXT que será el gran paso para el futuro del juego.

Bueno pues con esta actualización también se anuncia que No Man’s Sky llegará a Xbox One el próximo verano y que incluíra todo el contenido que ya se ha liberado, además esta nueva versión tendrá soporte para resolución 4K y HDR en consolas Xbox One X, así como una versión física anunciada para finales de año.

[vía Gematsu]

El 4 de septiembre llegará finalmente Dragon Quest XI a Occidente

Sin duda hoy es un día importante para los fanáticos de Dragon Quest de occidente y es que Square Enix ha hecho oficial que Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age finalmente llegará en América y Europa el próximo 4 de septiembre para PS4 y Steam.

Dragon Quest XI apareció en verano del año pasado en Japón, donde vendió muy bien y a finales del 2017 Square Enix mencionó que ya estaban trabajando en el enorme proceso de traducción para traer el juego a nuestras regiones.

Por otro lado, Dragon Quest XI tuvo dos lanzamientos originales uno en PS4 y otro en 3DS, pero hasta el momento Square Enix sólo ha comentado sobre las versiones de PS4 y PC para Occidente, aunque también trabajan en una versión para Nintendo Switch. Sin embargo los anteriores títulos de Dragon Quest que vimos en 3DS fueron distribuidos por la propia Nintendo y no Square Enix en América por lo que bien podría ocurrir lo mismo y que sea anunciado en algun Nintendo Direct futuro o incluso en E3.

Aquí les dejamos un nuevo video de gameplay en donde podemos ver que los menus y dialogos ya están en ingles:

[Vía Destructoid]

[Trailer] Pixel Junk Monsters 2 es oficial, llegará a PS4, Switch y PC

La serie de juegos de Pixel Junk fue muy interesante en su momento y es que eran desarrollos independientes en diversos géneros pero un toque muy particular, uno de ellos es el favorito del público, Pixel Junk Monsters un juego de defensa de torres muy bien hecho que llegó a PSP, PS Vita, PS3 y PC, hace ya unos años.

Bueno pues acaban de anunciar su esperada secuela y no sólo eso sino que está a la vuelta de la esquina, pues llegará el próximo 25 de mayo para PS4, Nintendo Switch y PC. El juego sigue siendo un juego de defensa de torres clásico pero ahora tiene un nuevo estilo gráfico y parece una película stop-motion, además de que ahora se podrá jugar en multijugador de hasta 4 personas.

El Poscast Beta #354: Larga vida al 3DS

Si recuerdan hace unas semanas no tuvimos un programa debido a un error técnico, bueno pues en dicho programa invitamos a @Myca_82 y estuvimos hablando de consolas pórtatiles.

La hemos vuelto a invitar para platicar de una de las consolas más queridas de muchos, el Nintendo 3DS; Discutimos de cuanta vida le queda, contamos algunas anécdotas de nuestros años con la consola y por supuesto de nuestros juegos favoritos.

Por otro lado tenemos las acostumbradas secciones del programa:

  • BetaQuest: ¿Qué tanto sabes de 3DS?
  • Opening:  Sakura Card Captor: Clear Card
  • Datos curiosos.

Los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y sí gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.

[Reseña] Burnout Paradise Remastered

Ya han pasado diez años desde que vimos esta entrega de la serie, una entrega polémica en su momento pues había cambiado la formula de la serie para convertirse en uno de los primeros juegos de mundo abierto de carreras, donde todo el tiempo estas conduciendo en el mapa y no navegabas entre menus, ya sea para seleccionar la carrera o incluso tu auto. Una formula que se sintió extraña en su momento pero que poco a poco fue sido adoptada por muchos otros juegos del género.

Ficha Técnica

Título: Burnout Paradise Remastered

Desarrolla: Criterion Games

Distribuye: EA

Plataformas: PC, Xbox One y PS4 [Versión reseñada]

Fecha de Lanzamiento: 16 de Marzo de 2018

Burnout Paradise es y se siente como una edición remastered, es decir, a excepción de la mejora gráfica todo sigue igual que en su momento, a pesar de que se introdujo todo el DLC el juego se siente igual que como lo jugamos hace diez años. Así que si no te atrapo en su momento o conseguiste todo pero no regresaste más; no tiene realmente algo que te llame a revisitarlo o a querer explorar algo que ya hiciste, más que la mera diversión de volver a jugarlo.

Como ya nos tiene acostumbrado esta generación de consolas, es difícil no comparar este juego con los muchos otros remakes y remasters que han salido, y pienso que peca de mejorar muy poco en todos sus puntos, pero el mas llamativo es lo poco que se arregló gráficamente, se ve que no se invirtió mucho en hacerlo o se le dio a un estudio muy pequeño porque prácticamente sólo se escalaron las texturas del juego a 1080p y 4K, por lo que los modelos lucen muy simples.

Jugar este Burnout me regresó a esos tiempos en que los juegos arcade de automóviles no tenían por que tener historia sino solo se jugaba para divertirse, chocando de lleno en el trafico o ganar las carreras, me recuerda mucho lo divertido que puede ser un juego por ser simple y repetitivo sin la necesidad de tener a fuerzas una historia, punto que los juegos modernos, como la serie Need for Speed intenta en cada juego pero con resultados mediocres y clichés.

Como ya mencioné el juego se ve bien, tiene sus detalles, pero cumple con el nombre de Remastered. El problema es que se nota que solo fue escalado y el trabajo de remasterización no fue el mejor, ya tenia tiempo que no veía un juego que tuviera bordes de sierra o antialiasing, aunque tiene sus detalles el juego luce bien y los autos se ven decentes.

Como algo clásico de la serie Burnout, no esperes ver autos clásicos o de licencias porque todos son modificados o inventados, basados en otros para no pagar licencias o porque no tuvieron los derechos debido a los choques, digo a que empresa le gustaría que sus autos estrellas se volvieran pedazos de metal inservibles.

La serie de Burnout es una de las franquicias de carreras arcade más divertidas que había hasta que salió Paradise, que personalmente considero que cambio todo para mal; pues al ser ya una propiedad de EA, se intentó copiar el modelo de Need for Speed y dejaron de lado sus modos de juego divertidos para hacerlo más de arrancones.

Además su sistema de estar libre por el mapa complica y baja el ritmo de los anteriores juegos donde sólo saltabamos a la siguiente carrera, el problema de tener un mundo abierto es que las carreras, los garajes, los talleres, etc. están separados por todo el mapa y hay que recorrer distancias vacias para acceder a estos lugares, proceso que que toma mucho tiempo, cuando sólo quieres cambiar de auto u otra carrera.

Si jugaste entregas pasadas recordarás sus divertidos modos de juego: destruir autos para ganar tiempo, de sobrevivir sin ser destruido, llegar de un punto del mapa a otro, etc. Esto se mantiene y es lo que lo hace de una buena experiencia, por lo que a pesar de sus fallas originales, tiene mucho contenido para divertirte.

Siempre he pensado que hablar mal o bien de un juego donde la música no sea original, no tiene tanto sentido porque cada persona tiene gustos diferentes en la selección de artista, y aunque tiene una inclinación por música hip-hop y latina de hace diez años, tiene su encanto particular, pero dependera completamente si te gustan estos géneros musicales.

En cuanto al sonido de los vehículos, colisiones o destrucciones es bueno y te sumerge mucho más en la experiencia del juego.

Burnout Paradise Remastered logra ser una remasterización decente sin llegar a ser espectacular, principalmente porque gráficamente envejeció un tanto mal, cosa que se nota aun en la remasterización.
Además carga sus errores de hace diez años: escenarios vacios, sin trafico y lugares donde ocurre la acción separados entre si sin algun motivo en particular, por lo que es aburrido manejar en el mapa, algo que con un poco de más trabajo se pudo arreglar.

Es un juego que se puede disfrutar mucho, pero se tiene que tener paciencia, en especial si nunca lo jugaron, probablemente los fanáticos puristas serán quienes más lo disfruten.

  • Lo bueno: Las carreras siguen siendo muy divertidas
  • Lo malo: Mundo abierto desperdiciado
  • Lo feo: No se intentó actualizar el juego
  • ¿Pero… lo compro? El juego es muy divertido, pero pienso que está dirigido completamente para los que lo jugaron en su tiempo, por lo que un jugador nuevo lo va a sentir muy limitado.

[Un juego regular no sobresale de entre la multitud pero puede dársele una oportunidad a pesar de sus múltiples errores y puede resultar agradable para los fanáticos de la franquicia o del género]

Está reseña fue escrita por Daniel Medina @dinco

[Trailer] Zone of the Enders: The 2nd Runner – MARS llegará en septiembre

Zone of the Enders the 2nd runner es la tercera llegada de este juego original de PlayStation 2 de Konami, hace ya unos años tuvimos una edición HD para PlayStation 3 y este mismo año, en septiembre, llegará una nueva re-edición con soporte para 4K y un modo de juego en primera persona compatible con el PlayStation VR.

¿Deberían comprar esta tercera re-edición? si ya tienen los otros probablemente no, pero si son fanáticos o nunca lo han jugado bien podría ser una excelente opción pues en el siguiente trailer compartativo podemos ver que tuvo más cambios y mejoras de la edición HD.

[Trailer de lanzamiento] Ni No Kuni II: Revenant Kingdom

Este viernes 23 de marzo saldrá finalmente a la venta la esperada secuela de Ni No Kuni, por lo mismo aquí les dejamos el emocionante trailer de lanzamiento, aunque eso sí, contiene algunos ligeros spoilers en caso de que planeen hacerse del juego este próximo viernes.

Por otro lado, hoy diversos sitios han publicado las reseñas del juego y ha tenido una excelente recepción por parte de la critica, lo que nos despeja de las posibles dudas que nos generó por tantos retrasos.