Hace tiempo, se mostro en Langaria un trailer donde se mostraba desde la “perspectiva” de los Marines, ahora toca desde el bando de los Aliens, entonces, ¿serás cazador, sobreviviente o presa?
Por si te perdiste el primer Trailer , este se encuentra al final de este post…
El equipo detrás de la elaboración de Assasin’s Creed 2, vaya que le pone empeño a esto, inclusive preocupándose por los detalles “pequeños”; Algo que les ha preocupado bastante en títulos donde se llevan a cabo combates (con o sin armas), es que no “brinde” la sensación de que en verdad estas “golpeando”.
Suponiendo que si golpeas a un enemigo con un hacha este, va a tambalearse, recibir una herida y muy posiblemente morir. Claro, este no es todo el punto del asunto, en si, lo que se quiere hacer es que los combates sean muy reales, en el sentido de que “sientas” que en verdad estas golpeando o cortando un cuerpo, que sientas que en verdad es un golpe con la fuerza suficiente para causar tal daño, y no tratarse de un “golpe deslumbrante” que cause un muerte exagerada.
No se basara tanto en “golpes finos y preciosos”, sino en lo que son en si combates, ya sea golpear o robar el arma de tu oponente en media pelea, en pocas palabras, luchar y derrotar a alguien hasta matarlo.
Sucker Punch, la empresa encargada del desarrollo de inFAMOUS esta haciendo audiciones para la voz del personaje principal, Cole, prueba de esto es el Tweet que publico el actor David Sullivan:
“First voiceover/motion capture audition today for a video game. Re-casting of Cole in the sequel of Infamous. ‘I’ll melt your face.’ e.g”.
“Primera audición de captura de voz para un videojuego. Re-casting de COLE en la secuela de INFAMOUS, ‘Voy a derretir tu cara’ e.g”.
Obviamente, dicho “Tweet” desaparecio ya de la faz de la tierra, y Sony respondio a este comentario, diciendo que no es un “hecho oficial” de una secuela, o algo por el estilo; Gracias por el dato, David Sullivan.
Las ideas se agotan y una tras otra aparecen «nuevas y mejores» entregas de Dragon Ball Z.
Con una mejora gráfica y los grandes personajes de la saga para reconquistarnos, y como “carta del triunfo” trae a Vegeta y a Broly en sus fase 3 de Super Saiyan, algo NUNCA visto en el Manga/Anime.
Personalmente, desde la aparición de los Tenkaichi Budokai, los títulos de Dragon Ball se volvieron monótonos, donde ya lo único que hacia uno era ponerse a cierta distancia, y arrojar Kamehamehas o Genkidamas esperando darle al oponente.
¿Lograran estos “nuevos” personajes, reformar y re-engancharnos a Dragon Ball?
Creat Studio anunciado en junio un título exclusivo para la PSN, su nombre es Mushroom Wars. Se trata de un juego de estrategia en tiempo real en donde controlaremos una armada de pequeños hongos tratando de conquistar todos los territorios que nos sea posible.
Me "emocione" un poco, creyendo que era un nuevo personaje, pero no, es un Early Design de lo que pudo haber sido Abel.
Taisaku Okada, comento que Abel era el propósito de transmitir la idea de que “el débil puede derrotar a los fuertes”, y creando así "un personaje de Judo pequeño, que podría confundirse con una chica."
No se que clase de “Confusión” querían mostrar, pero, para mi parece una chica de pechos planos, de cualquier forma, por giros del destino, Abel, termino siendo lo que conocemos, e insisto, sigue siendo uno de los personajes mas aburridos de Street Fighter. Hubiera sido mejor añadir mas mujeres a Street Fighter IV.
Desmembrar, Cortar, Rebanar, Quemar, Matar, Sangre, Descuartizar, etc; Si, lo se, es lo mismo que he dicho de los videos de God of War III, pero vamos, que quieren que diga para diferenciar a Dante’s Inferno; ¿Cruz Sagrada Aniquiladora?
Lo bueno de esto, es que aunque se trate del “God of War” de EA, poco a poco se siente la “diferencia”; Y con tanto video que se ha mostrado de Dante’s Inferno, ¿que tanto les ha convencido?