PS2

Nomura considerando pruebas tecnicas en HD para aniversario de ‘Kingdom Hearts’

Los japoneses se encuentran bien contentos con la noticia de que ‘Kingdom Hearts 3D: Drem Drop Distance’ estara presente en el ya cercano TGS (Tokyo Game Show), pero para el resto del mundo esta noticia no es algo que los emocione.

Pero para levantar el animo al resto del mundo, Nomura tira una pequeña indirecta en la revista Dengeki, donde explica que a Square-Enix le esta costando mucho trabajo traer nuevos videojuegadores a la franquicia de Kingdom Hearts. Es por ello, que Nomura planea hacer una prueba tecnica en HD de Kingdom Hearts en conmemoracion al ya cercano decimo aniversario de la franquicia. Esto puede significar que miremos un proximo remake HD del primero y segundo titulo, incluso de Re:Chain of Memories.

Tomando en cuenta que ya se están dejando ver muchos títulos famosos de PS2 en PS3 como versiones HD (Devil May Cry, Metal Gear Solid, Splinter Cell, Prince of Persia, etc), no seria una sorpresa ver una franquicia muy popular de Square-Enix poner pie en PS3 como respectiva versión HD.

En si, esta seria una buena oportunidad para levantar a la franquicia y mantener la marea baja ante los fanáticos de la serie que llaman a gritos ver una tercera parte y no versiones pre-cuelas o spin-off’s en las portátiles.

[Video] Pro Evolution Soccer 2012 es anunciado

Shingo «Seabass» Takatsuka ha dado la cara por Konami y desde su studio de Konami Japón anuncia la muy obvia salida de Pro Evolution Soccer 2012 para finales de este año.

En el siguiente video, subtitulado al español, podrán conocer algunas de las novedades que esta nueva entrega presentará como mejoras en el ataque en conjunto, ataque individual, mejor marcaje y más dinamismo a la hora del enfrentamiento de uno contra uno.

Los 20 mejores juegos según los lectores de Famitsu

Mucha gente se mostró muy incomforme cuando Famitsu le dio un 40/40 a títulos como Bayonetta y/o Pokemon Black/White. Aceptemos que últimamente a Famitsu no se le ha sabido darse a entender con las calificaciones de algunos títulos muy recientes, pero esta vez los lectores de la revista fueron los que mostraron su top de los 20 mejores juegos.

Algo que me llamó la atención, además de que son demasiados los titulos RPG que se muestran, tambien son sagas que están repetidas. Por otra parte, si se ve una «buena escala», pero muchos se preguntaran: ¿Y Final Fantasy VI?, ¿Y Super Mario All Stars?, ¿Y Metal Gear Solid 3?».

  1. Monster Hunter Freedom Unite/Monster Hunter Portable 2nd G (PSP)
  2. Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (DS)
  3. Final Fantasy XIII (PS3, Xbox 360)
  4. Final Fantasy X (PS2)
  5. Shin Megami Tensei: Persona 4 (PS2)
  6. Final Fantasy VII (PS1)
  7. Tales of Vesperia (PS3, Xbox 360)
  8. Xenogears (PS)
  9. Monster Hunter Tri (Wii)
  10. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)
  11. Machi (Saturn)
  12. Yakuza 4 (PS3)
  13. Tales of the Abyss (PS2)
  14. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (PS2)
  15. Okami (PS2, Wii)
  16. Resident Evil 5 (PS3, Xbox 360)
  17. Kingdom Hearts: Birth by Sleep (PSP)
  18. Tales of Graces (Wii)
  19. New Super Mario Bros. Wii (Wii)
  20. Tactics Ogre: Let Us Cling Together (SNES, PS1, PSP)

Tengamos muy en cuenta que en Japón lo que más predomina es el RPG – y los simuladores de citas – y tras ser un top realizado por los mismos seguidores de Famitsu, no debería de ser una sorpresa ver esta lista repleta de títulos de «Final Fantasy», «Tales of… «y «Dragon Quest».

¿Que hay dentro de… El Dualshock de PlayStation?

Todos recordaremos el 3 de Septiembre de 1994, como el dia en que aparecio el considerado primer rival de la compañia Nintendo. La consola fue concebida despues de la ruptura del acuerdo de Sony con Nintendo. El acuerdo consistia en que Sony desarrollaria el CD-ROM para la nueva SNES PlayStation (Snes CD Rom) de Nintendo, con el cual se pretendia dotar de mayores capacidades multimedia a la nueva consola de Nintendo, de la misma forma que Sony colaboro anteriormente en el desarrollo de SNES, fabricando su chip de sonido, que permitía 8 canales simultaneos con calidad PCM, quedando muy por encima de la competencia.

Sin embargo, Nintendo también encargo ese proyecto a Philips, lo que provocó que, al descubrir Sony el juego a dos bandas de Nintendo, empezara a fabricar juegos para la competencia (como Hook para Sega Mega-CD). Esto y el poco éxito de las consolas que en aquel momento incorporaron el CD, provoco que Nintendo cancelara el proyecto.

A Sony no le pareció acertada la determinación de Nintendo y, gracias a la experiencia adquirida, lanzó por su cuenta su propia consola, la Playstation.

Uno de los aspectos mas interesantes del PlayStation son los caracteristicos iconos para los botones, debio a que rompian con el uso establecido de letras y numeros al que hasta entonces estabamos habituados. Desde siempre, Nintendo nos  inculco la idea de que el boton «A» era Accept y el «B» de Back, volviendolos asi por «ley» los botones predefinidos en el mundo de los videojuegos, en especial, volviendo a estas dos letras como simbolos necesarios en los controles de videojuegos. Hasta la fecha, Nintendo sigue manejando el A y B como botones para Aceptar y Cancelar. Sin embargo, PlayStation no recurrio a las letras, ni a los numeros, elegio usar simbolos, los cuales se han vuelto parte importante para representar a la consola.

Triangulo, Cuadrado, Circulo y Equis, han sido los iconos oficiales de PlayStation, y asi como Nintendo le dio un «significado» a sus botones, Sony tambien lo hizo con los botones de PlayStation.

Teiyu Goto, el responsable del desarrollo del Dualshock, explica que cada uno de los simbolos representa una accion en los juegos usada por default.

Triangulo: Representa el punto de vista y la direccion en la que apunta la cabeza.

Cuadrado: Representa los menus y los documentos, por lo que se asocia como si se tratara de un papel.

Circulo: Representa el acierto y acuerdo de las acciones

Equis: Represante el desacuerdo y cancelacion de las acciones.

Hay que tener en cuenta que esta representacion de Circulo y Equis, solo se manejo en Japon, puesto que aqui en Occidente el significado de estos botines se cambio, volviendo al circulo el representante del desacuerdo y el Equis el representante del acuerdo.

Una idea muy clara por parte de Sony, y una estrategia muy util, debido a que al tener este significado y representacion los botones, Sony los utiliza para que sean el «orden por default» de la mayoria – por no decir todos – sus titulos.

Matemagia: Ventas de Consolas en Japón [4 – 10 Enero]

Que Kingdom Hearts: Birth By Sleep haya quedado como el juego más vendido en japón esta semana quiere decir solo una cosa: Que el PSP se convertirá en la consola más vendida esta misma semana.

Y así fue.  Con casi 150 mil consolas vendidas en la semana del 4 al 1 de Enero el portátil de Sony casi dobló en cantidad a su competidor más vendido -el Wii- y casi triplicó a su hermano mayor – el PS3- que quedó con 61,591 consolas vendidas en el tercer puesto.

después los lugares 4-5-6 son del DS, seguidos por el 360, PS2 y PSPGo.

  • PSP – 145,682
  • Wii – 76,772
  • PlayStation 3 – 61,591
  • Nintendo DSi – 50,178
  • Nintendo DSi LL – 45,221
  • Nintendo DS Lite – 10,067
  • Xbox 360 – 5,461
  • PlayStation 2 – 3,092
  • PSP go – 2,841

Matemagia: Ventas de Consolas y Videojuegos en Norte América [Diciembre]

Se fue diciembre y la navidad ¿y qué dejó en números de ventas de videojuegos? Según la firma NPD Group, el título más vendido del mes fue New Super Mario Bros. Wii con casi 3 millones de copias vendidas, seguido por Wii Fit Plus y Wii Sports Resort con 2,410,000 y 1,790,000 juegos vendidos y depsués de estos las versiones para Xbox y PS3 de Modern Warfare 2 con 1,630,000 y 1,120,000 copias vendidas respectivamente.

Assassin’s Crees apareció en el octavo lugar en su edición para 360 con casi 800 mil copias vendidas y en el último lugar del top 10 se encuentra Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story.

En total, las venas de videojuegos este mes resutlaron en una derrama de $2,580 millones de dólares, apenas abajo de los $2,770 millones de Diciembre 2008.

01. New Super Mario Bros. Wii (Wii) – 2,820,000
02. Wii Fit Plus (Wii) – 2,410,000
03. Wii Sports Resort (Wii) – 1,790,000
04. Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360) – 1,630,000
05. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3) – 1,120,000
06. Wii Play (Wii) – 1,010,000
07. Mario Kart Wii (Wii) – 936,1000
08. Assassin’s Creed II (Xbox 360) – 783,1000
09. Left 4 Dead 2 (Xbox 360) – 728,500
10. Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story (DS) – 656,700

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Matemagia: Ventas de Consolas en Japón [28 Diciembre – 3 Enero]

Empieza el 2010 y en Japón las ventas de las consolas siguen altas, con el Wii dominando el mercado y el DS bajando a las posiciones 4, 5 y 6 mientras que el PSP escala hasta el segundo puesto dejando al PlayStation 3 estacionario en el 3er lugar.

El PSPgo ha bajado hasta el fondo de la lista siendo rebasado hasta por el PlayStation 2 y Xbox 360. A continuación los números de ventas para japón en la semana que terminó el 3 de Enero de 2010.

Wii – 163,855
PSP – 132,911
PlayStation 3 – 114,368
Nintendo DSi – 92,461
Nintendo DSi LL – 70,643
Nintendo DS Lite – 17,388
Xbox 360 – 6,878
PlayStation 2 – 4,023
PSPgo – 3,903

Matemagia: Ventas de Consolas en Japón [21 – 27 Diciembre]

Después de quedar en primer sitio la semana pasada, el PlayStation 3 da un paso atrás y se posiciona en la semana de navidad como la tercer consola más vendida precedida por el DSi y en primer lugar el Wii.

A excepción de los tres del fondo (el PSP go, PS2 y 360), todas las consolas dieron un gran salto con la visita de Santo Clos. Échenle un ojo a las cifras.

  • Wii – 215,129
  • Nintendo DSi – 113,984
  • PlayStation 3 – 110,519
  • PSP – 105,801
  • Nintendo DSi LL – 81,430
  • Nintendo DS Lite – 17,695
  • Xbox 360 – 6,489
  • PSPgo – 4,192
  • PlayStation 2 – 3,747