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Chris Roberts: Las consolas perderán terreno en la próxima generación

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La siguiente generación de consolas de Sony y Microsoft no tendrán el éxito de sus predecesores, dice el desarollador Chris Roberts. Hablando con NowGamer acerca de su proyecto Star Citizen, Roberts desechó rumores de que la próxima generación de consolas restarán entusiasmo a proyectos de Kickstarter como el suyo.

Roberts dijo, “Creo que las consolas estarán ahí y lograrán ganancias decentes, pero no creo que será tan grande como la generación anterior. Esencialmente, puedo construir una PC actualmente que es mucho más poderosa que las nuevas consolas que serán anunciadas este año.”

Mientras las PC pueden costar mucho más que una consola estandar, el costo de las PC siempre decrece, y Roberts dice que las herramientas para streamear contenido a una TV también esta decreciendo. Al mismo tiempo, los fabricantes de consolas perderán menos en hardware recién salido que la generación pasada.

Continuó, “Así que van a estar en el mismo nivel que todos, ya sea Steam Box o lo que sea, y luego cual es la mejor plataforma, ¿Es una plataforma cerrada, que es controlada y curada como Microsoft, Apple y Sony, o es una plataforma abierta que no es controlada? Hay cosas buenas y malas de ambos lados, pero esa es básicamente la plataforma de la PC.”

[vía GI International]

Parche de FarCry 2 añadirá un nuevo modo al multijugador y balance en armas

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Ubisoft acaba de anunciar via el blog oficial del juego que se está trabajando en un parche que, además de realizar un balance general en las armas de todos los modos del multijugador, añadirá una nuevo tipo de partida para varios llamada “Hardcore Setting” que será más realista.

Este modo aumentará el daño de todas las armas, asegurando una matanza más cuantiosa, y permitirá a los jugadores cambiar el lapso entre las reapariciones de los que han sido muertos.

No se especifica las plataformas en las que llegará, pero esperamos que a todas (PC/PS3/360).

Far Cry 2 [Reseña]

Ubisoft se la manchó con la producción de Far Cry 2, no sólo porque esta secuela no es en realidad una secuela, sino por el escenario brutalmente hermoso y algunos pequeños elementos que hacen de esta mezcolanza entre FPS, RPG y juego de mundo abierto, una delicia.

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Far Cry 2 está listo

A muy pocos días de su lanzamiento oficial, el día 21 de Octubre, Ubisoft ha anunciado que el proceso de desarrollo de Far Cry 2 ha terminado y que ya ha sido enviado al proceso de manufacturación.

Desarrollado por el estudio de Montreal de Ubisoft, Far Cry 2 llegará a la PC ($50USD), Xbox 360 y PlayStation 3 ($60USD), pero aquellos que pre-ordenen la versión para PC mediante Steam recibirán un descuento de $5 USD.