PS Vita

El Poscast Beta #181: Entre alphas y betas

Poscast Beta 181En el Poscast Beta #181 logramos conseguir acceso a dos pruebas privadas: Battlefield Hardline y Destiny, es por eso que para este programa discutimos que nos parecieron las persecuciones policiacas en Hardline ¿será un juego sólo para fanáticos de la serie Battlefield?, así como las batallas contra otros jugadores en la propia luna de la tierra en Destiny que nos recuerdan mucho a Halo.

En este programa regresamos a la programación regular y es por eso que tenemos las secciones habituales del programa, desde las noticias semanales donde explicamos cómo se jugará The Binding of Isaac Rebirth de dos jugadores hasta la verdadera recomendación de la serie Star Wars: The Clone Wars que ya hemos podido terminar de ver.

¡Empezamos!

Another World llegará a PS4 y PS Vita la próxima semana, pero también aparecerá en otras plataformas

Captura de pantalla 2014-06-18 a las 13.36.27Another World también conocido como Out of this World en América, la opera prima del creador Eric Chahi, que salió en 1991 para Amiga y Atari  ST llegará a consolas actuales. El año pasado tuvo una reedición que apareció en Steam del 20 aniversario del juego y por fin un año después dicha versión llegará a PS4, PS Vita, Xbox One, Wii U y 3DS.

Las versiones de PS4 y PS Vita son las que llegarán la próxima semana a la PSN y por lo que se sabe en PS4 correrá a Full HD con una resolución de 2560 x 1600, también los fondos del juego han sido mejorados por el propio Eric Chahi.

[Vía PSBLog]

 

Por fin sabemos como funciona el modo cooperativo en Binding of Isaac: Rebirth

Captura de pantalla 2014-06-17 a las 22.50.22El modo cooperativo de The Binding of Isaac: Rebirth es uno de los agregados que los fanáticos más pedían, originalmente planeado para salir en le juego original pero que por tiempo no se pudo, ahora en está versión mejorada finalmente podremos jugar cooperativo con alguien más, ¿cómo funciona? Edmund McMillen nos explica en su última entrada del blog:

  • El modo cooperativo solamente será local, no en línea como ya antes se había mencionado.
  • El segundo jugador entrará cuando quiera y sea posible, no será un modo especial coop.
  • Al entrar el segundo jugador tomará prestado un corazón del jugador uno, por lo que solamente tendrá un corazón de salud que podrá aumentar dependiendo de los items que se encuentren en el juego, por lo que si el jugador uno tiene un sólo corazón de vida no podrá entrar el segundo.
  • Si el segundo jugador se quiere retirar del juego, el corazón prestado regresará al jugador uno.
  • El segundo jugador no será un personaje a elegir de los principales sino que tomará el rol de un bebe que puede volar sobre los obstáculos.
  • El bebe del segundo jugador será escogido al azar cada vez que entre al juego, serán diferentes gráficamente unos de otros y algunos bebes tendrán diversas habilidades y defectos, otros serán completamente neutros. Ejemplo: hay un bebe troll que estará colocando bombas cada 1-2 minutos.
  • También habrá bebes secretos cuyo modo de desbloquear será jugando con un personaje especifico. Ejemplo: Si juegas con maggy podrás desbloquear un bebe especial y será mucho más probable que aparezca usando a Maggy.
  • Todos los efectos de los items del juego serán aplicables para los dos jugadores, pero el segundo jugador no podrá agarrarlos.
  • El daño y el nivel de lagrimas (disparos) jugando coop, se ajustará para que el juego sea más retador.
  • El jugador uno tendrá control sobre los items que se usen, como las bombas, pero los dos personajes colocarán un objeto. Ejemplo: si el jugador uno pone una bomba el jugador 2 también la colocará en donde se encuentre parado, por lo que será importante comunicarse.
  • Habrá logros/trofeos que sólo se podrán conseguir jugando coop.
  • El juego se balanceará jugando coop por lo que no esperen que sea más fácil.
  • El juego se vuelve más divertido si se juega así, lo menciona por experiencia el propio McMillen.

¿Que les parece? nosotros estamos mucho más que ansiosos porque se acerque la esperada fecha de salida, la cual sigue sin ser revelada.

[vía BindingofIsaac]

[E3 2014] El Poscast Beta: Resumen Día 1

Poscast Beta E3-1Por fin inicia el evento de videojuegos más esperado e importante en la industria de los videojuegos y aquí tienen nuestro resumen del primer día de conferencias de E3. Si no tuviste chance de verlas o se te paso algún detalle aquí platicamos todo lo que ocurrió con nuestro toque.

Que conferencias fueron las que ocurrieron el día primero:

  • Microsoft.
  • EA.
  • Ubisoft.
  • Sony.

¡Empezamos!

Child of Light llega al PS Vita el próximo 2 de Julio

1400608052-child-of-light-vitaSi son de esas personas que sólo tienen como consola el PS Vita les tengo que decir que no existen, oh vamos quién sólo tendría como consola el PS Vita. Dejando de lado las bromas, todos aquellos que tienen ganas de hacerse de Child of Light el más reciente RPG de vieja escuela de Ubisoft pero quieren hacerlo portátil lo podrán descargar y también comprar físicamente desde el próximo 2 de Julio para PS Vita.

Si aun tienen dudas respecto al juego pueden leer nuestra reseña en donde lo analizamos a fondo.

Spelunky explorará nuevas profundides en el PlayStation 4

disregard-the-4th-of-july-acquire-points-spelunky-dated-230159Uno de los mejores juegos independientes llegará a Playstation 4, Spelunky uno de esos clásicos que no dudamos en recomendarles ampliamente, si bien el juego ya había llegado a PS3 y PS Vita, en está nueva versión tendrá lo siguiente:

  • Resolución a 1080p.
  • Retos diarios como en la versión de PC.
  • Subir repeticiones de tus partidas a los leaderboards.

Lo mejor de todo es que si ya cuentas con el juego en PS3 o PS Vita lo podrás descargar completamente gratis cuando llegue a PS4.

[vía PSBlog]

[Rumor] Todos los clásicos de PS1 y PS2 para PSP ahora son compatibles con el PSVita

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[Actualización]

Algunos usuarios reportan que esta funcionalidad ha sido bloqueada supuestamente, cabe mencionar que la compatibilidad con los clásicos aun no ha sido anunciada oficialmente.

[Nota Original]

Todos los juegos de PSP y PSOne en la PlayStation Network ahora se pueden jugar en el PSVITA, de acuerdo a varios reportes.

Mientras que Sony no ha dicho nada, confirmado o siquiera detallar el soporte de VITA por los tantos juegos en cuestión, usuarios en NeoGaf reportan que una gran variedad de títulos se pueden jugar ahora en la portátil.

Estos juegos serían; Crash Bandicoot, Spyro the Dragon, Valkyria Chronicles 2, ModNation Racers and Metal Gear Solid: Portable Ops. Algunos usuarios informan que hay problemas con algunos títulos al jugarse, como Pocket Fighters.

El soporte en VITA no esta especificado para estos juegos, pero la funcionalidad parece que se ha desplegado a nivel mundial.

Fuente CVG