Project Cafe

[Rumor] La próxima consola de nintendo se llamará… Nintendo

Así es y, por más ridículo y redundante que parezca, parece que Nintendo estará volviendo al nombre universal que mucha gente le pone a los videojuegos y, además, volverá a la nomenclatura que en las épocas del NES en donde solíamos simplemente decir “pongámonos a jugar al nintendo.”

Según Game Informer esto podría suceder y que esto serviría para matar dos pájaros de un disparo, pues así la marca siempre estaría presente aún si solo se menciona el nombre de la consola sin mencionar a quien lo fabrica.

[Rumor] Especificaciones técnicas, control y juegos de Project Cafe

Al parecer un usuario Anónimo -que prefirió quedar así a ser linchado por las hordas de toads de nintendo- ha revelado mucha información supuestamente legítima de lo que Nintendo anunciará durante su conferencia el día Martes 7 de Junio. Algunas cosas, como las especificaciones técnicas coinciden con las que anteriormente se habían mencionado, pero hay detalles aquí que les dejarán esperando que sean reales.

 

El sistema (consola):

  • Utiliza un CPU hecho a la medida basado en uno de IBM a tres núcleos que corren a 3.6 GHz cada uno.
  • La unidad de desarrollo (SDK) contiene 1 Gb de RAM, pero Nintendo podría aumentar la cantidad a 1.5 Gb.
  • Los juegos correrán a 1080p de forma nativa.
  • El sistema tiene una procesador gráfico (GPU) basado en la arquitectura R700 de AMD, pero con especificaciones un poco distintas, por jemplo, la velocidad del reloj es más rápida.
  • La combinación de colores es parecido a los SNES de Japón y Europa.
  • La unidad de desarrollo (SDK) es del tamaño de un Xbox 360, mas no la consola.
  • Nintendo se encuentra haciendo labores de “control de daños,” queriendo decir esto que intenta que los desarrolladores terceros (3rd party) le entren al desarrollo de juegos para la consola, evitando Nintendo sacar juegos fuertes durante fechas altas.
  • Nintendo recibió ayuda de varios desarrolladores terceros (3rd party) para pedir asesoría en cuanto a especificaciones, control y sistema en línea.

El control:

  • Aunque han habido muchos prototipos, el diseño final del control solo ha sido mostrado a studios desarrolladores propiedad de Nintendo (1st y 2nd party)
  • Nintendo ha tenido en sus planes el poner pantallas en el control desde la era del GameCube, pero había desistido de hacerlo debido a que la tecnología no había avanzado lo suficiente para ser funcional.
  • El control que se ha entregado a los desarrolladores tiene una pantalla de 5.7″, con una resolución de 960×640 pixeles, 2 sticks análogos, 4 botones frontales, 3 botones al medio (Select, Home y Start), 2 botones en los hombros y 2 gatillos.
  • Los gatillos no tienen la profundidad de los del Xbox 360, pero tiene un buen rango.
  • La pantalla táctil es multitoque, contiene su propia batería y será removible del control.
  • Cuando la pantalla se remueve del control, se vale de memoria interna propia que puede ser utilizada por los desarrolladores para almacenar datos de forma tal que se puede utilizar de ese modo en exclusiva para algunas mecánicas.
  • Cuando la pantalla se encuentra insertada en el control, la consola le transmite video directamente.
  • Nintendo se encuentra dando ideas a los desarrolladores para utilizar la pantalla y no dejarla solo para uso de menús y mapas o juegos como tamagorchi cuando es removida del control.
  • El control contiene un giroscópio, pero el control sensible al movimiento no será lo primordial para este control debido a que ya lo fue para el Wii.

Juego:

  • Nintendo prepara un Mario plataformero como título de lanzamiento, cosa que no ha hecho desde el Nintendo 64 y parece ser un sucesor espiritual de Mario 64.
  • Gamefreak y Nintendo EAD (Análisis de Entretenimiento y Desarrollo) se encuentran trabajando en un RPG en línea de Pokemon, este no será un MMO, pero tendrá mucho énfasis en el juego en línea y será el juego insignia para mostrar las capacidades en línea de la consola.
  • Habrá, al menos, una nueva propiedad intelectual que Nintendo revelará durante el E3.
  • Nintendo trabaja ya en un nueo Zelda, pero no ha mostrado nada de él a los Desarrolladores.

Otros:

  • Algunos desarrolladores han tenido la unidad de desarrollo (SDK) durante 2 años, de manera tal que algunos juegos de lanzamiento de la consola tendrán 3 años en periodo de desarrollo.
  • Nintendo ha encargado a una empresa exterior el trabajo de desarrollar la red en línea de la consola y, según esta compañía, la red de Nintendo supera a la de PS3 y 360 en términos de velocidad y funcionalidad.
  • La consola de Nintendo estará en línea 24/7 y tendrá perfecta integración con muchos títulos.
  • No habrá más Friend Codes.
  • Nintendo ha estado jugando con la idea de un juego en donde tu personaje principal sea tu Mii.
  • Rockstar, supuestamente, se encuentra trabajando en llevar sus títulos más populares a la consola.

[Via|NeoGaf]

 

[Rumor] GTA V, Resident Evil 6, Far Cry 3 y Super Mario Wii 2 aparecen enlistados

Nuevamente en NeoGAF filtra una lista de juegos a salir próximamente, que contiene títulos interesantes, algunos incluso que no teníamos conocimiento de su existencia.

Antes de iniciar a nombrarlos, simplemente les recordamos que estas listas de lanzamiento de juegos pueden tanto significar solo un “placeholder” o realmente anuncios que se les escapan a los publishers gracias a la ineptitud de algunas tiendas.

Ahora sí, los títulos enlistados son Far Cry 3, Grand Theft Auto V, Resident Evil 6 -teniendo además a Operation Raccoon City aparte-, todos estos para PlayStation 3 y Xbox 360. Mientras que también aparece un misterioso Super Mario Wii 2 que tanto podría significar una segunda parte de New Super Mario Bros. para el Wii, o es de esperarse un juego de Mario para Project Cafe.

Nikkei confirma control “en forma de tableta” de Project Cafe

Entre tanto dime y direte de la próxima consola casera de Nintendo, que conocemos como Project Cafe, el periódico japonés Nikkei confirma al menos algunas de las características que habíamos venido conociendo de unas semanas a la fecha. Y no, no es que pueda hacerte desayuno en la mañana, y tampoco trae rayaquesos.

Lo que Nikkei reporta es que el control sí tendrá una pantalla táctil de 6″ con cámara y que tendrá forma de tableta, además de servir como control para la consola como pueden fungir como consola portátil.

Además, confirma lo que ya sabíamos: la consola saldrá en la segunda mitad del 2012.

[vía|Andriasang]

[Rumor] Reveladas las especificaciones técnicas de Project Cafe

Nuevamente los muchachos de Neogaf sueltan la bomba con un supuesto documento interno que se ha filtrado en internet y este documento tiene las supuestas especificaciones técnicas que la próxima consola casera de Nintendo, llamada hasta ahora Project Café.

Suponiendo que estas especificaciones técnicas sean las reales, estaremos viendo un sistema muy interesante, sobretodo en cuanto a perspectiva de capacidad de la consola.

  • CPU – Chip basado en IBM Power 6  (nombre código Fox), Quad Core a 3.5Ghz
  • Gráficos – Chip basado en un RV770 de AMD (nombre código Wolf) que corre a 766Mhz
  • RAM – 512MB XDR2 DRAM (principal), 1024 GDDR5 VRAM (Video), 16MB eDRAM
  • Almacenamiento – Disco duro SATA de 2.5″ de 250/320GB y almacenamiento secundario expandible mediante tarjetas SD/SDHC de hasta 64GB
  • Medio – Compatible Bluray (de hasta 50 Gb) y compatible con discos de GameCube y Wi.
  • Video – Cable Compuesto (480i), cable S-Video (480i), cable Componente (480/720/1080), HDMI (480/720/1080)

 

[Rumor] Así se ve Project Cafe / Nintendo Feel

Nuevamente otra foto supuestamente legítima de Project Cafe o Nintendo Feel o como sea que termine llamándose la siguiente consola de Nintendo ha surgido en la web.

Como siempre, no veremos confirmación o negación por parte de la compañía japonesa por lo cual les preguntamos ¿Les gusta, será real o falsa, verdad que parece un módem?

Video filtrado de una presentación de project cafe… luce muy falso

Este vídeo que a continuación pueden ver en la parte inferior se presupone que es una presentación del project cafe a un grupo de desarrolladores de los que nadie sabe nada y lo más curioso es que no son ni siquiera nuevas imagenes que se habían mostrado del project cafe pues se basan en planos de como es la consola y el control que tampoco entiendo en que ayudaría eso a los desarrolladores teniendo en cuenta que nadie sabe porque el vídeo no tiene sonido.Tambien se presume que se tiene la consola en la parte inferior pero no seria difícil modificar un simple modem para que se viera algo borroson abajo

[vía Kotaku]

[Rumor] El Wii 2 no tendrá disco duro y tendrá un nuevo formato de discos

De acuerdo a misteriosas fuentes de la página kotaku se menciona lo que pueden leer en el título de esta entrada, la nueva consola de Nintendo próxima a mostrarse en el E3 no contará con un disco duro pero si contará con una memoria interna flash de 8Gb que te dejará grabar la información de los juegos y a lo mejor algunos otros de la tienda virtual que es exactamente lo mismo que en el Wii solo que 16 veces más grande.

Claro que aun así 8Gb es algo que fácilmente se va a llenar. Entonces ¿por qué Nintendo si esta siguiendo lo que ya se había hecho con potencial de gráficas en HD, simplemente no coloca un simple disco duro de por lo menos unos 20 gb que es lo menos que tenia el disco duro de los primeros Xbox 360?

Entre otra información filtrada por esta fuente se sabe que el Wii 2 usará un nuevo formato de discos para los juegos con capacidad de hasta 25 Gb que es casi lo mismo que una sola capa de un disco Blu-Ray y 5 veces más que lo que puede almacenar un DVD.

[vía Kotaku]