Después del a trilogía de “Las Arenas del Tiempo” y con la llegada de la nueva generación -ahora actual generación- Ubisoft reinició la franquicia de Prince of Persia con el conocido título del 2008 que tuvo reacciones divididas. Jonathan Jacques-Belletête, ahora director de arte de Deus Ex: Human Revolution, contó a CVG que aquél juego de 2008 pudo haber ido en una dirección totalmente distinta.
“Imagínense ‘El día después de mañana’, pero reemplacen la nieve con arena,” claro que esta versión no dio frutos y pasó a convertirse en el título que ya conocemos, aunque la versión de Jacques-Balletête sería algo así como postapocalíptica, quizá algo parecido a Enslaved.