PlayStation Vita

Machinarium llega a todos los dispositivos iOS

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Aunque Machinarium, de Amanita Design, ya estaba disponible para las iPad, hace unos días se estrenó la versión que permitirá a todos los dispositivos de la familia iOS jugarlo.

En realidad no es que sea una versión nueva, sino que se desbloqueó como una aplicación universal, lo cual quiere decir que si ya compraste la versión para iPad, solo será cuestión que descargues las demás versiones. Sino has comprado el juego, solo te costará $1.99 dólares.

Machinarium Pocket Edition [iTunes]

J-Stars Victory VS llegara a Japón en Marzo, además se anuncian nuevos personajes

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J-Stars Victory VS ya tiene fecha de lanzamiento en Japón y es que Namco Bandai ha anunciado a través de la última edición de la revista Jump que el juego saldrá a la venta el 19 de marzo de 2014.

Esperemos que pronto den confirmen salida del título para nuestro continente.

Además, la revista Jump revela cuatro nuevos personajes que estarán en el juego que serian: Boa Hancock de One Piece será un personaje jugable, mientras que Rukia (Bleach), Chitoge Kirisaki (Nisekoi) y Lala (To Love-Ru) serán personajes de apoyo.

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Por último, cuando salga a la venta J-Stars, estará disponible en las ediciones regular y limitada, de acuerdo a Jump.

La edición regular en PS3 tendrá un costo de ¥ 7,980, mientras que la edición limitada tendrá un costo de ¥ 10,980. En Vita, la edición normal costará ¥ 6,980, mientras que la limitada tendrá un costo de ¥ 9,980.

No se dio información sobre que diferencias tendrán estas ediciones pero esperemos pronto revelen el contenido.

Recuerden que J-Stars Victory VS saldrá para PS3 y PS Vita en el 2014.

CastleStorm llegará a PlayStation 3 y Vita

CastleStorm

El juego desarrollado por Zen Studios, CastleStorm, estará disponible en PS3 y PS Vita el próximo 5 de Noviembre a un precio de €9.99/$9.99.

Ahora se podrá utilizar el editor de destrucción de torres, ademas de que en el modo multijugador, podremos activar el modo de pantalla dividida, solo que es exclusivo del PS3, aunque el modo Survival y Last Stand, estarán disponibles en ambas plataformas.

 

 

Vía:[VG247]

Flower, fl0w, Sound Shapes y Escape Plan llegarán al PlayStation 4 con Cross-Buy

Escape Plan

El PlayStation Blog ha revelado que cuatro de sus juegos descargables más populares estarán también disponibles en el PlayStation 4. Lo mejor es que, si ya los compraste en alguna plataforma actual de Sony, podrás descargarlo sin costo extra en la nueva consola desde su fecha de lanzamiento.

Los cuatro juego son Flower y fl0w de tatgamecompany, el primero de estos no será port de las versión original sino que correránen 1080p y a 60 cuadros por segundo; Sound Shapes, de Queasy Games y finalmente Escape Plan de Fun Bit, que estará disponible el 29 de Noviembre.

Para territorios internacionales, fuera de Estados Unidos, los cuatro juegos estarán disponibles en la fecha de lanzamiento oficial de la consola, el 29 de Noviembre.

Injustice: Gods Among Us llegará a PlayStation 4 y Vita

Injustice Gods Among Us Ultimate Edition

Ya se oía el “run run” de que el popular juego de peleas con personajes de DC Comics podría llegar al PlayStation Vita y otras plataformas, hoy el PlayStation blog europeo ha revelado que así será y bajo el nombre de la “ultimate edition” Injustice: Gods Among Us no solo estará disponible en el Vita finales del año, sino que también llegará al PlayStation 4.

La versión para el portátil de Sony será realizada por Armature Games, encargados de versiones para la consola de Metal Gear Solid HD y Batman Arkham Origins: Blackgate; el juego para el PlayStation 4 llegará por parte de High Voltage.

Las plataformas donde salió originalmente el juego también recibirán la Ultimate Edition, que contará con todo el DLC que se vendió por separado después del lanzamiento del juego original y todas las versiones estarán a al venta el 29 de Noviembre para el Vita y en el lanzamiento del PlayStation 4.

Mientras la versión para la nueva consola de Sony costará $50 dólares, la versión portátil apenas llegará a los $30 dólares. Las plataformas que parecen haber quedado fuera del anuncio fueron el Xbox One y el Wii U.

Nagoshi: No hay planes de traducir Yakuza 5

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La mente maestra detrás de la serie de Yakuza ha hablado, aunque no se cierra la posibilidad de que en un futuro la quinta entrega numerada de Ryu Ga Gotoku salga de japón, ahorita no hay planes para que esto suceda. La razón es sencilla: El equipo de Yakuza Studio es muy pequeño y están echándole todos los kilos para que Ishin llegue con la mejor calidad posible a inicios de 2014.

Yakza Restoration, o Ryu Ga Gotoku Ishin, se estrenará en Japón el próximo 22 de Febrero para PlayStation Vita, PlayStation 3 y 4, Nagoshi cree que su equipo de producción se siente obligado para con su audiencia y parte de esta obligación es tener el juego en el día de lanzamiento de la nueva consola de Sony.

“El equipo de Yakuza Studio tiene un número limitado de integrantes y debemos elegir entre seguir trabajando en el próximo juego o adaptar el que salió el año pasado,” explica Toshihiro Nagoshi, cabecilla de Yakuza Studio. “En esta ocasión y debido al tamaño gigantesco del juego, en vez de derivar esfuerzos a traducir el juego, nos concentraremos en el nuevo título.”

[vía|Joystiq]

[Reseña] One Piece: Pirate Warriors 2

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One Piece es un fenómeno cultural en Japón, Eiichiro Oda ha hecho de su serie manga una revolución en cuanto a narrativa y ha sido un éxito comercial en todo ámbito: Desde la adaptación anime, las múltiples películas en el cine y obviamente los videojuegos. Desgraciadamente estos últimos son los que han visto peor traducida la acción del material de origen, ¿será Pirate Warriors 2 la excepción?

Fecha Técnica

Título: One Piece Pirate Warriors 2

Fecha de salida: 20 Marzo de 2013(Japón), 30 de Agosto de 2013 (Europa), 3 de Septiembre de 2013 (América)

Plataformas: PlayStation 3 y PlayStation Vita (Japón)

Desarrolla: Tecmo Koei/Omega Force

Distribuye: Namco Bandai

Jugadores: 1 – 2

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Fichas-Historia

One Piece lleva en el mercado japonés más de 15 años, esto no es en valde, pues la historia que Eiichiro Oda ha ido manufacturando a lo largo de los años sigue vigente con sus increíbles arcos argumentales llenas de acción y trama bien planteada, eso sin dejar de fuera la gran cantidad de imaginación y creatividad que ha mostrado durante todo este tiempo y aunque el primer Pirate Warriors vio un buen tramo de la historia original del manga y anime en su historia, para esta secuela no fue así.

Aunque podríamos bien decir que toma algunos elementos de lo que ha sucedido en las aventuras de Luffy y compañía del material original –como alguna muerte por aquí y allá, o rivalidades establecidas en la trama del manga -, la historia principal de Pirate Warriors 2 es una gran excusa para poder meter en escena a la mayor cantidad de personajes posibles y aunque fácilmente hay más de 20 de estos jugables, no se acerca ni a la mitad –es más, ni una tercera parte- del gran reparto de exóticas personalidades que hemos conocido en la obra original.

No es que alegue que sea aburrida la historia, puede ser simple e incluso ir en contra del canon, pero no es algo que nos extrañe. Al contrario podría decir a su favor que nos da la oportunidad de vivir algunos de los encuentro más icónicos del manga y eso se agradece.

Fuera de ello, la historia es simple, sin giros inesperados ni apariciones novedosas, pero al ser un gran fanservice, no es requerido.

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Fichas-Graficos

No, amigos, One Piece: Pirate Warriors 2 no ganará ningún galardón como el juego más vistoso o técnicamente más impresionante. Ni siquiera lo haría dos o tres años atrás, de haber salido en el estado que lo hizo, pero nuevamente no lo necesita.

Lo que sí puedo agradecer es que hayan respetado al cien por ciento el estilo del manga de One Piece, más que el de su adaptación anime, pues hasta las sombras que se aprecia sobre los modelos de los personajes parece entramado sacado directamente de las viñetas del comic. Todos los detalles, por mínimos que sean, los verás en el juego.

Al ser un juego al estilo de Dynasty Warriors, es de esperarse que el juego a la hora de entrar a los golpes, no sea el más vistoso, pero con la cantidad de enemigos que verás en pantalla y que tendrás que estar haciendo movimientos de cámara rápidos en cada momento, no tendrás oportunidad de ponerle atención a sus muchas deficiencias que van desde la repetición de modelos de personaje, la distancia tan corta de dibujo e incluso las animaciones simplonas de los enemigos simplones.

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Fichas-Gameplay

¿Alguna vez has jugado un Dynasty Warriors? Pues imagínate eso, pero con personajes de One Piece. Esa sería la explicación corta de cómo es y cómo se juega Pirate Warriors 2.

Si no conoces la serie, permíteme lo explico un poco más detallado: el juego se trata fundamentalmente de darle de caratazos a todo enemigo que veas en pantalla, siendo los enemigos “normales” muy sencillos de despachar, pero llegarán en números muy elevados; los enemigos “especiales,” que serán villanos y aliados de One Piece, serán un tanto más difíciles de eliminar, con grandes barras de energía y ataques devastadores. Ahora bien, también es necesario limpiar áreas establecidas y capturarlas para disminuir el peligro de que tus enemigos capturen tu base y, también, el ir arrebatándoles puntos de refuerzo al enemigo.

Eso resume en su totalidad las mecánicas del juego, pero algunas otras variantes hacen que se alarguen las horas de jugabilidad del título como lo son la cantidad de personajes de los que puedes tomar control, cada quien con sus ataques, habilidades y características particulares. Esto sin contar los personajes de apoyo, las habilidades secretas y que dependiendo de tu desempeño en cada misión se te otorgará una calificación.

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[Fichas] Sonido

Si son fanáticos de la serie, agradecerán inmensamente que todos los personajes sin excepción cuentan con su actor de voz original. Todos. Esto es un gran plus debido a que no sentirás ningún tipo de disonancia entre lo que has visto en la serie animada y el juego.

Es hora de dar gracias a las decisiones de Namco a la hora de adaptar el juego para territorios internacionales, dado que ni Pirate Warriors 2 ni el título que lo precedió tuvieron traducciones salvo en texto y subtítulo.

Quizá sea la música el único lugar en donde te haga salirte de la experiencia de One Piece, ya que no cuenta con ninguna pieza musical perteneciente a la serie animada. No es que las canciones sean malas, sino que sería de esperarse que hubiera una que otra tonada que te mantuviera en el universo de la serie original.

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Si eres fanático de One Piece, no hay mejor manera de celebrar la genialidad que ha sido durante tantos años que con Pirate Warriors 2. Quizá si no eres tan clavado con la serie no te maravilles con él, su estilo gráfico y su actuación de voz impresionante, pero si estás en el extraño grupo que gusta tanto de la serie de Eiichiro Oda como de Dynasty Warriors, no dudes en adquirir el título.

Lo bueno: Muchos personajes, actuación de voz original

Lo malo: Distancia de dibujo, historia simple.

Lo feo: Que no haya llegado el primer juego a México.

[Calif] Bueno

[Un juego “bueno”  es aquél que tiene algunos detalles molestos o frustrantes, pero que no impide que los disfrutes; es un título que sus virtudes sobrepasan a sus defectos, por más grandes que estos parezcan ser.

Esta reseña se hizo a partir de la versión para PlayStation 3 con un aproximado de 11 horas de juego. El título se completó y se jugó en línea y en cooperativo.]

[Rumor] Injustice: Gods Among Us podría llegar al PlayStation Vita

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Rondan rumores que Injustice: Gods Among Us puede llegar al PlayStation Vita pero aun no se ha dicho nada de forma oficial.

NetherRealm, desarrolladores del juego, comentan que el juego esta actualmente sólo disponible en consolas domésticas, pero Amazon Francia sugirió que también se llegaría a la PC y a la portátil de Sony, el 6 de noviembre de 2013.

Esperemos que pronto Warner Bros diga algo al respecto de esta noticia y podamos disfrutar de grandes batallas en nuestra consola portatil.

[vía|Siliconera]