PlayStation Network

[Trailer] Malicious

Quizá esta sea la primera vez que escuchen de Malicious, un beat’em up desarrollado por Alvion en exclusiva para la PlayStation Network. Este título está destinado a salir en lo que queda de 2010 en Japón, pero no se ha dicho si saldrá en los demás territorios.

Malicious nos recuerda bastante a Beat’em Ups en tercera dimensión como Samurai Warriors o Sengoku Basara. La diferencia es que este juego será lanzado en forma de descarga digital y, si lo que el desarrollador es verdad, será muy barato.

Esperamos tener más noticias de este juego descargable y ojalá llegue a las otras tiendas de la PlayStation Network.

[Reseña] Shank

EA nos trae Shank, un juego desarrollado por Klei, compañíaa que tiene como detalle interesante que todos sus titulos son similares a los de la “vieja escuela”, ya sea por ser muy divertidos, o por tener una narrativa que puede llegar a envolvernos. Ahora traen a nosotros Shank, un Beat ’em up que promete un buen rato de diversión y que revolucionará este género.

¿Puede ser este juego, el Beat ’em up que hemos estado esperando?

Ficha Tecnica

Shank
Plataforma: PlayStation Network, Xbox Live Arcade, PC
Desarrolla: Klei Entertainment
Distribuiye: Electronic Arts
Fecha de Salida: 24/Agosto/2010 (PSN) 25/Agosto/2010 (XBLA)
Jugadores: 1-2 jugadores

Historia

La historia de Shank, no es muy complicada. De hecho, es la típica historia de venganza, esto la hace muy sencilla, pero al ser tan sencilla la hace algo aburrida. Shank es el típico sujeto que pierde a su novia, la cual fue asesinada por sus mismos compañeros. Ahora Shank deberá tomar venganza matando a los que destruyeron aquello que el amaba.

Al tratarse de una historia de venganza y, siendo así de simple, no queda mucho por saber al respecto ya que, una vez que cumple con su venganza, no queda nada por hacer o por saber lo cual hace difícil ver una secuela.

Gráficos

Los graficos de Shank son geniales y reviven de una manera muy divertida la calidad de los Beat ’em up de antes y que su estilo caricaturizado no te engañe, Sangre sera lo único que verás en tu pantalla.

Jeffrey Agala hizo un excelente trabajo con el diseño de los personajes, logrando también convertir a Shank un titulo sanguinario. Los escenarios, a pesar de que tienen fondos repetitivos – como todo Beat ’em up -, aprovecharon los efectos contrastantes de luz y sombra, pues te encontraras en situaciones en las que sólo tus armas de fuego te darán una poca iluminación al ambiente en el que te encuentras.

Los diferentes niveles que recorrerás están muy bien ambientados, ya sea en la Cantina, un Table dance, una Iglesia, Cueva o Mansión, todas ellas están muy bien animadas y decoradas. En cada uno de estos diferentes niveles podrás interactuar con diferentes cosas, desde destruir mesas y sillas, hasta ser atacado por rocas en las cuevas.

Algo que hay que hacer notar, es que los tiempos de carga son un poco largos, no es algo que afecte en el juego, pero si llega a ser un poco molesto que el tiempo de carga a veces sea mas largo que el cinema que se llega a mostrar.

En pocas palabras, gráficamente, Shank es difícil de superar. Es una excelente variación de las novelas gráficas, pero con una enorme cantidad de detalle, violencia y atención a las animaciones.

Gameplay

La acción que nos brinda Shank es única, volviéndose en una versión 2D de God of War (No por nada la historia fue hecha por “Marianne Krawczyk” Co-Creadora de God of War) y/o Devil May Cry, donde puedes crear una gran cantidad de combos sabiendo manejar las diferentes armas que tienes, las cuales son: Cuchillos, Motosierra, Machetes, Katana, Cadenas, Pistola, Escopeta y Uzi. Estas 8 serán las que utilizarás para eliminar a la enorme cantidad de enemigos.

Tratandose de un Beat ’em up, tendrás que abrirte camino en los diferentes niveles, los cuales son sumamente largosy repletos de enemigos. Son tan largos que en cada nivel te encuentras con 3 o 4 Checkpoints. Hablando de los enemigos, hay diferentes clases de éstos, desde los enemigos comunes, hasta algunos de enorme tamaño.

Shank, no solo se basa de sus armas, también utiliza agarres que pueden ser desde llegarles de frente a los enemigos o saltar y caerles encima. Una vez con el enemigo a tu merced puedes decidir si eliminarlo o sujetarlo en lo que te encargas de los demás. También puedes agarrar enemigos, bloquear ataques y contratacarlos.

Las batallas contra los jefes no se basan en lanzar solo golpes y formar combos ya que tendrás que esperar el momento adecuado para atacar. Llegarán momentos en los que tendrás que esquivar y presionar el botón de agarre para que Shank realice un moviemiento que causará un daño enorme al enemigo. Puedes intentar derrotar al enemigo solo con golpes simples, pero el daño que le haces es muy escaso, así que la mejor alternativa es ser paciente y atacar/esquivar en el momento justo.

Además de las batallas, podrás escalar y correr sobre las paredes, pues habrá situaciones en las que tendrás que abrirte camino subiendo, bajando o deslizándote por el escenario. La mayoria de las veces que morirás serán por saltar antes o despues del momento indicado. Los enemigos no serán los unicos de quienes tendras de que preocuparte.

Cooperativo = Prólogo

Cuando comienzas a jugar Shank en el modo de un jugador, la historia comienza de golpe, solo sabes que Shank esta buscando a un luchador llamado “The Butcher” y mientras te abres camino en las misiones se te van dando pequeños “Flashbacks” que te dan ideas vagas del por qué Shank comienza su venganza, pero nunca lo sabes con claridad. De esta manera, el Cooperativo se vuelve el prólogo del juego ya que te explica por qué Shank tuvo que dejar su grupo y cómo perdió a su novia.

Un punto triste del Cooperativo es que solamente es en modo Offline de tal que no puedes usarlo Online y es necesario tener un compañero, hermano o algún desconocido en tu casa, para que juegue contigo. El Cooperativo esta compuesto de 4 niveles, los cuales son el doble de largos que los jugados en el modo de un jugador, los enemigos son más y el trabajo en equipo es más que necesario.

Tu compañero, Falcone (P2), tiene los mismos movimientos de Shank, lo cual es bueno por que te evitas acostumbrarte a un nuevo personaje, pero al mismo tiempo te hace pensar que hubiera sido mejor hacer que Falcone tuviera moviemientos y armas únicas.

En el modo de un jugador, los agarres son de gran ayuda y en el Co-Op son bastante utiles, ya que puedes usar los agarres cooperativos que te permiten ejercer agarres únicos, ya sea que uno detenga a un enemigo mientras el otro lo golpea o tu compañero te sirve de catapulta para alcanzar a otro enemigo.

La mecánica con los jefes es similar al modo de un jugador, solo que esta vez tendrán que participar los dos jugadores, ya sea que uno detenga al jefe mientras el otro lo ataca mientras está desprevenido o que uno tenga que ponerse de carnada para que el otro ataque por al enemigo la espalda.

Audio

Las actuaciones de voz estan muy bien hechas, aunque son muy pocas las veces que las escuchas (ya que solo se aprecian en los cinemas), son muy bien hechas. La música de fondo es muy curiosa ya que tiene un estilo tipo “viejo oeste” la cual puede llegar a ser calmada o un poco dramática dependiendo la situación en la que te encuentras.

Desde hace buen tiempo no se disfrutaba de un buen Beat ’em up y Shank es un digno representante del genero.  Klei supo crear un juego Beat ’em up donde no solo basta con presionar el mismo boton una y otra vez, sino que también es necesario pensar antes de actuar y usar estrategias.

Al tratarse de una historia de venganza, esta fue una arma de dos filos, ya que dio una libertad de crear un juego de matanza y brutalidad, pero al mismo tiempo limita la historia del juego, haciendo muy difícil hacer una secuela, aunque posiblemente podemos esperar un precuela.

  • Lo bueno: Una versión en 2D de God of War/Devil May Cry
  • Lo malo: La venganza es dulce, pero ya esta muy trillada.
  • Lo feo: Hard Mode es en verdad “difícil”.
  • Lo peor: N0 es que sea difícil, solo te frustra que te maten a mitad del camino y tengas que volver a iniciar el nivel, debido a que en Hard Mode no hay Checkpoints.

Historia: 15

Gráficos: 25

Gameplay: 25

Audio: 25

Calificación total: 90 (Muy Bueno)

Detalles de Liars & Cheats, El nuevo DLC de Red Dead Redemption

Desde hace algun tiempo, se venia esperando un DLC para Red Dead Redemption que permitiera hacer algunas de las acciones competitivas del modo de un jugador, estas son jugar Poker, Liar’s Dice (Dado Mentiroso), Carrera a Caballos, etc.

Despues de buen tiempo, se anuncia el DLC llamado Liar’s & Cheats, que traera la posibilidad de jugar los diferentes juegos competitivos que disfrutas en el modo de un jugador.  El DLC incluye…:

  • Juego de Poker
  • Juego de Liars’ Dice (Dado Mentiroso)
  • Carreras de caballo
  • Rifle explosivo
  • Siete escondites de bandidos
  • Cuatro campos de caza
  • Modo competitivo “Stronghold”
  • Puntaje de pandillas y tabla de puntos
  • 15 nuevos personajes sacados del modo de un jugador
  • Nuevos Trofeos/Logros

El nuevo modo de Stronghold, sera un modo en el que ambos bandos tomaran turnos para atacarse y defenderse. Los nuevos campos de caza, incluiran animales nunca antes vistos en el juego. Ademas de esto, el rifle explosivo tendra sus propios retos tanto en el modo multijugador como en el modo de un jugador.

Liar’s & Cheats, estara disponible el 21 de Septiembre

The 3rd Birthday podria llegar antes de lo esperado al resto del mundo

The 3rd Birthday  esta a poco tiempo de salir en Japon (invierno de este año) y su productor, Yoshinori Kitase, comento que el lanzamiento mundial esta esperado para salir “un poco de tiempo despues de haber salido en Japon”, dando a entender que el juego saldra a principios de 2011 en el resto del mundo.

Ademas de esto, Nomura comento en Twitter [a travez de Siliconera] que le gustaria mucho que los titulos originales de la serie se lanzaran en la PSN como una coleccion especial antes del lanzamiento de The 3rd Birthday.

De ser esto cierto, podemos esperar muy pronto la coleccion de Parasite Eve como parte de los clasicos de PSOne. Se rumorea que la primera entrega saldra la ultima semana de Octubre y la segunda entrega estara disponible la ultima semana de Noviembre.

En camino parche para solucionar problemas de Shank en Xbox 360

Shank es una genialidad, en serio -les tendremos la reseña en pocos días-, acción rápida, acompañado de un estilo gráfico que nos recuerda a varias caricaturas, pero con mucha sangre. Vamos, es un festín para los sentidos.

El problema es que, para la versión de Xbox 360, algunas cosas no van tan bien como Klei Entertainment tenía anticipado pues los videos del juego y las pantallas de carga andan más lento de lo que deberían.

“Lo primero, es que parece que los Xbox 360 más antiguos tienen una velocidad de acceso al disco duro más lentos, lo cual ocasiona que los videos de introducción se alenten y las pantallas de carga entre los niveles sean más largos. Cuando probamos esto en las unidades de desarrollo, esto nunca sucedió y nos tomó totalmente por sorpresa.” Pero también nos aseguran que ya están trabajando en ello y que, al menos, estos problemas no afectan al juego en sí, sólo a los videos y las pantallas de carga.

Otra cosa es que, para los que primero jugaron el demo y luego lo compraron, pueden no obtener los dos primeros logros, pero también se está trabajando en resolver este problema.

Joe Danger recibe el “People’s Patch”

Si ya tienes gustoso tu Joe Danger y no le has sacado todo lo que tiene para desbloquearse, probablemente te emocione saber -y aún si ya sacaste todo- que el día de hoy, en cuanto pongas el juego se te permitirá descargar un parche gratuito que añadirá una multitud de cosas que harán que tu estés más que feliz en haber comprado este título descargable.

Este “People’s Patch” añadirá más niveles para un jugador y para varios, así como más utilería para las pistas que puedes crear, así como capacidad de reproducir y subir repeticiones del juego a YouTube, canciones de fondo personalizadas, trajes y poder compartir tus niveles, entre muchas otras cosas.

Por si esto fuera poco, los desarrolladores del juego -Hello Games- anunciarón mediante el PlayStation.Blog que tendrán más contenido descargable próximamente, aunque nos e aclaró seguiría siendo gratis o no.

Martes de PlayStation Store [24 Agosto]

Cuarta semana del mes de Agosto, llegan los planes de proteccion para tu PlayStation, subscripcion de uno o dos años, novedades para la PlayStation Plus, la llegada de Shank como juego descargable, acompañado de MotorStorm 3D Shift, entre otros. Si te quedaste con ganas de jugar MAG, podras jugar de nuevo la Beta.

Aprovecha el contenido descargable para Mafia II y Clash of the titans, o añadele nueva musica a Rock Band y Guitar Hero. Y como siempre, dale nuevo estilo a tu PS3 con los nuevos temas, y disfruta de los nuevos trailers.

Por ultimo, en la tienda de PSP, se encuentra disponible, SZuma y para los minis, Arcade Air Hockey & Bowling.

PlayStation Plus

Mushroom Wars
(Gratis al suscribirse en la PlayStation Plus)
2Xtreme
(Gratis al suscribirse en la PlayStation Plus)
Vempires – minis
(Gratis al suscribirse en la PlayStation Plus)
TerRover Demo
(Subscriptres recientes en la PlayStation Plus)
Two-year PS3 PlayStation Protection Plan
(PlayStation Plus price $44.99, regular price $59.99)
Soldner-X2: Final Prototype + Soldner-X: Himmelstrurmer Bundle
(PlayStation Plus $10.79, regular $17.99)
Soldner- X2 : Final Prototype
(PlayStation Plus $9.09, regular $12.99)

Actualizaciones

Let’s Golf – Minis –Remate (ahora $0.99, precio original $4.99)

Juegos Descargables

Shank ($14.99)
Tamaño: 1.97 GB

Press Your Luck ($9.99)
Tamaño: 584 MB

PixelJunk Racers 2nd Lap ($6.99)
Tamaño: 37 MB

MotorStorm 3D Rift ($9.99)
Tamaño: 1.37 GB

Demos

MAG Beta
Tamaño: 36 MB

Shank Trial
Tamaño: 1.97 GB

Naruto: Ultimate Ninja Storm 2 Network Demo
Tamaño: 250 MB

Contenido Descargable

Mafia II – The Betrayal Of Jimmy ($9.99)
Tamaño: 299 MB

Clash of the Titans – Apollo’s Challenge Quest Pack ($1.99)
Tamaño: 127 MB

Guitar Hero

Hanger 18 – Megadeth ($1.99)
Peace Sells – Megadeth ($1.99)
Symphony of Destruction – Megadeth ($1.99)
Megadeth Track Pack ($5.49) –  “Hanger 18”, “Peace Sells”, y “Symphony of Destruction” de Megadeth.
Tamaño: 42 – 49 MB (singles), 131 MB (track pack)

Rock Band

“Another Way To Die″ – Disturbed ($1.99)
“Asylum″ – Disturbed ($1.99)
“The Animal″ – Disturbed ($1.99)
Disturbed Pack 03 ($5.49) –  “Asylum”, “Another Way to Die”, y “The Animal” de Disturbed.
“Mountain Man″ – Crash Kings ($1.99)
“Seasons″ – The Veer Union ($1.99)
“Bury Me Alive″ – We Are The Fallen ($1.99)
Universal Motown Pack 01 ($5.49) –  “Mountain Man” by Crash Kings, “Seasons” by The Veer Union, y “Bury Me Alive” de We Are The Fallen.

Rock Band Network

“Buster Voodoo” – Rodrigo y Gabriela ($1.99)
“The Great Plains” – Scale the Summit ($1.99)
“The Price” – Dappled Cities ($0.99)
“The Ultimate Showdown (RBN Mix)” – Lemon Demon ($1.99)
“Whatever Happened to You” – Cate Sparks ($1.99)
Tamaño: 18 – 54 MB (singles), 81 – 120 MB (track pack)

PlayStation Protection Plan

PlayStation Protection Plan – 1 Year ($44.99) (PS3 Only, US Only)

PlayStation Protection Plan – 2 Year ($59.99) (PS3 Only, US Only)

PlayStation Home

Sodium Starter Pack ($6.99)

Videos

Brink Developer Diary #3
Tamañoe: 117 MB (HD), 194 MB (1080)

Hunted: The Demon’s Forge “Trip” Trailer
Tamaño: 67 MB (HD)

Shank Co-Op Trailer
Tamaño: 66 MB (HD)

Press Your Luck Trailer
Tamaño: 20 MB (HD)

Enslaved: Odyssey To The West – E3 Trailer
Tamaño: 69 MB (HD)

Kane & Lynch 2: Dog Days – You Think You Can Kill Me Trailer
Tamaño: 62 MB (HD)

Homefront Back Story Trailer
Tamaño: 76 MB (HD)

LittleBigPlanet 2 – Adventure Trailer
Tamaño: 77 MB (HD)

ISF SWC Highlight – Women
Tamaño: 68 MB (HD), 111 MB (1080)

Skate Open Highlight – Skate Park
Tamaño: 59 MB (HD), 93 MB (1080)

Skate Open Highlight – Skate Vert
Tamaño: 62 MB (HD), 104 MB (1080)

2010 Skate Open Highlights
Tamaño: 131 MB (HD), 211 MB (1080)

Temas de PS3

Bees in Bloom Theme ($0.99)
Tamaño: 3.5 MB

Dynamic Smoke Theme ($2.99)
Tamaño: 6.06 MB

M249 SAW Theme ($1.99)
Tamaño: 3.26 MB

Draco Theme ($1.49)
Tamaño: 5.71 MB

Coruscant Theme ($1.49)
Tamaño: 5.23 MB

Sorority Island Girls Dynamic Theme ($2.99)
Tamaño: 4.23 MB

Industrial Revolution Dynamic Theme ($2.99)
Tamaño: 4.27 MB

Disney Pixar Toy Story 3 Theme ($1.49)
Tamaño: 4.11 MB

PlayStation Store de PSP
Juegos Descargables

SZuma PSP ($9.99)
Tamaño: 14 MB

PSP Minis

Arcade Air Hockey & Bowling – Minis ($3.99)
Tamaño: 23.4 MB

Temas de  PSP

Disney Pixar Toy Story 3 PSP Theme ($1.49)
Tamaño: 530 KB

Abstract PSP Theme 5 ($1.49)
Tamaño: 383 KB

M249 SAW PSP Theme 1 ($1.49)
Tamaño: 624 KB

M249 SAW PSP Theme 2 ($1.49)
Tamaño: 602 KB

Draco PSP Theme ($1.49)
Tamaño: 531 KB

Coruscant PSP Theme ($1.49)
Tamaño: 543 KB

[Trailer] Shank

Hoy salió Shank para la PlayStation Network -mañana para Xbox Live- y de seguro muchos ya están jugándolo -cosa que haré en unos minutos- su estilo de juego tipo beat’em’up nos recuerda a los clásicos Cadillacs and Dinosaurs -y parecidos- y claro que nos hace muy muy felices.

Aunque sigo diciendo que si en vez de Shank, hubieran usado “Machete: The Videogame” todo mundo se lo hubiera creído. Klei Entertainment parece tener una propuesta interesante entre manos y esperen en los próximos días una reseña de Shank aquí en Langaria.