Papá Jeff Kaplan tiene dos pasatiempos: buscar la forma de hacer enojar a los jugadores de Overwatch con los nerfs y buffs apropiados y jugar PUBG junto con otros tantos miembros del equipo de desarrollo de Blizzard. Seguir leyendo…
PlayStation 4
Middle-Earth: Shadow of War dice adiós a las Lootboxes
Monolith aguantó bastante, peus seis meses de recibir críticas y negarse a contestar la pregunta básica de ¿por qué meter lootboxes a Middle-Earth: Shadow of War? Finalmente entra en razón y las elimina del juego. Seguir leyendo…
Rainbow Six Siege impondrá medidas más duras contra jugadores tóxicos
Todos los juegos en línea son propensos a actitudes tóxicas, pero no todos le echan las mismas ganas a intentar erradicar las malas costumbres. Rainbow Six Siege impondrá nuevas reglas para bajar el índice de toxicidad en el juego. Seguir leyendo…
Aparecen supuestos detalles del Pokémon para Switch | Langaria Express: 1 de Abril de 2018
Bienvenidos a Langaria Express, su fuente de noticias de videojuegos dos veces a la semana. Seguir leyendo…
Lindsay Lohan vuelve a perder en su demanda contra GTA V
Con una segunda sentencia en los tribunales, Lindsay Lohan puede bajar los brazos y aceptar su derrota ante GTA V. Seguir leyendo…
Rocket League aumentará su resolución en el Switch
Psyonix reveló los planes que tiene para actualizar las Rocket League para Switch luego de meses de haberlo prometido. Seguir leyendo…
Dragon Quest XI finalmente recibe fecha de salida | Langaria Express: 28 de Marzo de 2018
Bienvenidos a Langaria Express, su fuente de noticias de videojuegos dos veces a la semana.
En esta edición:
– Dragon Quest XI tiene fecha de salida en América y Europa
– Se revelan juegos gratuitos de PlayStation Plus para Abril
– Ni no Kuni 2 por poco no sale en Japón
– Sea of Thieves se convierte en la nueva IP mejor vendida del Xbox One
– Overwatch prueba con una función que te permite evitar jugadores
También puedes escuchar la versión en formato podcast:
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Ni no Kuni 2 pudo no haber salido en japón
Aunque Ni no Kuni 2 fue desarrollado por uno de los studios más importantes de Japón, podría no salido a la venta en aquella región.
Esto lo reveló el fundador y presidente de Level 5 y es de sorprenderse ya que uno podría pensar que por ser un juego de rol japonés, la prioridad estaría en la región local.
Pero según Akihiro Hino la razón del por qué Ni no Kuni 2 originalmente no tenía contemplada su publicación en japón es porque el juego estaba pensado originalmente para un público más occidental y esto se nota porque el juego fue revelado en E3, un decididamente internacional, en vez de en un Tokyo Game Show.
La decisión terminó siendo a favor de el estreno en tierra niponas, pero eso se dio después. Pueba de ello es que el primer trailer en japón se publicó meses después de la revelación oficial e incluso se desconocía el título que ostentaría en aquél país.