PlatinumGames

Vanquished no tendrá multiplayer

El ultimo titulo de la compañia Platinum Games creado por Shinji Mikami de nombre Vanquished NO contara con modo multiplayer y se enfocara 100% en la campaña, así lo anuncia el mismo Shinji para la página Eurogamer diciendo que:

Vanquished es muy intenso, lleno de acción y cuando llevas todo esto al multiplayer tienes que adaptarlas a ese ambiente y mucho de ese material se pierde. La principal razón de tener únicamente la experiencia de campaña de un jugador es para entregar el nivel de impacto, de detalle y las gráficas que queremos ofrecer

En realidad al principio esta noticia si me salta un poco, porque al parecer el juego se presta bastante bien al multiplayer y tener esta opción hace que el gastar por un titulo 1000 pesos y solo acabarlo puede ser algo desagradable para los jugadores y simplemente  vas y rentas el juego. Aunque y como lo ha hecho Platinum Games con sus anteriores entregas como Bayonetta si la campaña es tan fuerte, divertida y larga para justificar su compra creo que no habría problema suficientes. Por otro lado quien quiere un mutiplayer que este mal hecho, con gráficas menores a la campaña y que al final nadie juegue.

[Xbox Live] El Demo de Bayonetta fue el más descargado de 2009… en Japón

Si los datos no mienten, bien podríamos decir que para lo único que los japoneses utilizaron un Xbox 360 durante 2009 fue para jugar Bayonetta. De hecho, el demo para este título fue el más descargado de Xbox Live en el país Nipón.

Y de acuerdo con Andriasang, el demo de Bayonetta es además el cuarto demo más descargado en la historia del servicio en línea de la consola de Microsoft, solo precedido por Los Planet, Ace Combat 6 y, en primer lugar, Resident Evil 5

[Trailer] Bayonetta

Si, ya sabemos que Bayonetta salio en Japon el pasado 29 de Octubre, y se preguntaran algunos, entonces, porque demonios siguen sacando nuevos “trailers”, simple, falta que llegue al continente Americano.

Así que, deleiten sus pupilas con la Sexy Bayonetta… ah! si, y algunos de sus espectaculares movimientos.

El juego se ve muy bien, y aunque muchos comentan que es muy parecido a Devil May Cry (¿será porque es una idea original de Hideki Kamiya?), Bayonetta se esta dando muy bien a conocer.

[Imágenes] Bayonetta

Bayo1

Platinum Games, se lanza con todo, mostrando una gran galería de imágenes de Bayonetta, y para deleite de los fans, esta sexy bruja, entre tantas habilidades y hechizos (como la bruja que es), tiene la habilidad de transformarse en diferentes criaturas, desde una pantera, hasta a un pájaro; incluso hasta maneja en motocicleta.

Sigue leyendo para ver la galería…

Seguir leyendo…

Bayonetta, y sus trajes secretos

normal_Bayonetta trajes alternativos 1427

La sexy bruja de SEGA quiere dejar claro que causara orgasmos a medida que juegues, Bayonetta, y como es de esperarse en títulos de este tipo, al terminarlos recibes uno que otro traje para no aburrirte de ver lo mismo, aunque, claro, no te darán un “poder oculto”, pero si causaran el ver mas sexy a la chica de SEGA.

Seguir leyendo…

[Comercial] Bayonetta

Bayonetta

Hace tiempo SEGA estaba realizando un casting en busca de una modelo para representar a Bayonetta, protagonista del juego que lleva su mismo nombre como titulo, y después de tanto buscar, este fue el resultado.

Seguir leyendo…

Bayonetta es retrasado hasta 2010, tendrá candado regional

bayonetta-logo-01

Sega, como muchos otros editores de videojuegos, decidieron mover su calendario de lanzamientos de finales de 2009 a inicios de 2010. De esta forma, el juego desarrollado por PlatinumGames y Hideki Kamiya, Bayonetta en su edición norteamericana (internacional) no llegará en Octubre como su contraparte Nipona/Asiática. Pero no sólo eso, sino que no podrás importarlo (en su versión para Xbox 360) dado que el juego tendrá un candado regional que impedirá que el juego se reproduzca en consolas que no sean de la región a la que pertenecerá el juego.

Así que, su mejor opción en caso que estén muy desesperados de ver el trasero de Bayonetta en pantalla, sería importar la versión de PlayStaiton 3… o bien esperarse hasta inicios de 2010. ¿Qué tan dificil puede ser?

[vía|Kotaku]