Platinum Games

Nuevo video de Bayonetta 2

bayonetta2Sabemos que están urgentes por saber más del desarrollo de Bayonetta 2 y en el más reciente Nintendo Direct pudimos ver mucho más del juego, nuevo poderes, un nuevo personaje y el lugar donde se desarrollará está secuela, eso si aun no hay fecha de salida:

Tendremos película anime de Bayonetta el próximo noviembre

fan9Si pensaban que Bayonetta 2 será lo único grande para explotar a Bayonetta estaban equivocados pues el 23 noviembre en cines de Japón, el reconocido estudio de animación Gonzo, lanzara la película animada de Bayonetta titulada Bayonetta: Bloody Fate.

En el trailer podemos ver la impresionante calidad de animación ya acostumbrada de este estudio, así que los fanáticos no estarán decepcionados.

[vía Siliconera]

The Wonderful 101 pudo haber sido un crossover de personajes de Nintendo

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Satoru Iwata recientemente invitó al director en Platinum Games, Hideki Kamiya para platicar de The Wonderful 101.

Al comienzo de la platica, Kamiya reveló que los orígenes de W101 sería un crossover conformado con personajes de Nintendo. Tatsuya Minami CEO en Platinum Games, pensó que sería buena idea juntar personajes estrella de Nintendo en un juego de aventura a la Konami Wai World o Famicom Jump: Hero Retsuden. Depués sería trabajo de Kamiya y su equipo concebir la idea de lo que es ahora «Unite Morphs».

Cuando le idea fue llevada a Nintendo para su planeación y desarrollo, la primera reacción de su lider, Hitoshi Yamagami fue, «¡Esto es imposible!»,  juntar muchos personajes de diferentes juegos para que estén en armonía era un reto en Smash Bros. ahora el concepto que tenía Platinum Games era un reto mucho mayor. El proyecto estuvo en pausa por varios meses, pero Platinum regresó con la misma idea, sólo que no con personajes de Nintendo, sino con héroes originales.

The Wonderful 101 contiene muchísimos personajes, pero en el juego se encuentran dos personajes que destacan de los demás. Uno se llama «Wonder-Director», modelado directamente del Director del juego Hideki Kamiya el cual tiene un movimiento especial el cual lo separa de los demás héroes. El segundo personaje es de una colaboración con Nintendo e incluso tiene su propio Unite Morph. Uno no debe de pensarle mucho para adivinar que tal personaje podría tratarse de nada más y nada menos que de Bayonetta.

Fuente: Destructoid

El Poscast Beta #139: La Corona del Dragon

posctas beta DCBienvenidos a la emisión número 139 y para está ocasión hablaremos de Dragon’s Crown el regreso de los juegos beat’em up en 2D de un género casi extinto, ¿vale la pena?.

Por otro lado tenemos nuestras impresiones del demo de The Wonderful 101, las noticias semanales, el opening de la semana, los datos curiosos y hasta reseñamos la nueva película de los ilusionistas.

Empezamos:

Platinum Games: Trabajar con Nintendo es útil y estresante

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En una entrevista con Gamasutra, el productor de Bayonetta 2, Atsushi Inaba, reflexionó sobre la relación de Platinum Games y Nintendo, mencionando que la colaboración es util y estresante debido al perfeccionismo de Nintendo.

Inaba comentó, «Trabajar con Nintendo, una cosa que sale de eso es que no fuimos capaces de cubrir las debilidades del gameplay con gráficos bonitos o escenas cinemáticas. Lo más importante, al principio y al final, es el centro del juego y la calidad del gameplay. Ellos realmente nos apoyaron en ese sentido. Y eso es un poco estresante, trabajar con gente que son tan perfeccionistas en ese sentido.»

Al ser cuestionado sobre si Nintendo había causado que el juego cambiara radicalmente, explicó, «Acutalmente, el juego no cambio en casi nada. En serio, Nintendo ha sido más un observador, y realmente muy bueno en dejarnos hacer nuestro trabajo, pero si en señalar algunas cosas menores durante el desarrollo.»

Por otra parte, el director Yusuke Hashimoto comentó sobre la libertad que Nintendo les otorgó, «En ciertos términos, han habido instancias donde la retroalimentación de Nintendo al juego- cuando se nos ocurre algo y ellos pueden jugarlo y comentarnos que hemos podido usar. Tiendes a cerrarte cuando trabajas en un juego, asi que cuando de pronto este grupo de consejos llega desde afuera, honestamente, es refrescante.»

Bayonetta 2 es un juego que será exclusivo para Wii U, siendo la secuela del aclamado Bayonetta, el cual no estuvo disponible para una consola de Nintendo.

[vía vg247]

The Wonderful 101 durará 20 horas

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«En el caso de Wonderful 101, tratamos de juntar muchas ideas diferentes en uno solo, y se fue haciendo cada vez más grande. Y estimamos que en una sesión normal de juego, podría durar al rededor de 20 horas», comentó Hideki Kamiya a Nintendo World.

«Pensé que seguía apilando ideas y después me di cuenta que éste será un juego muy grande.»

Los comentarios de Kamiya se vieron fuera de contexto, ya que hace unas semanas, el director causo una cierta polémica en Twitter al decir que a las personas que quisieran un juego muy largo, no les agradaría éste juego de Wii U.

En algún momento de la entrevista, Kamiya aclaró con lo que quiso decir con ese comentario; y dijo que no es que el juego sea corto, si no que está planeado para un jugador diferente.

«En los juegos de acción, como Bayonetta o Devil May Cry, si algo por lo que nos esforzamos es la rejugabilidad. Estos son los juegos que se obtiene a partir de lo que uno pone en ellos, la calidad de juego es muy importante «, dijo.

«Estimamos con algunos de estos juegos pasados se obtiene alrededor de unas diez horas de juego, pero también es el tipo de experiencia que uno pone en un gran esfuerzo en el diseño de modo que el jugador pueda conseguir diez horas de juego, pero es el tipo de experiencia que se puede jugar una y otra vez. De igual forma, uno llega de la escuela y una vez que ya se es bueno en el juego, se puede seguir jugando pero a un ritmo diferente, y se encuentra esa meta de vencer la sesión de juego anterior.»

«Le hemos puesto una gran atención a la duración del juego. Es algo que tratamos de darle mucho volumen, pero también recompensa a jugadores que juegan más rápido y mejor, y entonces la experiencia [en ese caso] se hace más corta. Pero el enfoque de la rejugabilidad es algo que nos hemos enfocado fuertemente, especialmente en Bayonetta y Wonderful 101, inclusive en Resident Evil 2 en donde uno lo podría terminar en una sesión de 2 horas.»

The Wonderful 101 llegará a tiendas el día 15 de Septiembre.

Fuente: VG247

 

 

 

[E3 2013] Más gameplay de Bayonetta 2

WiiU_Bayonetta2_scrn10_E3resizedDurante el nintendo direct de hace unos días pudimos ver un poco de gameplay de Bayonetta 2, un título que sigue y parece ser que seguira siendo exclusivo de Wii U, pero creo que más de uno se quedo con las ganas de ver mucho más de como se juega, bueno aquí tienen más gameplay: