Pillars of Eternity

Parche 3.0 de Pillars of Eternity incluirá nuevo modo de juego gratis

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Pillars of Eternity nos traerá características nuevas este mes junto con la segunda expansión: La Marcha Blanca – Parte 2.

La actualización estará disponible para todos los jugadores e incluirá cambios en el combate, la interfaz de usuario, mejoras en el uso de la Fortaleza del juego y hasta un nuevo modo de juego.

El nuevo modo de juego se llamará «Story Time» u «Hora de historia» lo cual bajará la dificultad lo suficiente para que los jugadores no tengan que preocuparse por un combate difícil. También se implementará el obtener una herida después de haber sido noqueado por un enemigo.

El parche de la versión 3.0 llegará gratis para todos los dueños de Pillars of Eternity el mismo día de salida que la segunda expansión «La Marcha Blanca – Parte 2», el 16 de Febrero.

Para mayores detalles sobre la actualización, el desarrollador publicó el siguiente video:

Y a ustedes, ¿Qué les parecen estos cambios a Pillars of Eternity? ¿Están listos para el parche y la segunda expansión? ¡Comenten!

Fuente: VG247

Pillars of Eternity ya tiene una expansión en camino

Pillars of Eternity

Obsidian planea traer de vuelta la gloria de sus días con el motor gráfico Infinity y su próximo RPG “a la vieja usanza” Pillars of Eternity.

Mucho ha hablado el desarrollador de este juego y cómo los sacó del bache donde estaban, tanta fe y cariño le tienen a esta nueva propiedad intelectual que ya están planeando la expansión para el título.

“Estamos planeando hacer una expansión que sea de la misma extensión (en cuanto a área) como lo fue Tales of the Sword Coast (expansión para Baldur’s Gate),” comentó Adam Brennecke, de Obsidian, en una sesión de Ask Me Anything (AMA) en Reddit.

“No puedo dar muchos detalles al respecto porque todavía está en etapas previas de desarrollo, pero ya tenemos un pequeño equipo trabajando en áreas y ambientes, mientras que el resto de nosotros nos encontramos dando los toques finales del juego principal.”

Brennecke pide paciencia a los seguidores del juego, ya que los detalles acerca de esta expansión aún sin título serán revelados poco a poco en los próximos meses.

Pillars of Eternity retrasa su fecha de salida

Pillars of Eternity

Después de un fructífero periodo de pruebas, Obsidian Entertainment ha decidido tomarse un par de meses más para refinar Pillars of Eternity que ahora llegará a inicios de 2015 en vez de finales de este año como originalmente se planeaba.

Este retraso se debe a la retroalimentación que se recibió por parte de los auspiciantes de Kickstarter que participaron en el periodo de pruebas, con lo cual se asegurarán de “darles el mejor juego posible a los fanáticos.”

“Desde el principio del proyecto nos comprometimos con nuestros fans y con nosotros mismos a que sacaríamos el juego únicamente cuando estuviéramos seguros de que esté totalmente listo para ofrecer la mejor experiencia posible,” comentó Feargus Urquhart, CEO de Obsidian.

“Es cierto que estás muy cerca de llegar a este punto, pero nos falta camino por recorrer. La retroalimentación que hemos recibido durante los procesos de prueba ha sido invaluable,” explica Feargus, aclarando que el último esfuerzo para lograr la calidad deseada los ha empujado a retrasar un poco el estreno del juego.

No se ha esclarecido la fecha exacta en la que Pillars of Etertiny llegue al mercado, pero en cuanto haya uno, de seguro se los haremos saber.

[vía|VG247]

Project Eternity es bautizado como Pillars of Eternity

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Project Eternity cerró su campaña de Kickstarter hace un tiempo y ahora Obsidian muestra un poco de avance en el proyecto con un nuevo trailer y el nombre con el que conoceremos de ahora en adelante esta exitosa pauta de crowdfunding.

Bajo el título de Pilars of Eternity y con fecha tentativa de salida durante el próximo año, promete al venir de los creadores de algunos de los RPG más increíbles de todos los tiempos y solo queda emocionarnos y esperar a ver más detalles del mismo.