Peter Molyneux

ShowTime Podcast 98

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Un episodio más cerca del número 100 y nuevamente @robsainz, @ingenierillo, @eddystavio y @___zackarynero hacen un recorrido de las notas más interesantes de la semana.

Desde las rebajas de precio del Wii U, el anuncio de Shadow of the Eternals -sucesor espiritual de Eternal Darkness-, el supuesto nuevo Mario en 3D que llegaría en Octubre, cómo es que Madden 25 no llegará al Wii U y probablemente Call of Duty: Ghosts tampoco.

Además, la opinión de Peter Molyneux del próximo Xbox y los probables nombres que llevará o el curioso caso de Game Dev Tycoon.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Project Godus supera su meta de financiamiento en Kickstarter

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Con menos de dos días para el final, el juego Godus ha alcanzado su meta de financiamiento de £450,000 en Kickstarter. El estudio, 22 Cans, ha preparado algunas metas extendidas, y a pesar de que tan pocos días quedan, al menos los primeros podrían ser alcanzables. De hecho, la primera meta, a los £460,000 que incluye tres modos de juego adicionales tanto para un jugador como multijugador, ya fue alcanzada.

La siguiente, la cual promete añadir funcionalidad para que los jugadores puedan empezar o unir religiones dentro del juego, probablemente se alcance antes del final.

[vía destructoid]

Molyneux planea reinventar Populous con ayuda de Kickstarter

El creador de Fable Peter Molyneux ha lanzado un Kickstarter para financiar “Godus” una “reinvención de Populous”.

La página de Kickstarter dice “es una innovadora reinvención de Populous, el original god game y entrega emocionante cooperación global, competencia, creación y destrucción a una nueva generación.” El proyecto está buscando £450,000 libras esterlínas.

“Populous fue creado hace 22 años, y creemos que desde entonces, nada ha podido emular su poderosa experiencia de ser un dios, y es esta experiencia la que queremos reimaginar,” dice en la página.

“GODUS mezcla el poder, crecimiento y alcance de Populous con la construcción detallada y emoción multiplayer de Dungeon Keeper, y la intuitiva interfaz y la innovación técnica de Black & White. El Populous original venía de la era de 8-bits, pero GODUS usará la tecnología más moderna disponible” continúa explicando.

En las características del juego, los desarolladores mencionan “un mundo vivo, único y detallado, el cual tu puedes influenciar, ya sea si eres bueno o malo”. También menciona “conforma creces y construyes tu propio culto, te enfrentaras en batallas con otros dioses y sus cultos. Es una pelea por el poder en multiplayer como debería ser.”

Por el momento, el juego ha acumulado £16,352 de su meta, y el juego sería lanzado “en menos de un año” para PC y dispositivos móviles.

A continuación se puede ver el video de Kickstarter del juego.

[vía cvg]

Peter Molyneux lo hace de nuevo: Fable III no es lo que esperaba

Este es otro momento donde el director de Fable: Peter Molyneux comenta en una entrevista que su último juego Fable III nunca fue lo suficientemente bueno y esta de acuerdo con alguna reseñas del juego donde lo califican de mediocre. Piensa que Lionhead studios no debería descansar en sus laureles entregando productos de mala calidad.

Y como lo digo de nuevo en el título Peter Molyneux siempre lo hace, espera un tiempo después de lanzar su último Fable menciona que no fue lo que el queria como con Fable II que nunca quedo contento con sus mecánicas y que los personajes femeninos simplemente no parecían lo suficientes femeninos. Pero eso si antes que de que lance un nuevo Fable nos lo vende como el mejor RPG jamas conocido por la humanidad.

Ahora no puedo esperar a que Fable: The Journey sea simplemente un juego arcade que fue simplemente una excusa más para vender Kinect pero no lo que Peter queria porque Microsoft lo obligo si como no.

[vía Destructoid]

Fable III será revelado en Febrero

Ya sabemos que Fable III ya fue anunciado hace casi un año en la GamesCom de 2009, pero con el “revelado” que figura en el título quiere decir que muy probablemente para el mes que entra ya tengamos el primer trailer/video que nos muestre que este juego es algo real.

Esto viene a raíz de algunos tweets que Sam Van Tilburgh, Administrador de comunidades en Lionhead Studio, ha estado poniendo en, bueno Twitter, últiamente. “Estoy escribiendo los sumarios del guión para le próximo video de Fable3” así como otro tweet que afirma que “los videos estarán disponibles cuando mostremos por primera vez Fable 3 en un evento en San Francisco el mes entrante.

[GC 09] Fable III es anunciado

Peter Molyneux, o como todos le llaman, “El más hablador de la industria de los videojuegos”, anunció la tercera iteración de Fable y que, además, saldrá el año que entra. “Sería una locura no sacar Fable III”, asegura Peter, y claro que sería una locura no sacarlo siendo que ya había anunciado anteriormente que haría 5 o 6 títulos de la saga.

En esta tercera parte seguirás ,parcialmente, la historia del segundo título, pues este Fable III se situará unos 50 años después de los eventos de Fable 2 y tomarás el rol del hijo o hija del personaje de la secuela original. Además, si tienes un archivo de Fable 2 salvado (y completado) podrás importarlo a Fable III y muchas de las acciones que habías tomado, afectarán al mundo del nuevo título.

Galería: Fable 2

Microsoft ha liberado un trío de nuevas imágenes de Fable 2, juego desarrollado por LionHead Studios (de Peter Molyneux) que saldrá para Xbox 360 a finales de este 2008.

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Fable 2 tendrá Cooperativo y minijuegos en línea

Peter Molyneux parece no desperdiciar ocación para sorprender a medio mundo con su siguiente RPG, Fable 2 para Xbox 360, pues al subir al estrado en la Game Developers Conference aprovechó para anunciar 2 características nuevas del juego.

La primera es la modalidad Cooperativa. Por ejemplo si tú y un amigo en otra ciudad distinta tienen Fable 2, uno puede entrar en la campañla de un jugador del otro para jugar en ese mundo, más o menos como en Cracdown. La diferencia es que aquí, los objetos que obtengas en un mundo de campaña de otro amigo tuyo, podrás llevártelos al tuyo.

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