PC

The King of Fighters… ¿Online?

[gametrailers 51538]

Desarrollado por Dragonfly y publicado, como es obvio, por SNK Playmore, llega The King of Fighters Online. Sí, Online. Y no conforme con ello, esta nueva entrega para PC no será directamente un juego de peleas, sino más parecido a un Beat ‘em up.

A juzgar por el video, se podrá cambiar de personajes “al vuelo” y utilizar sus movimientos más representativos de los luchadores del torneo del rey de los peleadores. El estilo gráfico, aunque no impresiona, si agrada que los diseños vuelvan a ser los “clásicos” lo cual será del agrado de muchos seguidores.

Sólo nos queda esperar ver cómo reacciona Capcom, esperemos que saquen algún buen Final Fight o algo por el estilo.

[Trailer] Star Wars: The Old Republic

[gametrailers 49936]

Todos sabemos que, de los primeros episodios de Star Wars (léase, Ep I, II y III), no se hace uno. Tanto así que llegó BioWare con este videíto al Electronic Entertainment Expo e hizo que los seguidores de la Guerra de las Galaxias maldijeran el trabajo de Lucas.

Esperemos, al menos, George haya tomado nota de cómo hacer algo de Star Wars como debería ser.

Metal Gear Solid: Rising tendrá un nuevo motor grafico

mgs-rising

Cuando se anuncio Metal Gear Solid: Rising la mayoría de los fans de la saga se preguntaron sobre cual seria el aspecto grafico del juego, recordemos que Xbox360 no soporta gráficamente hablando a Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, no por la consola, sino por el motor grafico del juego, es por ello, que al haberse anunciado Rising para Xbox360 y después confirmarse que seria también para PS3 y PC, nos hace pensar que el juego bajaría en gráficos para ser soportado por Xbox360.

Es por ello, que se decidió por hacer un nuevo motor grafico para el juego, cabe comentar que este nuevo motor grafico superara en aspecto visual al titulo anterior, y funcionara perfectamente en PS3, Xbox360 y PC.

Comentando sobre como será el “gameplay” de Rising, se dejara un poco el sigilo y modo táctico que distingue a Metal Gear, por un modo de juego enfocado mas a la Acción de una manera muy parecida a Devil May Cry.

Valve no cambiará de planes para Left 4 Dead

Ya sabemos que los seguidores de Left 4 Dead no están nadita contentos con la idea de que la secuela salga este año y que valve le de la espalda al juego original, pero estos inconformes quedarán inconformes por más que lloriqueen, pues el gordito más famoso de Valve Gabe Newell afirma que más allá del boycott no habrá cambio de planes respecto al juego.

Seguir leyendo…

Borderlands por fin llegará este Octubre

[gametrailers 49924]

El mes de Rocktubre será uno bastante dañino para nuestro bolsillo, con Brütal Legend, Dragon Age: Origins y para acabarla, Borderlands. Este juego que, de mano de Gearbox Software, se esperaba saliera en 2008, terminó rediseñando su estilo gráfico y por fin llegará a finales de este 2009.

Con un chinguillón de posibilidades para tus armas, un estilo gráfico bastante refinado y un mundo abierto, esperamos que llegue a PC, PS3 y 360.

Revelados los primeros detalles de Max Payne 3

May Payne 3

De mano de la revista Game Informer nos llega esta hermosa pieza de arte de Max Payne 3, pues en su edición de Julio presenta una nota de portada del juego. Se sabe poco del título en sí, más allá de unos pocos detalles que a continuación se enumeran.

El juego será desarrollado por Rockstar Vancouver, en vez del desarrollador original, Remedy. La historia del juego se lleva a cabo cerca de 10 años después de Max Payne 2. Esto es lo que se sabe de manera oficial, pero los rumores de lo que viene en la Game Informer apuntan a lo siguiente:

Además de calvo y barbón (como arriba se puede ver), Max es adicto a los analgésicos. Esta adicción a analgésicos (Pain Killers) afectarán el modo de juego, además que la locación será Sao Paulo, Brasil. También tendrá ambientes totalmente destruibles y sistema de cobertura, así como ciclos de día y noche. El Bullet Time (o “Efecto Matrix”) será más visceral y ultra violento además de contar con un modo multijugador aún sin detallar y estar corriendo bajo el motor RAGE de Rockstar (que es el mismo utilizado en GTA IV o Red Dead Redemption).

De seguro sabremos más de este juego que saldrá para PC, PS3 y 360 a finales de año en breve.

No habrá más videojuegos de The Godfather

godfather-ii-cover

Al parecer, los seguidores de El Padrino (The Godfather) ya no podrán revivir más del universo de esta serie de películas en presentación de videojuego, pues a decir de Frank Gibeau, presidente de EA Games, la franquicia no fue incluido en el horario de producción de EA que abarca los próximos 3 años. “No haremos otro,” asegura Gibeau.

Esto a causa de el pobre recibimiento que The Godfather II tuvo en el mercado hace unas semanas. No hay que alarmarse, pues aunque EA no hará ninguno en el futuro próximo, probablemente después se le de otra oportunidad a la franquicia.

Dungeons & Dragons Online será gratuito

Turbine-DDO_E3(8)

Turbine cambiará el modelo de negocios que impuso para la encarnación en línea del famoso sistema de dados de veinte lados (o d20) Dungeons & Dragons Online, pasando de un modelo de suscripción a un modelo gratuito para jugar. Todo esto sucederá en pocas semanas con la adición de la expansión digital Dungeons & Dragons Online: Unlimited que permitirá a todos jugar sin necesidad de amarrarse a una  suscripción mensual.

Este modelo de negocio, llamado Free To Play (o gratuito para jugar) tendrá una tienda virtual en la cual se podrán comprar objetos que ayudarán a la experiencia de juego. Pueden entrar a la página oficial de Dungeons & Dragons Online para inscribirse en el periodo de pruebas “Beta” que inicia el día de hoy.

[vía|Turbine]