PC Gamer

Richard Garriott aclara su comentario sobre los diseñadores de juegos

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En un artículo reciente, mencionamos una entrevista donde Richard Garriott (desarrollador del proyecto Shroud of The Avatar) dijo que «la mayoría de los diseñadores de juegos apestan». Sin embargo, tras mucha crítica, salió a aclarar el comentario.

En los comentarios de la página Gamasutra, Garriott aclara, «mi punto es que el diseño del juego es lo más difícil pero también la habilidad más valiosa que se puede aprender en la industria. cada compañía vive y muere basada en el talento de su equipo de diseño, y eso, como industria, no estamos haciendo muy bien creando el talento que se necesita porque los sistema educativos no han alcanzado en esta área al igual que la programación el arte.No quería echarme flores, solo quería decir que el diseño es difícil.»

Aunque esta cita es muy diferente a lo que dijo en un principio, tal vez no lo hizo de mala intención. ¿Ustedes que opinan?

[vía vg247]

GTA IV para PC es «desconfirmado»

Que siempre no. Pues la noticia que se dió por aquí hace un par de días, dondel a edición malaya de PC Gamer confirmaba la salida de Grand Theft Auto IV para PC, aunque es la portada real, Rockstar admite no haber hecho ningún anuncio respecto a la versión de PC de este aclamado juego.

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GTA IV para PC es confirmado

De acuerdo a la revista malaya PC Gamer, la versión para PC de Grand Theft Auto IV está en camino, aunque no se anunció ninguna fecha.

No se ha dicho si será un port, pero es lo más seguro. Quizá la versión de 360 será la indicada para transportarla a la PC. También es muy probable que no haya contenido descargable por parte de Rockstar hasta que el arreglo de exclusividad con que cuenta el Xbox 360 expire. Esto último quizá se arregle si Rockstar libera algún tipo de herramientas para hacer mods y agregar contenido al juego.