Outlast

ShowTime Podcast 128

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En esta emisión de ShowTime Podcast descubrimos el dolor de @Leex_P por haberse perdido el acceso al alpha de Heroes of the Storm, @EddyStavio nos platica del Nintendo Direct de Smash Bros y @___ZackaryNero revela cuántas lágrimas rodaron al jugar The Wolf Among Us: Episode 3.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

ShowTime Podcast 122

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En esta emisión de ShowTime Podcast lamentamos la ausencia del @ingenierillo, @Leex_P nos habla de Twitch Plays Pokémon, @___ZackaryNero se emociona con el nuevo DLC de Outlast y @EddyStavio nos platica de lo que podría ser el anuncio del próximo juego de Batman Arkham.

Mientras tanto platicamos de Lords of Shadow 2, @robsainz entra en la polémica de los juegos free-to-play y antes que se nos olvidara, hablamos de RoboCop.

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ShowTime Podcast 119

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En esta emisión de ShowTime Podcast, aunque lamentamos la ausencia de @EddyStavio, tuvimos más que suficiente contenido para producir un nuevo episodio y en él hablamos de Need for Speed Rivals, Loadout, Knife of Dunwall (DLC de Dishonored), Outlast, League of Legends y Tomb Raider: Definitive Edition.

En cuanto a noticicas, @robsainz y el @ingenierillo lloran por que el rumor de Fallout: Shadows of Boston terminó siendo solo eso, @___ZackaryNero nos platica de los problemas del Season Pass de The Wolf Among Us en el Xbox 360 y unas declaraciones que Miyamoto hizo en relación al Wii U, mientras que @Leex_P nos revela las teorías conspiranóicas que están al rededor de Velkos, el próximo héroes de League of Legends.

Ah, también tocamos levemente la polémica de Flappy Bird y seguimos con el recorrido de los juegos que se lanzaron durante 2013 que, según nosotros, vale la pena jugar.

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[Reseña] Outlast

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Outlast es un juego donde experimentaremos el survival horror en cada respiración, en cada latido, y en cada esquina que nos encontremos, junto con una cámara con visión nocturna que sera nuestra única ayuda, nos adentraremos en los horribles misterios que esconden las paredes de este hospital psiquiátrico.

[more]

Titulo: Outlast

Desarrolla: Red Barrels

Publica: Red Barrels

Plataformas: PC

Jugadores:  1

Fecha de Salida: 4 de Septiembre 2013 / Playstation 4 durante el 2014

Fichas-Historia

En Outlast tomaremos el papel del periodista Miles Upshur, quien se adentra en las paredes de este hospital psiquiátrico llamado “Mount Massive”.

Después de haber recibido información bastante interesante de una institución que supuestamente reabrió el hospital con fines benéficos, piensa que podrían ayudarle a tener una buena nota informativa, por lo que decide visitar la instutución durante la noche, claro, que por la pinta que tiene el hospital, se nota que lleva años cerrado, aunque se desconoce la causa o razón de su clausura.

Al entrar al hospital, nos daremos cuenta de que alguien o algo se encuentra haciendo experimentos con humanos, ya que encontraremos restos, partes humanas y mucha sangre, además de uno que otro espécimen que, por su aspecto, se les nota que han sido victimas de tratamientos y operaciones que afectan su apariencia física y comportamiento.

Claro que no todos nos tratarán de asesinar, algunos los veremos encerrados o tirados en el piso con una condición que determina un daño psicológico que, aunque todavía les permita tener un aspecto de humanos, sus rasgos faciales no lo son tanto.

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Encontraremos todo tipo de especímenes adentro del hospital, algunos perdiendo la cordura, otros nos darán mensajes e incluso algunos trataran de ayudarnos ya que entienden la situación en la que nos encontramos.Lamentablemente, habrá algunos que nos perseguirán hasta que nos asesinen o encontremos algún lugar para escondernos como lo son casilleros, esquinas o también abajo de las camas.

Fichas-Graficos

Uno de los atractivos del juego, son sus gráficos, ya que, aunque se tenga una computadora que no sea de las más nuevas o poderosas, el juego logra apreciarse de una manera bastante detallada.

La mayoría del tiempo estaremos a oscuras, por lo que estaremos utilizando la luz de la videocamara que tenemos para poder continuar con el camino, la cual nos  revelará todo detalle a precisión.

Además, los rasgos de todos los personajes se logran apreciar bastante bien, cada detalle y cada parte de de los mismos están diseñados para sorprender a los jugadores. Cabe mencionar que el juego corre bajo el Unreal Engine.

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Fichas-Gameplay

 Lo mas llamativo de Outlast, es el tipo de gameplay que tiene, ya que es en primera persona, la cual da una mejor experiencia en los juegos del tipo survival horror.

Algo bastante característico de este juego es que utilizaremos una cámara de video para, obviamente, grabar todo lo que ocurra dentro de este hospital. La cámara cuenta con zoom para que podamos revisar a distancia el entorno y descubrir si no se encuentra ningún enemigo o algo extraño que nos pueda impedir el paso.

La mayoría del tiempo estaremos a oscuras, por lo que la cámara cuenta con una luz que nos permitirá explorar las áreas mas difíciles de alcanzar. Solo debemos de tener cuidado ya que contamos con una cantidad limitada de energía para el funcionamiento de dicha luz, la cual, aunque la podremos recargar con las pilas que nos encontremos en el camino.

Dentro de la experiencia del juego y como en otros juegos del género podemos esperar la utilización de objetivos sencillos como encontrar objetos, activar botones y algunas persecuciones, en las que nos toparemos con diferentes enemigos que harán hasta lo imposible porque no logremos salir con vida.

Para poder escapar de ellos o por lo menos despistarlos, es necesario esconderse dentro de casilleros, debajo de las camas, abajo de algún escritorio o incluso en la obscuridad.

Fichas-Sonido

Algo bastante importante y vital en un juego del genero survival horror, es el tipo de música que se utiliza, ya que, ayuda a crear el ambiente adecuado para poder disfrutar el juego, ademas de para crear buenos sustos y causar stress psicológico en el jugador.

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Una cosa más es que el sonido no es solo un aspecto miscelaneo del juego, sino que se debe de poner mucha atención a lo que escuchemos, por ejemplo si estamos escapando de algún enemigo debemos de estar atentos en el ruido que generen sus pasos y así podremos saber cuando ya esta lejos, si se encuentra cerca o viene de regreso.

conclusión

Outlast es un juego que presenta todas las características de un survival horror, buena música, buen ambiente, buenas situaciones y, muy importante, una buena historia.

Es un juego altamente recomendable para cualquier tipo de jugador, además, la situación de estar a obscuras sabiendo que en cualquier momento nos podemos quedar sin luz le da un toque de desesperación que te obligará a lograr el objetivo de esa zona rápidamente.

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 Sin duda un juego que los fanáticos del survival horror deben de probar, incluso los que no son fans de este genero, lo encontraran agradable por su nivel de dificultad que presenta en las situaciones de buscar alguna llave, o de activar algunos botones, ademas, el no tener un arma de por medio y solo contar con la cámara para poder guiarnos en la obscuridad, hace más interesante la experiencia.

  • Lo bueno: Es un juego altamente recomendable, buena música, buena historia, buenos desafíos
  • Lo malo: Puede llegar a sentirse repetitivo
  • Lo feo: No llegara a consolas hasta el 2014                                   

 

excelente

 

Un juego “excelente” es aquel que tiene todos los elementos para dar una buena experiencia al jugador, un juego que se disfruta en cada momento y que no se le encuentra algún defecto. Esta reseña se hizo de la versión de PC que es la única por el momento, en un aproximado de 10 horas de juego.

Outlast también llegará al PlayStation 4

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Outlast es un juego indie de terror y exploración atmosférica, creado por Red Barrels, llegara al Playstation 4 .

El juego trata de un camarografo que le asignan ir a un asilo abandonado con tal de tener una historia para mostrar, veremos al camarografo pasearse por los pasillos abandonados de el asilo con su cámara la cual, al poner el filtro de visión nocturna, luce mas aterrador.

El co-fundador de Red Barrels, Philippe Morin, comento que el objetivo del juego, era asustar a la gente, pero después dijo que su objetivo es emocionar al publico, ya que, piensa que con el horror pueden transmitir muchas emociones.

El juego tendrá diferentes formas que podremos disfrutar, una sera la de explorar el asilo abandonado, el otro sera donde podremos utilizar el infrarojo para ver en la oscuridad, solo que al utilizarlo, las baterías se agotaran, por lo que tendremos que buscar mas en todo el asilo.

Después de un tiempo de estar en el asilo, encontraremos varios enemigos de los cuales tendremos que escapar, por lo tanto, el juego cambiara a ser un juego de sigilo.

 

 

Vía:[Joystiq]