Nintendo 3DS

Driver: San Francisco para Xbox 360 no contiene UPlay Passport

Joystiq reporta que las copias para Xbox 360 de Driver: San Francisco no incluyen el código de UPlay Passport que serviría para poder seguir jugando el componente multijugador del título pasadas las 48 horas de prueba gratis.

Asegura el sitio que la semana pasada se dieron cuenta y que contactaron a Ubisoft para aclarar el desaguisado, aunque el desarrollador apenas respondió hace unas horas aclarando que «aclararía todo en relación a los códigos de UPlay Passport y Driver San: Francisco.»

Las copias para la versión norteamericana/latinoamericana (NTSC) traen un código, pero es para desbloquear contenido descargable (de 19 dígitos) pero el código de activación del UPlay Passport (de 25 dígitos) no viene incluido.

Habrá versión descargable de Driver: San Francisco en la PSN

Faltan un par de semanas antes de la salida de Driver: San Francisco, pero si en realidad no quieres salir de tu casa, ir a la tienda de videojuegos, pagar, ir de vuelta a tu casa y jugar el título, simplemente podrás descargarlo de la tienda de la PlayStation Network «algunas semanas después» de que el título haga su salida comercial el próximo 6 de Septiembre.

no se ha comentado si habrá dicha posibilidad en al consola de Microsoft, pero que no quepa duda: deberás hacer algo de espacio en tu disco duro para poder tener el título digitalmente.

[vía|Joystiq]

[Trailer/Vídeos] Recopilatorio de la GamesCom 2011

Es increíble la cantidad de sorpresas que la GamesCom de este año dejo en todos, desde el Demo de Assassin’s Creed, hasta el de Uncharted 3. Trailers de Mass Effect 3, Borderlands 2, Ultimate Marvel vs Capcom 3, Prototype 2, etc. Si se te llego a pasar algún trailer y/o Demo, puedes echarle un ojo a este recopilatorio o bien puedes checar el resto de las notas que estuvieron al tanto de los juegos mas importantes/esperados. (Quizás esta no sea toda la lista de teasers que llegaron a mostrarse, pero si los mas conocidos)

 

[Video] Mario Kart 7

Me atrevo a decir que hasta la fecha el único Mario Kart que ha podido satisfacerme es Mario Kart 64. Double Dash fue una perspectiva mas cooperativa, tras ello Mario Kart de Wii fue un poco decepcionante y las versiones portátiles ni las sentí. Viendo Mario Kart 7, me hace – por alguna razón – compararlo un poco con Diddy Kong Racing, pero estos son solo delirios míos, al final los que disfrutan – o no disfrutan – el juego son ustedes.

Se anuncia fecha de salida para Mario Kart 7 y Super Mario 3D Land

Por fin fueron reveladas las fechas de salida para ambos titulos del plomero de Nintendo, pero esto solo lo revelaron de manera simple, argumentando que Noviembre y Diciembre serán los meses en los que saldran estos títulos. El primero en llegar sera Super Mario 3D Land (Noviembre) y en el mes navideño llegara Mario Kart 7 (Diciembre) .

Navidad sera una buena fecha para recibir de regalo Mario Kart 7 o Super Mario 3D Land, bien jugado, Nintendo.

Driver: San Francisco se retrasa para PC

Si creías que le único incordio que sufrirías al jugar Driver: San Francisco sería ocupar conexión permanenete a internet -aún jugando fuera de línea- parece ser que Ubisoft tiene malas noticias para ti: la versión de PC de Driver: San Francisco ha sido retrasado casi un mes en comparación de la salida de las versiones para consolas.

Así es, mientras que los poseedores de un PlayStation 3 y Xbox 360 podrán adquirir el título el próximo 30 de Agosto, será hasta el 27 de Septiembre cuando la computadora personal obtenga suversión.

Las peores noticias son para los que posean una Mac, pues esta todavía no tiene fecha planeada de salida al mercado.

[via VG247]

Se anuncia Demo de Driver: San Francisco

Ubisoft acaba de anunciar que su esperado ‘Driver: San Francisco’ contara con Demo, la cual estará disponible para PSN  y Xbox Live. El Demo estará disponible un par de semanas antes de la salida del juego, mas exacto, el 17 de Agosto estará este Demo disponible para descargar.

Driver: San Francisco estará disponible el 2 de Septiembre del 2011 en America y el 6 de Septiembre en Europa. Estara disponible para Mac OS X, Microsoft Windows, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Onlive y por ultimo, una versión separada para Wii.

 

Operation MoonFall: Fans a favor de Majora’s Mask en Nintendo 3DS

Si recuerdan la reciente entrevista de Nintendo Power a Eiji Aonuma sobre Skyward Sword, entre toda la nueva información del juego para Wii, se dijo que un remake de Majora’s Mask «no estaba descartado». Aonuma mismo dijo que buena parte del motor detrás del remake de Ocarina of Time fue formado por la demanda de los fanáticos, así que si esa misma demanda se viera para su secuela directa, no sería una opción tan descabellada.

Tras esta infomacion, los chavos de ZeldaInformer.com, fueron inspirados por «Operation RainFall» que es basicamente un movimiento para demandar el lanzamiento de RPG’s Exclusivos en Japon aqui en America, con esta inspiracion, nace Operacion MoonFall.

Operation MoonFall se encarga de hacerle llegar a Nintendo la pequeña petición de hacer un Remake de Majora’s Mask. Considerando que Grezzo, co-desarrollador del remake de Ocarina pudiera encargarse de este proyecto, y que podría tomarse como base el ya existente remake de Ocarina Of Time para desarrollar el de Majora’s Mask, este proyecto sería rápido, fácil y barato para llevarse a cabo, como lo fue Majora’s Mask originalmente en su tiempo, pues se tomo como base Ocarina Of Time original para crearlo.

¿Interesado en formar parte de la oleada de fans?