Ninja Theory

Mira cómo hicieron el demo de Hellblade

Hellblade

Ninja Theory abre sus puertas nuevamente y nos muestra otro diario de desarrollo donde revelan el proceso creativo para crear un demo.

Saben bien que soy bastante seguidor de este tipo de contenido, incluso en películas y series, lo primero que veo es el contenido extra para ver y saber cómo lo hicieron. En este caso, Ninja Theory nos explica el proceso de cómo hicieron o están haciendo para desarrollar el demo que van a presentar durante E3.

 

Así se hace la captura de movimiento para Hellblade

Hellblade

Luego de trrabajar con Weta Digital para Heavenly Sword, Ninja Theory quiso hacer lo mismo en Hellbalde… pero con mucho menos dinero.

Saben bien que me gustan mucho los videos y especiales que nos muestran cómo se hizo una película, serie o videojuego y me resultó inmensamente interesante este diario de desarrollo que Ninja Theory acaba de publicar en donde nos revelan paso a paso cómo hicieron para diseñar y montar su propio studio de captura de actuación y movimiento para Hellblade.

 

Ahora es DMC: Definitive Edition que llegará a PS4 y Xbox One el próximo año

dmc katHace unas semanas se anunció la llegada de Dark Souls II a PS4 para el próximo año y hoy en el Blog oficial de Playstation se revela la llegada de una nueva edición definitiva de DMC que llego el año pasado para PS3, Xbox 360 y PC.

Está nueva edición titulada DMC: Definitive Edition, tendrá lo siguiente:

  • 60fps y resolución a 1080p.
  • Texturas y modelos mejorados.
  • Todo el DLC que apareció.
  • Dos nuevos Skins: tanto para Dante como para Vergil basados en los del primer Devil May Cry.
  • Modo turbo: el juego corre 20% más rápido.
  • Modo Hardcore: rebalancea todos los movimientos y enemigos para tener una experiencia mucho más difícil.
  • Target Lock: los fanáticos habían pedido esta implementación para poder centrar a los enemigos de manera manual.
  • Vergil Bloody Palace: es la versión de Vergil de está torre que deberás subir derrotando a un sin fin de enemigos.
  • Modo Must Style: deberás tener un rango de S para poder dañar a los enemigos.
  • Gods Must Die: el modo más difícil del juego en donde no podrás usar items ni habrá orbs de curación, aparte los enemigos vuelven a aparecer si usas el Devil trigger.
  • Se rebalanceo todo el juego en general, tanto movimientos como los enemigos, para tener una mejor experiencia en base a las peticiones de los fanáticos.
  • Se agregaron diversos mods que fueron populares en la comunidad de jugadores, como el hacer tres veces dash con el movimiento Angel Evade o poder golpear los enemigos rojos y azules con cualquier arma.
  • Una nueva escena que no aparece en el original.

Por otro lado se sabe que el juego llegará el próximo 17 de Marzo tanto para PS4 y Xbox One por $39,99 dólares.

[vía PlaystationBlog]

Hellblade no tiene relación alguna con Heavenly Sword

Hellblade

Aunque los títulos son misteriosamente parecidos (o irónicamente contrarios) y la protagonista de ambos juegos tienen cierto parecido, aseguran los muchachos de Ninja Theory que Hellbalde, su nuevo juego, no tiene nada qué ver con Heavenly Sword.

Quizá sea que he esperado una secuela del incomprendido juego de PlayStation 3 que salió en 2007 y ante la felicidad de un nuevo título que bien podría tener alguna relación con él, me dejé llevar.

“Esta es una nueva propiedad intelectual,” asegura Dominic Matthews de Ninja Theory. “Senua es un nuevo personaje y no está relacionado en nada con Heavenly Sword.”

Asegura Matthews que no fue el objetivo del studio el hacer que la gente pensara que los juegos estuviesen relacionados. Según dice él, también en Ninja Theory amaron Heavenly Sword, “pero tiene más qué ver que nos guste hacer protagonistas mujeres, de cierto estilo. Y que nos gustan las espadas. Y el infierno. Es por eso.”

[gamescom 2014] Ninja Theory anuncia Hellblade

Hellblade

No se dejen engañar, amigos. Aunque el trailer de anuncio de Hellblade, la nueva propiedad intelectual de Ninja Theory, tenga un personaje femenino miesteriosamente parecido a Nariko de Heavenly Sword, no es el mismo juego.

Sabemos que es del mismo género y del mismo desarrollador, pero esta nueva franquicia no será exclusiva de Sony, aunque se estrenará primero en PlayStation 4, y su protagonista, Senua, se aventurará en lo que bien podríamos describir como el infierno. Lo que no sabemos es cuándo saldrá.

De acuerdo a lo que Ninja Theory comentó, podría ser que aún nos falten algunos años para ver el juego en nuestras manos, pues aclaran que decidieron anunciarlo muy adelantadamente para que su fanaticada pudiera dar retroalimentación al proyecto.

ShowTime Podcast 129

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Luego de dos semanas de vacaciones, ShowTime Podcast vuelve. En esta nueva tanda de grabaciones estamos iniciando un nuevo experimento de grabación en vivo que podrán seguir los viernes entre 10 y 11 PM (hora del centro de México) en Mixlr, donde podrán participar durante la grabación del podcast.

En esta edición 129, probablemente la más accidentada de todas (ya lo escucharán), @Leex_P nos cuenta sus experiencias con Heroes of the Storm, @EddyStavio nos platica sobre Trials Fusion y los rumores de Nintendo para el E3 y @___ZackaryNero habla sobre sus expectativas del Oculus Rift.

Por otro lado, el @ingenierillo se emociona por el juego de Juego de Tronos que está haciendo telltale. También platicamos del Nintendo Direct de Mario Kart 8.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

ShowTime Podcast 117

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Iniciamos la temporada 2014 de ShowTime Podcast con una emisión de casi dos horas donde hablamos de todo un poco lo que pasó en las últimas semanas y lo que nos pasó en el pasado mes.

Desde el asunto de las steam machines con el @ingenierillo, pasando por los problemas financieros de Nintendo y los rumores de sus próximas consolas con @EddyStavio o la posibilidad de que Apple le entre al negocio de las consolas con la AppleTV.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.