Mythbusters

Más de 600 millones de horas jugadas en Black Ops en 45 días

Por si se dudaba del tiempo que se pasa jugando Call of Duty, solo bastaron 45 días -mes y medio- para que Black Ops llegar a la impresionante cantidad de 600 millones de horas jugadas en total, que si tomamos en cuenta que se estiman unas 20 millones de copias vendidas, sería un promedio de 30 horas por jugador o sea más o menos hora y media de juego diariamente.

¿Cómo se comparan estos números con otros juegos? Pues simplemente es casi el doble de lo que Halo: Reach logró en el mismo periodo de tiempo.

[vía|Gamasutra]

[Video] Mitos de Call of Duty: Black Ops (Parte 2)

Hace tiempo, los chavos de DefendTheHouse nos trajeron una serie de Mitos de juegos como Modern Warfare 2 y Halo: Reach, ahora llega la hora de poner en practica los mitos de Call of Duty: Black Ops.

Esta es la segunda parte de los mitos de Call of Duty: Black Ops donde se ponen a prueba los siguientes mitos:

  • Puedes destruir un Helicoptero con una Tomahawk.
  • Puedes sentir el efecto de una granada flash mientras estas recibiendo recompensa de KillStreak.
  • Los objetos lanzados desde un Care Package pueden ser devueltos con un Hardline Pro.
  • Las llamas pueden penetrar las puertas de radiacion.
  • Se puede bajar escaleras mientras estas en Second Chance.
  • Se puede subir escaleras mientras estas en Second Chance.
  • Las Torretas SAM derriban misiles Valkyrie.
  • Puedes colocar un C4 en la parte superior de un RC-XD aliado.

Reto Langaria: Pintando a la mona lisa con paintball… a la Mythbusters

Vamos ¿quién no ama a Adam y Jamie, Los cazadores de mitos? Todos nos hemos divertido y asombrado con los mitos que desmienten o corroboran. Esta vez, en una presentación que hicieron en el evento NVISION de nVidia, nuestros camaradas utilizaron una pistola de aire con 2100 cañones de aire para crear la pistola de paintball mas monstruosa jamás hecha, lo más impresionante es que, con un disparo recrearon una versión reducida pero bastante convincente de la obra de Leonardo Da Vinci: La Mona Lisa.

En la presentación, Adam y Jamie intentaron representar de manera un tanto simplificada la diferencia entre los CPU y los GPU de actual generación, en ese orden.