Milo

[Rumor] Milo es cancelado y se convierte en Fable para Kinect

Quizá una de las demostraciones iniciales de Kinect quede simplemente como eso, pues se dice que Project Milo ha muerto, aunque dejará un legado, asegura Eurogamer, pues los 19 miembros del equipo de desarrollo se han reasignado a trabajar en un Fable para Kinect que use la tecnología que estaban desarrollando para Milo.

Como siempre, Microsoft no comenta en rumores o especulaciones, pero aceptémoslo, sabíamos que Molyneux siempre promete mucho y nunca cumple nada.

‘Milo’ no sera solo una demostracion tecnologica…

Lionhead ha refutado la afirmacion de Aaron Greenberg de que Milo fue solo una desmostracion de lo que puede hacer Kinect y que no estaria disponible para el publico. Sin embargo, un reciente tweet de Microsoft se añaden mas explicaciones respecto al caso de Milo, donde aclaran que es un producto no previsto para lanzar al mercado… en este año!. Entonces, decidanse, ¿no?. Ademas de esto, se comento que existe un equipo de cincuenta personas trabajando en el proyecto de Milo & Kate, con lo cual Aaron Greenberg se hecho pa’tras con su comentario de «No llegara al mercado». Todavia despues de la conferencia actuada por parte de Microsoft, y ahora, siguiendo con mentiras y excusas, ¿que podemos esperar de Microsoft?

‘Milo’ no era un videojuego, solo una demostracion tecnica

Milo, el niño virtual que dejo anonadados a los fans de Xbox 360, haciendolo ver como el amigo virtual y aquel que llegaria a escuchar tus penas y demas, fue una propuesta muy interesante cuando se presento por primera vez, pero, misteriosamente no se dijo nada respecto a Milo en el E3, ¿Que demonios sucedio?. Aaron Greenberg destruyo el futuro lazo de amistad explicando que Milo solo era un  desmotracion tecnica de lo que Kinect (en aquel entonces Natal), podria llegar a hacer, y aclaro que jamas se habia pensado para lanzarse al mercado.

El proyecto ‘Milo’ es algo que Lionhead Studios ha desarrollado en sus laboratorios. El año pasado presentamos al mundo la tecnología de Project Natal, enseñamos un montón de demostraciones técnicas sobre lo que podía llegar a hacer.”

“Y obviamente ‘Milo’ es una demostración técnica que actualmente sigue existiendo, pero ahora mismo no es un videojuego en sí ni algo que pensemos sacar al mercado.”

Triste, muy triste, todo mundo queria entablar una conversacion con Milo, adios al sueño de tener un amigo virtual que te soporte.

[E3 09] Conferencia de Microsoft

De seguro que habían muchas incógnitas y mucha expectativa acerca de lo que Microsoft mostraría en su conferencia, revelar qué eran esas “negociaciones de último minuto” de las que tanto se hablaba, el proyecto de Hideo Kojima y si en realidad tendrían algún periférico sensible al movimiento eran probablemente las preguntas más recurrentes.

Quizá lo primero en repuntar es que los grandes juegos que se iban a presentar como sorpresa fueron arruinadas por la mismísima página de XboxLive, pues ahí se mostraban páginas de Logros para juegos como Alan Wake, Forza 3 e incluso Halo 3 Reach, todos estos, juegos que se revelarían en la citada conferencia.

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