Mighty No. 9

Debido a los bugs, Mighty No. 9 se retrasa hasta el próximo año

Mighty No 9El juego de Keiji Inafune fundado por Kickstarter que originalmente se lanzaría en Abril ha tenido ciertos tropiezos a lo largo de su desarrollo, incluso Inafune tuvo que pedir más dinero, pero lamentablemente Mighty No. 9 no llegará este año.

Después de algunos rumores de los retailers los cuales recibieron cartas sobre el retraso del juego, planeado para el 15 de septiembre de este año, hoy se hace oficial que el juego llegará hasta 2016, el juego ya esta completo pero debido a que los bugs y errores del juego afectan la experiencia del jugador se planea retrasarlo para pulirlo aun más.

[vía Gematsu]

Hideki Kamiya piensa que Mighty No. 9 es un insulto a Capcom

Captura de pantalla 2015-07-09 a las 10.36.25Hideki Kamiya, director de Devil May Cry, Bayonetta, The Wonderfull 101 entre muchos otros, es un desarrollador conocido por su natural forma de ser en Twitter, realmente no se anda con tapujos y dice lo que realmente piensa, eso ademas de bloquear a cuanto troll se le ponga enfrente.

En una de esas miles de preguntas que le llegan diario, le preguntaron su opinión acerca de Mighty No. 9 a lo que respondió que es como si fuera un insulto a su viejo hogar, es decir, Capcom; mencionando más adelante que no sólo es similar a la serie de Mega Man sino que es una copia.

Lo interesante sería conocer la opinión ahora de Keiji Inafune. Mighty No. 9 llegará este septiembre fundado como un proyecto de Kickstarter y «secuela espiritual» de Mega Man.

¿Será que el título «secuela espiritual» sea una justificación a copiar las mecánicas de otros juegos como en el caso de Yooka Layle secuela espiritual de Banjo Kazooie o Bloodstained secuela espiritual de Castlevania, por parte de los mismos creadores quienes salieron de sus compañías para buscar la libertad artística?

Termina el beta de Mighty No. 9

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Si tenías oportunidad de participar en el beta de Mighty No. 9 en la PC y no lo habías hecho, perdiste la oportunidad de hacerlo porque dicho periodo de prueba ha terminado.

«Hablando del periodo de adaptación a otras plataformas,» comentó Comcept sobre la remoción del beta de Steam, «hemos llegado a un punto donde no podemos hacer más debugging y continuar la prueba en nuestra ROM mientras esté el beta activo en Steam.»

Así que si no tuviste el tiempo para entrar, descargarlo y jugar los escenarios 2, 3 y 5, quizá sea demasiado tarde ya para querer hacerlo.

Ahora sólo quedará esperar hasta el 16 de Septiembre, que saldrá le juego para un chilión de plataformas.

Mighty No. 9 se retrasa hasta septiembre, Deep Silver lo publicará

Mighty No 9

Parece que lo único que escuchamos de Mighty No. 9 es o que se retrasa o que necesita más dinero. Hoy se anunciaron ambas cosas, pero de menos ya hay una fecha de salida establecida.

Que ahora sí, asegura Keiji Inafune, Mighty No. 9 finalmente estará a la venta el próximo 15 de Septiembre y Comcept se ha cofabulado con Deep Silver para publicar el juego.

El retraso se debe a que se agregarán más idiomas tanto hablados como subtitulados al juego para la fecha de salida, quedando en el doblaje en japónes, inglés y francés y subtítulos en español, italiano, alemán, ruso, polaco y portugués de Brasil y más DLC gratuito de lanzamiento.

Deep Silver se une a Comcept para lanzar Mighty No. 9 en formato físico y digital el 15 de septiembre

 

Contenidos descargables y soporte adicional de idiomas

 

Larkspur, Estados Unidos, 28 de abril, 2015 – Deep Silver y comcept han anunciado hoy su acuerdo de colaboración para lanzar Mighty No. 9, el nuevo título de acción side-scrolling de comcept, disponible como descarga digital y físicamente en tiendas. Mighty No. 9, juego creado por Keiji Inafune “el padre de Mega Man”, comcept y el co-desarrollador japonés Inti Creates, estará disponible el 15 de septiembre 2015 en América y en todo el mundo a partir del 18 de septiembre 2015. El juego podrá ser adquirido en formato digital descargable, o en formato físico en tiendas para Xbox One, PlayStation®4 y Wii U™, y únicamente como descarga digital para Xbox 360, and PlayStation®3, Windows PC, Linux y Mac. Las versiones para PlayStation®Vita y Nintendo 3DS™ serán lanzadas en formato digital descargable más adelante.

El acuerdo de colaboración permite a comcept, no sólo ampliar la audiencia para Mighty No. 9 poniendo el juego en tiendas, pero también le facilita recursos adicionales para incrementar mayor valor agregado para los 67,226 contribuidores y para los nuevos jugadores. Esto incluye:

  • DLC Gratuito: Un escenario totalmente nuevo que incluye una épica batalla con Ray, el rival de Beck que desbloquea a Ray como personaje jugable para todo el juego, añadiendo habilidades únicas y nueva mecánica de gameplay. Este escenario estará disponible como DLC adicional, lo que añade al juego un gran atractivo para volver a jugarlo. Este contenido extra estará incluido en la edición física y será ofrecido gratuitamente a todos los que apoyaron el proyecto a través de Kickstarter, en el momento del lanzamiento del juego.
  • Doblajes: El juego contará con doblajes en Japonés y Francés, además del doblaje ya planeado en inglés.
  • Subtítulos: Deep Silver realizará la localización del juego con subtítulos en inglés, español, francés, italiano, alemán, ruso, polaco y portugués de Brasil.

Siendo comcept la dueña de la marca Mighty No. 9, las dos compañías unirán fuerzas para promocionar y distribuir el juego. Depp Silver llevará a cabo las ventas y mercadotecnia del juego.

“Esta es una gran oportunidad para comcept. Este acuerdo de colaboración nos permite llegar a Mighty No. 9 a una mayor audiencia al mismo tiempo que añadimos mayor valor agregado al juego” afirmó Keiji Inafume, Director General de comcept. “Estamos seguros que el contenido adicional habrá valido la espera.”

“El increíble éxito de la campaña en Kickstarter para Mighty No. 9 con Keiji Inafume y su equipo ha demostrado lo grande que es el fan base del juego y lo mucho que esperan al verdadero sucesor de los clásicos juegos de acción side-scrolling. Deep Silver está orgulloso de poder publicar este juego y ayudar a comcept a llevar a la realidad su visión de juego,” dijo Klemens Kundratitz, Director General de Deep Silver.

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Sobre Mighty No. 9

Creado por Keiji Inafune y un gran equipo de veteranos desarrolladores, Mighty No. 9 es un desafiante juego side-scrolling de acción que transforma la sensación de los clásicos de 8 y 16 bits en un clásico actual y moderno.

En el año 20XX, grandes avances en la tecnología robótica han permitido una nueva era de paz y prosperidad. La violencia se mantiene dentro de Coliseo de Batalla, donde los robots de combate se enfrentan en espectaculares duelos. El Sr. White ha construido 9 robots hermanos conocidos como los “Mighty Numbers”, quienes eran el más famoso y poderoso equipo de robots en el Coliseo de Batalla y siempre estaban de los mejores clasificados. Pero durante una competición hubo un cyber-ataque que los infectó con un virus informático, provocando que se volvieran locos y descontrolados. Jugará siendo Beck, el noveno de esa poderosa generación de robots y el único libre de la infección que provocó que las criaturas mecanizadas se volvieran enloquecidas.

Corre, salta y abre camino a través de los 9 primeros escenarios (más 3 adicionales posteriormente) los cuales puedes abordar en el orden que quieras, usando armas y habilidades robadas a tus enemigos para poder derrotar a los demás robots  Mighty Number y confrontar al malvado enemigo que amenaza el planeta.

 

 

About comcept

At comcept, we generate strong, original concepts that will generate big business for you. Our CEO and chief conceptor, Keiji Inafune, is the mastermind behind a library of megahit video games. And no matter what the medium—games, film, books, comics, music, fashion—we make it our business to help our partners create and cultivate concepts that smash past genres and borders.

 

About Deep Silver

Deep Silver develops and publishes interactive games for all platforms, seeking to deliver top-quality products that provide immersive game experiences driven by the desires of the gaming community. The company has published more than 200 games worldwide since 2003, including the best-selling zombie action Dead Island franchise, the critically-acclaimed Metro: Last Light and the smash hit action adventure Saints Row IV®. Deep Silver is a wholly owned subsidiary of Koch Media, GmbH, and includes the renowned development studio Deep Silver Volition, based in Champaign, IL. Deep Silver also owns the development studios Deep Silver Dambuster Studios in Nottingham, UK and Deep Silver Fishlabs in Hamburg, Germany. For more information, please visit www.deepsilver.com or follow us on Twitter at @deepsilver.

All product titles, publisher names, trademarks, artwork and associated imagery are trademarks, registered trademarks and/or copyright material of the respective owners. All rights reserved.

© Deep Silver, a division of Koch Media GmbH, Austria

Mighty No. 9 ya está completo

En este nuevo vídeo de Keiji Inafune en donde nos desea un feliz año nuevo, podemos ver Keiji jugando un nivel de Mighty No. 9 y nos menciona que el juego está prácticamente terminado, por lo que el equipo ahora centra sus esfuerzos en llevar el juego a todas las plataformas prometidas que de acuerdo al Kickstarter fueron:

  • PS4
  • PS3
  • PS vita
  • PC
  • Xbox One
  • Xbox 360
  • Wii U
  • 3DS

[vía Siliconera]

Keiji Inafune podría hacer un Mighty No. 9 con estilo Mega Man Legends

Mighty No 9

Sabemos bien que hay muchos que todavía tienen el escozor de glúteos cuando recuerdan Mega Man Legends 3 y quizá sea el mismo Keiji Inafune quien ayude a sanar ese dolor de sentaderas.

Un fanático le pregunto al mismo Inafune durante la SGC 2014 que si hay alguna posibilidad de que exista un Mighty Legends (un juego de Mighty No. 9 al estilo de Mega Man Legends) y aunque no hay nada por anunciar todavía, su plan de hacer múltiples entregas de Mighty No. 9 podría contemplar algún juego de este estilo.

«Ha escuchado el clamor de los seguidores por ese juego,» respondió el traductor de Inafune, «y ten por seguro que tendrá esta sugerencia muy presente de vuelta en japón.»

Quizá sea adelantarse demasiado a los hechos, creo que primero hay que ver cómo sale Mighty No. 9 y, a partir de él, ya poder construir algo como la propuesta de Mighty Legends.

[vía|Destructoid]

Mighty No. 9 tendrá su propia serie animada

Captura de pantalla 2014-07-06 a las 18.12.56Durante la anime expo 2014 Keiji Inafune acaba de revelar que su exitoso proyecto de KickStarter Mighty No. 9 también tendrá su respectiva serie animada en CGI de la cual podemos ver un poco más en el siguiente teaser:

El equipo de Inafune también acaba de colocar una nueva manera de apoyar el proyecto con dinero por medio de Paypal, sí bien el kickstarter ya tiene su tiempo que cerró, es ahora por paypal que quienes faltaron de comprar su copia digital del juego más nuevos bonos puedan hacerlo y de está manera también apoyar conseguir un equipo de doblaje.

[vía Kictstarter]