Max Payne

Remedy no cree hacer otro Max Payne, tienen confianza en Rockstar

Quizá pocos recuerden que Remedy, ahora tan en boga por ser los desarrolladores de Alan Wake, fueron los encargados de entregarnos a Max Payne. ¿Que si volverán a desarrollar dicha franquicia que ahora ha pasado totalmente a manos de Rockstar? Probablemente no.

“He visto algunas imágenes [de Max Payne 3], ¿Y saben qué? Rockstar no hace juegos malo”. Comenta Oskari Hakkinen, de Remedy. “Es su propia interpretación de Max Payne, y será un gran juego, porque es de Rockstar.”

Bueno, de menos sabemos que el antiguo padre de Max Payne tiene confianza en que Rockstar puede hacer algo bueno. Y nosotros también.

[vía|Destructoid]

Max Payne 3 corre peligro por mala administración

Durante la semana pasada hubo mucha controversia sobre un caso que plantearon esposas de algunos ex-trabajadores de Rockstar San Diego por supuestas malos manejos, jornadas de 12 a 16 horas de trabajo y cosas así -como cualquier trabajo aquí en méxico, pues- pero no solo en aquél studio de Rockstar están teniendo problemas, sino que Rockstar Vancouver también está con una situación parecida, poniendo a Max Payne 3 en peligro.

Un ex-trabajador de Rockstar, anónimo, contó a IndustryGamers que prácticamente lo que argumentaban en San Diego lo están viviendo en Vancouver, además que «la historia del juego ha sido reescrito nuevamente a principios de este año -el tercero del que tengo conocimiento- por lo tanto el juego será completado para Abril o Mayo para entregarse en Agosto.»

Esperemos no entren en controversia como para poner en riesgo el título, sin contar la vida y el bienestar de los trabajadores de Rockstar Vancouver.

Max Payne 3… Retrasado hasta finales de 2010

custom_1237811317319_mp3_posterEl nuevo retraso anunciado ha llevado el lanzamiento del juego hasta finales del 2010, por lo que solo nos queda esperar hasta entonces para saber que demonios hace Max, en Sao Paulo, doce años después de los eventos ocurridos en Max Payne 2.

Solo espero que no tome el mismo tipo de retraso que tomo Splinter Cell: Conviction.

[Trailer] Teaser filtrado de Max Payne 3

¿Filtrado, que llegará en diciembre? Eso está por verse, pero es grato ver algo nuevo (sea o no legítimo) de la tercera parte de Max Payne, aquél mítico juego que fue de los primero en utilizar el Bullet-Time o «efecto Matrix» como por ahí le dijeran.

Bioshock 2 se retrasa hasta 2010, sufre caídas en sus acciones

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Así que Take-Two decidió retrasar muchos juegos hasta el año fiscal 2010, títulos como Max Payne 3, Mafia II, Red Dead Redemption y Bioshock 2 también sufrió un aplazo en su salida al mercado. Todo esto, claro está, no sólo beneficiaría a las ventas de los juegos, sino a la calidad en general de los títulos dado que esto les otorgará un periodo de desarrollo más amplio.

Esto ni bien se anunció y las acciones en la bolsa de valores de Take-Two cateron cerca de 13 % cayendo de 8.98 dólares la acción a casi 7.8 dólaritos.

Primeras Imágenes de Max Payne 3

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Echándome un pequeño viaje a la pagina de Rockstar Games, me tope con imágenes de lo que será Max Payne 3, en si no dicen otra cosa mas que… se trata la tercera parte de la saga de Max Payne, pero, algo de lo que podemos observar en estas imágenes es que dejamos la nevada ciudad de New York para aventurarnos en un clima mas cálido en la ciudad de São Paulo en Brasil, en donde ha encontrado trabajo en el sector de la seguridad privada de una familia adinerada, preparen sus Painkillers!

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Revelados los primeros detalles de Max Payne 3

May Payne 3

De mano de la revista Game Informer nos llega esta hermosa pieza de arte de Max Payne 3, pues en su edición de Julio presenta una nota de portada del juego. Se sabe poco del título en sí, más allá de unos pocos detalles que a continuación se enumeran.

El juego será desarrollado por Rockstar Vancouver, en vez del desarrollador original, Remedy. La historia del juego se lleva a cabo cerca de 10 años después de Max Payne 2. Esto es lo que se sabe de manera oficial, pero los rumores de lo que viene en la Game Informer apuntan a lo siguiente:

Además de calvo y barbón (como arriba se puede ver), Max es adicto a los analgésicos. Esta adicción a analgésicos (Pain Killers) afectarán el modo de juego, además que la locación será Sao Paulo, Brasil. También tendrá ambientes totalmente destruibles y sistema de cobertura, así como ciclos de día y noche. El Bullet Time (o “Efecto Matrix”) será más visceral y ultra violento además de contar con un modo multijugador aún sin detallar y estar corriendo bajo el motor RAGE de Rockstar (que es el mismo utilizado en GTA IV o Red Dead Redemption).

De seguro sabremos más de este juego que saldrá para PC, PS3 y 360 a finales de año en breve.