Luminous Studio Engine

El Luminous Studio Engine será para uso interno de Square Enix

luminous studio engine

En un movimiento que no extraña a muchos, Square Enix anuncia que su motor gráfico propietario de “siguiente generación” será usado exclusivamente por equipos de desarrollo internos de la compañía.

Mike Fischer, CEO y Presidente de Square Enix en Occidente, asegura a Shack News que al igual que el motor gráfico utilizado en Final Fantasy XIII, Crystal Tools, su nuevo motor gráfico será utilizado únicamente por studios pertenecientes a Square.

“Es una herramienta propia. No estamos desarrollándolo para licencia,” comentó. “Espero que esta herramienta haga que los equipos y gente creativa al rededor del mundo se emocione por trabajar con nosotros porque solo así podrían utilizar una de las mejores tecnologías disponibles en la industria.”

[E3 2012] Square Enix presenta el Luminous Studio Engine – Video

Square Enix se lo tenía muy bien guardado y el día de ayer presentó su nuevo motor gráfico con un demo técnico conocido como Agni’s Philosophy: Final Fantasy Realtime Tech Demo utilizando la nueva tecnología en motores gráficos para la siguiente generación de consolas que se llamará Luminous Studio Engine.

El video en sí es interesante y quizá dé señales a lo que un próximo Final Fantasy pueda llegar hacer, pero lo que sí es seguro es que la tecnología detrás del motor gráfico es bastante impresionante. Ahora vean el demo técnico y tengan en mente lo siguiente: todo está corriendo en tiempo real, no es CGI.