El Luminous Studio Engine será para uso interno de Square Enix

luminous studio engine

En un movimiento que no extraña a muchos, Square Enix anuncia que su motor gráfico propietario de «siguiente generación» será usado exclusivamente por equipos de desarrollo internos de la compañía.

Mike Fischer, CEO y Presidente de Square Enix en Occidente, asegura a Shack News que al igual que el motor gráfico utilizado en Final Fantasy XIII, Crystal Tools, su nuevo motor gráfico será utilizado únicamente por studios pertenecientes a Square.

«Es una herramienta propia. No estamos desarrollándolo para licencia,» comentó. «Espero que esta herramienta haga que los equipos y gente creativa al rededor del mundo se emocione por trabajar con nosotros porque solo así podrían utilizar una de las mejores tecnologías disponibles en la industria.»