LittleBigPlanet 2

[Video] LittleBigPlanet 2 y su nivel de Wolfenstein

Para muchos esta es una gran sorpresa, para otros es algo que era de esperarse, un fan del juego de Media Molecule se acaba de ganar el respeto y admiración de muchos al recrear el castillo de Wolfenstein en LittleBigPlanet 2, claro,  no es la primera vez que recrean un nivel de otro juego.

LittleBigPlanet se recrearon diferentes juegos (y trajes para Sackboy) de diferentes titulos, como Metal Gear Solid, Assassin’s Creed, flOwer, entre otros tantos.

Por parte de Raphael -y usando las herramientas de la versión Beta de LittleBigPlanet, les mostramos una muestra de Wolfenstein 3D al estilo LittleBigPlanet… con todo gusto me doy otra visita al castillo.

[Video] Primeros 15 minutos de LittleBigPlanet 2

Sackboy y compañía vuelven en Enero y GameSpot nos trae los primeros minutos de LittleBigPlanet 2 en su sección «Now Playing.» Claro que estos primeros minutos contienen spoilers y si no los quieren ver, pueden irse de puntitas a jugar el primer título en lo que la secuela llega a las tiendas.

¿Qué, siguen aquí? Bueno, eso quiere decir que en realidad quieren ver el video y no los haremos esperar -leer- más. Aquí está.

LittleBigPlanet 2 no tendrá soporte para 3D

Con la reciente capacidad añadida del PlayStation 3 para mostrar juegos en tercera dimensión -y siendo Gran Turismo y Killzone 3 sus juegos insignia- muchos se pregunta si podrás crear juegos en LittleBigPlanet con sackboys que amenacen con sacarte los ojos gracias a esta funcionalidad.

Al parecer la respuesta es no, dado que Mark Valledor, Administrador de Marketing de Sony Computer Entertainment of America, respondió a un comentario hecho en el PlayStation Blog que «no habrá 3D por ahora…»

¿Por ahora? Eso nos hace preguntar si a futuro sacarán algún parche o quizá se agregue a la «edición del juego del año» que seguro saldrá para el título. Claro, no es una funcionalidad que la mayoría de nosotros pueda disfrutar en el futuro cercano.

Flower es recreado en LittleBigPlanet 2

Para desgracia de muchos Littlebigplanet 2 fue retrasado algunos meses ya que seguramente más de uno estaba deseoso de cumplir su deseo de crear un videojuego. De seguro hay otros tantos que aún no están seguros de qué tan potente será el editor que te permitirá títulos dentro de él, para muestra un botón.

Claro que para el primer título ya se recreó Limbo, pero siguió siendo un título de plataformas como LittleBigPlanet, ¿pero qué tal si pudieras crear algo tan conceptual como Flower en la secuela del juego protagonizado por el Sackboy?

LittleBigPlanet 2 es retrasado hasta Enero de 2011

Dos meses más es lo que nos pide Media Molecule, desarrolladores de LittleBigPlanet, para terminar de «pulir» la segunda parte que expandirá las capacidades de creación que nos ofrecía el primero. En esta secuela podrás no sólo crear niveles, sino juegos completos.

La nueva fecha de salida es Enero 18 de 2011 y aseguran que el tiempo que tomaron es para asegurar que «la experiencia [de juego] que nuestros seguidores y comunidad necesitan» se entregará en el juego.

«Hemos estado trabajando como Ninjas Espaciales Superpoderosos y casi lo logramos, pero porque amamos lo que hacemos y amamos a nuestros pequeños sack-amigos, y sobretodo, por nuestro amor por todos ustedes, no podríamos sacar el juego hasta que nos aseguraramos que tendremos la mejor experiencia imaginable.» ¿Genial, no? Lástima esperar 60 días más, pero valdrá la pena.

LittleBigPlanet 2 para PSP es una posibilidad

No falta mucho para que LittleBigPlanet 2 llegue al PlayStation 3 y permita a miles y muy probablemente millones de diseñadores de videojuegos frustrados mostrar su potencial. Hay muchos que aún no tienen un PlayStation 3 y, haciendo disfrutado del primer título para PSP, se preguntan si la secuela llegará también a la plataforma portátil de Sony.

«[Una versión para PSP] sería más que adecuada. Pero para ser honesto, nos estamos concentrando únicamente en completar la versión para PlayStation 3.» Comentó Alex Evans, Cofundador de Media Molecule, «Creo que el studio de Cambridge que realizó el primer juego para PSP hizo un trabajo más que impresionante, pero de momento no tenemos nada que anunciar. Aún así, una secuela para el PSP sería algo bastante interesante.»

[vía|PlayStationPortable.de]

[Trailer] LittleBigPlanet 2

El primer LittleBigPlanet es capaz de replicar niveles «sencillos» o títulos de plataformas como Limbo, para el segundo título Media Molecule asegura que podrás hacer títulos completos de géneros distintos como, por ejemplo, Shadow Complex.

Sin duda alguna la promesa de hacer pequeños juegos completos, y no sólo niveles, hacen que LittleBigPlanet 2 sea más que llamativo para todos los que quieren ser diseñadores de videojuegos y más con la posibilidad de compartir y descargar las creaciones de otros usuarios.

Aquí les presentamos el trailer de la «historia» de LittleBigPlanet.

Fecha de salida de LittleBigPlanet 2

16 de Noviembre de este año podremos disfrutar de LittleBigPlanet 2, esto fue confirmado en blog de PlayStation, SCEA y Media Molecule, podremos disfrutar en Noviembre de LittleBigPlanet (En America). Tratandose de LittleBigPlanet 2, tendremos una «Edicion Limitada» que costara $80 (Dolares), esta edicion limitada, incluira costumes y avatares exclusivos para la PSN, tambien incluira un muñeco SackBoy y un «Sujetalibros».