Konami

[Trailer Alterno] The Phantom Pain

the-phantom-pain-kojimaSe acaba de lanzar un trailer alterno al mostrado en los VGA 10 de The Phantom Pain en donde a alguien en “Moby Dick” penso que el trailer original era muy aburrido así que en este nuevo trailer le cambiaron la música original por otra con mucho más acción y sí esto es todo lo nuevo del trailer.

[VGA 2012] Castlevania: Lords of Shadow 2 – Trailer

Por fin se están dignando a sacar las versiones en alta definición de los trailers que se estrenaron el pasado viernes durante los Video Game Awars y me es muy grato compartirles el más reciente de Castlevania: Lords of Shadow 2.

Sé que podría parecer que la secuela no toma mucho en cuenta lo que sucedió al final del primer juego, pero… bueno, vean el trailer.

 

Habrá PS3 edición especial de MG Rising: Revengeance

Esperemos que está no sea de esas ediciones que no salen del país del sol naciente pues el 21 de Febrero del próximo año los japoneses podrán adquirir la consola que ven aquí arriba con tematica de MG Rising: Revengeance que incluira 250 GB de disco duro, la copia del juego, el skin de Cyborg Ninja y el control con un plastico semi transparente, costará ¥31,960 que es algo así como 370 dólares.

[vía Kotaku]

El demo de MG Rising: Revengeance llegará a la PSN

No solo los poseedores de Zone of the Enders podrán jugar el demo de Metal Gear Rising Revengeance pues se acaba de confirmar que dicho demo llegará la próxima semana a la PSN, es decir, el 13 de Diciembre podremos bajar el demo, probar una misión donde te enseñan a cortar y otra en donde pelearas contra BladeWolf.

[vía CVG]

Kojima Productions no quería dejar ir a Metal Gear: Rising

Ahora damos por sentada la participación de Platinum Games con la nueva entrega de Metal Gear, pero según revela un veterano de Kojima Productions, al principio no querían involucrarse con el studio creador de Bayonetta.

Según Yuji Korekado, quien estaba involucrado en el desarrollo de Rising antes de pasarlo a manos de Platinum, se sentía tan apegado al proyecto que no quería dejar de trabajar en él hasta hacerlo de forma correcta.

“Cuando Kojima Productions decidió enviar el juego a Platinum, fue un periodo muy oscuro. Había gente que había puesto mucho empeño en el juego y se sentían como en un hoyo negro,” explica Yuji. “Cuando nos visitaron para ponerlos al tanto del juego, me pidieron que fuera yo quien presentara el estado actual del juego y experimenté una emoción bastante compleja.”

Asegura Karekado que a la vez quería seguir trabajando en Rising, pero Kojima quería seguir adelante. “Fue muy frustrante,” asegura, “pero tuvimos que hacerlo.”

“Afortunadamente para mi, tuve la oportunidad de participar en el juego aún después de que se pasara a Platinum. Después me di cuenta que por fin podría superarlo y dejé todos los sentimientos encontrados y me dediqué a trabajar. La priemra vez que vi el trailer de Revengeance, me di cuenta que el juego era algo que Kojima Productions no sería capaz de realizar y me sentí muy feliz.”

Yuji concluye que, a pesar de todo, Platinum Games fue una gran decisión pues buscaban un studio japonés que se especializara en juego de acción para poder hacer de Rising un juego digno y aunque tuvieron que dar muchas conseciones, es algo que debía hacerse por el bien del proyecto.

“Platinum tiene control total sobre el desarrollo del juego, pero la dirección del mundo, la historia y los cinemáticos serán manejados por Kojima Productions. Tenemos pláticas todos los días para asegurarnos que la historia y el gameplay vayan de la mano.”

[vía|OXM|VG247]

Parche para Silent Hill: Downpour llega al PlayStation 3

Para finales de Octubre llegó el primer parche de Downpour para Xbox 360 y ahora fue turno para la versión de PlayStation 3 de gozar de los cambios hechos por su desarrollador, Vatra Games.

Konami asegura que el parche ya debe de estar disponible en la última actualización de la Playstation Store.

Aunque no se ha revelado con exactitud los detalles de que contiene el parche, se dice que son los mismos que en la versión de 360 donde se mejoró el sistema para grabar la partida, se aumentó la constancia del frame rate, se eliminaron bugs y, en general, se mejoró el rendimiento del juego.

¿Ya descargaron el parche para mejorar Silent Hill?

Vía:[VG247]

Nuevo trailer de Castlevania Lords of Shadow: Mirror of Fate

Konami ha mostrado un nuevo trailer para su juego de 3DS, en el cual se puede ver el combate, diseño de los niveles y demás. El juego incluirá un prólogo especial en el que se jugará con Gabriel Belmont “El príncipe de la oscuridad” o “Dracula” antes de su transformación.

El juego fue retrasado de otoño 2012 a inicios del 2013, pero ya es muy anticipado por los jugadores. A continuación se puede ver el nuevo trailer.

[vía cvg]