Kojima Productions

Kojima Productions esta lista para entrar en la Multiplataforma

Metal Gear Solid, la franquicia mas importante de Kojima Productions, siempre se ha mostrado para una sola plataforma – por lo general fue en las consoas de Sony (PSOne, PS2, PSP y PS3). Sin embargo, Kojima Productions esta interesado en comenzar a hacerla para Multiconsola.

Shigenobu Matsuyama, director creativo de RISING, explico lo siguiente a VideoGamer.com.

«Creo que es muy importante para el futuro de la edición japonesa. Vemos los editores – Capcom ha empezado un poco antes que nosotros – y puedo decir que la mayoría de los estudios japoneses han visto la importancia de ir multi-plataforma, y nuestro estudio también».

«Creo que ahora estamos realmente preparados para ir a la multi-plataforma. Creo que este será un comportamiento normal en estudios japoneses en el futuro.»

Matsuyama, tambien comento que estaba bastante sorprendid por la popularidad de los juegos de PC en Alemania  – cuando estuvo en la GamesCom – debido a que en Japon los juegos de PC no tienen el mismo impacto que los de consola casera . Para Kojima Productions, traer a RISING a la PC es un grab comienzo.

Castlevania: Lords of Shadows saldra en Octubre

Despues del ultimo trailer que se mostro de Lords of Shadows, los fans pedian a gritos la fecha de lanzamiento del juego, capricho que les fue cumplido al anunciarse oficialmente que el lanzamiento en America sera el 5 de Octubre y en Europa sera el 7 de Octubre, esta noticia causa mucha alegria a los fans, y a muchos videojuegadores «cultos» debido a que la mayor parte de los juegos mas esperados estan retrasados y seran vistos hasta el 2011.

Lords of Shadows, sera la nueva experiencia de Castlevania traida a nosotros por Kojima Productions. Lords of Shadows, ¿Podra devolverle el impacto a la franquicia de Castlevania?

Metal Gear Arcade disponible en los Arcades Japoneses

Despues de buen tiempo, Metal Gear Arcade es finalmente presentado en las salas de Arcade de Japon. Por el momento, esta siendo mostrado solo como un test. Se encuentra en las salas de Arcade de Yokohama y Tokio, equipada con lendes de 3D, armas de plastico en tamaño real y con la posibilidad de interconectar hasta cuatro gabinetes entre para jugar en multiplayer. Ademas de esto, incluye dos tipos de controles de movimientos, uno unido al arma y el otro a los lentes.

Metal Gear Arcade estara – por lo que se piensa – durante una semana de prueba. Se espera que eventualmente, sea lanzado en America.

Castlevania: Lords of Shadow usará dos DVD’s en el Xbox 360

El nuevo Castlevania: Lords of Shadow no cabe en un DVD y deben ser dos para poderlo jugar en el Xbox 360, esto lo dice David Cox jefe de Mercury Steam y la manera en que funcionará será la siguiente: el primer disco te permitirá instalar el juego en el disco duro mientras que con el segundo jugaras completamente todo el juego. La decisión creo que es correcta pues así no tendrás que cambiar de disco entre la acción sin embargo eso de instalarlo en el disco duro no me convence, habrá que ver que tanto pesa pues habemos muchos que aún tenemos el disco duro de 20 GB que te dan con la consola.

También se menciona que el juego tiene cinemas largos y especialmente uno que durará 40 minutos, pero ya no se nos hace raro con Kojima metiendo un poco de su cuchara, ¿pero en serio necesitamos un cinema de 40 minutos cuando el juego se presta más a la pura acción?

[vía Destructoid]

Kojima confirma secuela de Metal Gear Solid: Peace Walker

Un mes despues del lanzamiento de Peace Walker, y Kojima ya esta confirmando la secuela de Peace Walker. Al examinar los futuros proyectos de Kojima Productions, Kojima dejo escapar algunas palabras sobre el seguimiento de Metal Gear Solid: Peace Walker. Comentando lo siguiente: «El seguimiento de Peace Walker es realmente significativo. Es una revolución, en especial por su sistema de juego. Ahora somos capaces de hacer lo que no podíamos hacer con Peace Walker.»

¿Esto puede significar que Peace Walker 2 sera para las consolas caseras?¿O sera que se tiene ya dominado el PSP y se utilizara a su máximo potencial para la siguiente entrega?. No lo sabemos, y como siempre, Kojima termina diciendo:

«Ya lo verán.»

Tan solo ha pasado un mes y Kojima ya tenia planeada la secuela, hay que recordar que Peace Walker tuvo muy buenas criticas y es considerado por muchos como uno de los mejores juegos de la saga.

Hideo Kojima seguirá trabajando en la franquicia de Metal Gear Solid

Kojima dejará la saga de MGS… si, no, si, tal vez. Es el argumento que se ha planteado una y otra vez, y tras haberse mostrado el trailer de RISING donde quedaba claro que Kojima no era el productor de RISING, Konami decidió dar una aclaración al confirmar que Hideo Kojima seguirá trabajando en la franquicia de Metal Gear Solid. Esto vino por parte del productor de RISING, Shigenobu Matsuyama, quien dio a entender que Kojima aun no termina con MGS.

Me han preguntado, «¿Esto sera un Side-Story o un Spin-Off de la serie MGS?», pero, lo que yo estoy posicionando es que habrá un juego de Hideo Kojima que sera MGS, lo que estamos planeando en Kojima Productions es tener a este Raiden Rising como un estandarte de que existirá un «MGS» y el «Rising» (refiriéndose a «Surgimiento») de algo que volverá en el futuro».

Mientras Konami confirma el proyecto de MGS3 para Nintendo3DS, tal parece que Kojima seguirá trabajando en nuevos proyectos basados en el universo de MGS aunque quizás no en los títulos existentes. Su más reciente titulo Metal Gear Solid: Peace Walker puede tratarse de una forma de decir «Me tomaré un descanso», ya que, aun queda curiosidad de lo que sucederá en el TGS2010, después de todo, el rumor que se formo hace días, aun no ha sido descartado.

[Video] Metal Gear Solid: Snake Eater 3D – The NAKED Snake

La esperada desmostracion de Snake Eater 3D ha aparecido y no hay duda de que se ve muy bien, Nitendo 3DS esta tomando muy buenos titulos a su favor, juego que, por cierto, no deja de ser un remake en 3D del famoso Snake Eater (PS2). Es un poco curioso como esta entrega aparesca en las consolas de Nitendo, siendo que la ultima vez que vimos un titulo protagonisado por Snake fue en el GameCube, en el Remake de Metal Gear Solid. En lo que esperas tu Nintendo 3DS y la salida de Snake Eater 3D, disfruta del siguiente video donde te daras una idea de como es el gameplay.

Kojima da fin al supuesto exclusivo para PS3

Recientemente, se habia comentado de una supuesta exclusiva para PS3 por parte del equipo de Metal Gear, la cual serie revelada en el TGS. Sin embargo, Kojima decidio darle fin a este rumor y por medio de un re-tweet dio fin a este supuesto rumor. Kojima comento: «Yo dije esto solo como un rumor, no tengo idea de quien invento toda la historia«. Ayer se pensaba que habia una exclusiva para PS3 y que seria anunciada en el TGS, hoy, Kojima destruye la supuesta historia y lo regresa a ser solo un rumor. En pocas palabras, sigue siendo un misterio que planea Kojima para el futuro.