Kojima Productions

Kojima: Me encataria que alguien hiciera secuela de Snatcher

Uno de los tantos titulos de Kojima que han sido respetados por su trama envolvente han sido Snatcher. Titulo que a pesar de ser mas conocido en Japon que en América. Snatcher se ha ganado a través de los años un reducido grupo de fans, gracias a una narrativa madura, temas fuertes y su posterior actuación de voz. Fue fuertemente influenciado por varios filmes de Ciencia Ficción y dramas de crimen como Blade Runner y The Terminator. Su ultima aparición fue en 1996 para el Sega Saturn.

En los últimos dias, Kojima hablo sobre una posible secuela de Snatcher, inclusive anuncia que habria una secuela radiofónica.

Esto mismo hace pensar que veremos algo de Snatcher para las consolas actuales y para prender mas la llama de los fans, Kojima declaro en el Blog de PlayStation su deseo por traer esta aventura de regreso.

“La idea de traer a Snatcher a un mundo abierto en 3D es muy buena y me encantaría hacerlo, lamentablemente no tengo tiempo para ello pero si alguien más quisiera desarrollarlo entonces me encantaría.”

Me es curioso como Kojima cada que se toman temas de sus títulos clásicos, este responde con un: «Que alguien mas lo haga por mi».
¿Acaso esta muy ocupado con MGS: Rising?

Konami: Un remake de Metal Gear Solid es posible

La exclusión del primer título de Metal Gear Solid de las colecciones de la franquicia que saldrán a finales del año hicieron que muchos levantaran las cejas en incredulidad, pero asegura Yoshikazu Matsuhana -productor creativo de Kojima Productions- que hay una razón del por qué no no se incluyó este título en el disco recopilatorio.

«Cuando salió fue algo nuevo y refrescante, pero simplemente hacerlo HD no sería algo significativo para nosotros,» aclara Matsuhana a Eurogamer. «Estamos haciendo [Metal Gear Solid] dos y tres con cierta fluidez hacia donde nos gustaría llegar ese título, presevarlo e introducirlo a una nueva generación. Desgraciadamente no podemos hacer lo mismo con Metal Gear Solid 1 debido a que es demasiado viejo para los estándares actuales.»

Aún así, asegura Yoshikazu que la posibilidad de rehacer completamente el título no está totalmente descartada. «Si vamos a hacer algo con Metal Gear Solid 1 tendríamos que tomarnos nuestro tiempo. No simplemente subir la resolución de las texturas, no solo hacer que las cosas se vean bonitas y pulidas, sino en realidad volver y mejorar algo del gameplay, retocar la historia y actualizar las cosas, hacerlo a conciencia. No simplemente hacer una ‘remasterización,’ sino una completa reimaginación.»

Las colecciones de Metal Gear Solid y Zone of the Enders también serán descargables

De seguro a más de uno no le quedó muy claro que, además de las versiones físicas de las colecciones de Metal Gear Solid y Zone of the Enders, también podrás descargarlos tanto de Xbox Live como de la PlayStation Network, probablemente hasta por separados por títulos como ha sucedido con Prince of Persia.
El precio no se ha confirmado aún, pero lo que sí decepcionará a algunos que, al parecer, las versiones incluidas de Metal Gear Solid 2 y 3 en esta recopilación, no son Substance y Subsistance.
[vía|Konami]

 

[E3 11] Metal Gear Solid: Snake Eater 3D

Kojima Productions ha hecho que a muchos se les salga la lágrima, o al menos al momento de ver este trailer, pues la recreación del intro de Metal Gear Solid 3: Snake Eater en su versión para 3DS hará que muchos mueran de la nostalgia.

Pero el cometido de este trailer no es recordarnos que este es un remake, sino el mostrar cómo las otras habilidades del portátil de Sony se integran al título como el uso de las cámaras, la pantalla táctil y los acelerómetros y giroscopios.

Hideo Kojima no estará en el E3

Al parecer Hideo Kojima no solo estará ausente durante la conferencia de Microsoft ni presentará Metal Gear Solid 5 este E3, sino que confirma mediante su cuenta de twitter que no hará presencia en el Electronic Entertainment Expo.

Esto no quiere decir que Metal Gear Rising no vaya estar presente en el evento o que vaya algún representante de la compañía, pero quizá necesitemos esperar hasta Septiembre para ver a Kojima en el escenario nuevamente.

Quinton Flynn: «Nadie me ha contactado… no sé lo que suceda con Metal Gear Solid: Rising».

Hace un par de semanas, GameStop habia publicado una posible – rumoreada –  y muy tentadora fecha de salida para Metal Gear Solid: Rising (Noviembre del 2012), titulo que el año pasado durante la conferencia de Microsoft en el E3 fue anunciado por Kojima.

Sin embargo, tras haberse anunciado y mostrarse un trailer que mostraba parte del Gameplay, Metal Gear Solid: Rising se encuentra en un total futuro incierto.

Quinton Flynn, quien es la persona que brinda su voz a Raiden, protagonista de Metal Gear Solid 2 y el anunciado MGS: Rising, dio una interesante declaracion a The Gaming Liberty respecto Rising.

Estoy totalmente en la oscuridad y no tengo respuesta que pueda darles. No tengo la mas minima idea de lo que este pasando con Metal Gear Solid: Rising, nadie me ha contactado y sinceramente no se que es lo que llegue a suceder.

Esperemos y la supuesta fecha por parte de GameStop sea en verdad un rumor y que Kojima nos brinde algunas respuestas en el ya muy cercano E3 2011.

Castlevania: Lords of Shadow – Reverie retrasado en Xbox 360, salió «por error» en PlayStation 3

Después de tantos dimes y diretes David Cox, Productor de Castlevania: Lords of Shadow, ha salido a dar la cara por Konami y Mercurysteam ante la polémica del «retraso» que sufrió la versión para Xbox 360 del contenido descargable «Reverie.»

La cosa no es que haya salido el DLC para la PlayStation Network y haya sido retrasado en Xbox Live, sino que se publicó en la tienda norteamericana de la PlayStation Network «por error,» pues no se suponía que saliera en ninguna consola hasta una fecha posterior.

«Ahora es muy tarde para quitarlo,» asegura Cox, sin revelar qué detalle técnico, bug o glitch esté deteniendo la versión para Xbox 360 y que probablemente también exista en la versión para PlaySTation 3.

[Video] Primeros 10 minutos de Castlevania: Lords of Shadows – Reverie

A pocos dias de salir Reveire de Castlevania: Lords of Shadows, ls chavos de Lens of Truth publicaron los primeros 10 minutos de lo que experimentaras en dicho DLC.

Nos encontramos con un Gabriel Belmont que es atormentado por sentimientos de vacio, traicion y abandonado que a pesar de todo ello debera encargarse de detener un mal que el mismo libero tras eliminar a los Lords of Shadows. Guiado por Laura, hija de Carmilla, Gabriel debera adentrarse en las profundidades del castillo de la ex-Lord of Shadows, Carmilla y evitar que la criatura conocida como The Forgotten One se libere por completo.