Kojima Productions

Castlevania: Lords of Shadow 2 podría salir este año

Uno de los títulos que sufrió más del «ojalá no se hubiera llamado [inserte nombre de franquicia aquí],» sobretodo por la calidad y la diversión que ofreció, fue Castlevania: Lords of Shadow, pero para los pocos que en realidad nos gustó, podría haber una grata sorpresa esperando este año.

El sitio Computer And Videogames publicó una nota titulada «juegos que definirán la industria en 2012,» en donde enlistó a la secuela del título publicado por Kojima Productions y desarrollado por Mercurysteam en 2009 y, un productor de Konami, Dave Cox, compartió la dirección en su cuenta de twitter con el mensaje agregado de «comparto esto sin comentar.»

Ahora falta esperar el anuncio oficial y, sí, sería uno de los títulos más esperados al menos por mi.

 

Kojima está interesado y, a la vez no, en hacer un remake de Metal Gear Solid

Algo que muchos podrían reclamar como faltante en la Metal Gear solid HD Collection es una versión en HD del primer título en la saga que saliera en 1998 para el PlayStation Original y ciertamente el creador y director de la saga se encuentra en una dicotomía por hacer que este remake sea una realidad.»

«Hay mucha gente que quiere un remake del original,» explica Kojim, a la Official PlayStation Magazine. «Como productor quiero responder esas peticiones. Pero como creador no estoy muy interesado en volver.»

«Si llegar a hacerlo, tendría que ser un remake total, claro está, dejando la historia como es. Y si sucediera en algún momento fungiría solo como productor, dejando a otras personas la labor de creación [del juego].»

Ciertamente muchos querrán con más ahínco que Kojima tenga la mayor parte de su tiempo creando el próximo Metal Gear Solid, que en un remake del primero, ¿verdad?

El próximo juego de Hideo Kojima será de mundo abierto

Una de las cosas que muchos le critican a Hideo Kojima es que sus juegos son bastante lineales y cinemáticos, no es que esto sea necesariamente malo, pero sin duda hay gente que prefiere un poco más de libertad y exploración en sus juegos.

Precisamente esto reveló Kojima en entrevista a CNN «El tipo de juego que estoy haciendo será uno con una entrada más amplia, mucho más amplia,» explicó Kojima. «En vez de hacer algo muy cinemático, será algo más libre.»

Recientemente Kojima liberó un par de imágenes en su cuenta de twitter que mostraban el nuevo motor gráfico en el que está trabajando, el Fox Engine, y que será usado en su próxima producción que conocemos hasta ahora como «Project Ogre.» Ciertamente no se sabe mucho de este título, pero según el creador de la serie de Metal Gear ofrecerá una experiencia expansiva y aunque lleves cien horas jugando, encontrarás cosas nuevas qué hacer.

 

ShowTime Podcast 78: En su carota

Sin vacaciones a la vista @robsainz toma como invitados a @hazard316 y @vincent_kya para una edición más de ShowTime Podcast en donde además de unas pocas cosas de los VGA y platicar qué juegos hemos vuelto a jugar sin hartarnos de ellos, tocamos las siguientes notas de la semana:

Además, la sección de «No puedo creer que lo hicieron/dijeron» tuvo los siguientes temas:

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Metal Gear Solid: Rising había sido cancelado en secreto

Muchos aplaudieron el cambio que hubo en Metal Gear Rising Revengeance, otros tantos lo repudian, pero hubo un lapso de casi un año en donde no supimos nada del juego porque, de hecho, había sido cancelado en secreto antes que Platinum Games propusiera terminar el proyecto.

Andriasang reporta que el proyecto inicial ya tenía toda la captura de movimiento y la historia escrita, pero todo lo demás no estaba listo de ninguna forma por lo cual Kojima había decidido dar por muerto a Rising.

Fue mera coincidencia, continúa la anécdota, que un representante de Platinum Games visitara las instalaciones de Kojima Productions expresando tal emoción por el proyecto que se decidió darles la oportunidad de intentarlo. Claro que esto cambió totalmente el concepto y la historia del título, pero no dudamos que será un gran hack’n’slash.

[VGA2011] Metal Gear Rising: Revengeance

Algo que no esperaba sucedio con Metal Gear Solid: Risins; Despues de un largo tiempo sin saberse nada de la proxima entrega de Meta Gear, Kojima Productions y Platinum Games nos sorprenden en los VGA 2011 con este nuevo trailer de lo que ahora sera conocido como  ‘Metal Gear Rising: Revengeance’.

Lo que todo mundo notara es que lo único que tiene de Metal Gear, es el titulo del juego, pero esto no significa que la franquicia este arruinada. El juego – por lo que muestra el trailer – se ve bien, y aunque parezca un Bayonetta 2 (y no por ser de Platinum Games), Metal Gear Rising puede posicionarse como un buen titulo del próximo 2012.

Kojima: Metal Gear Solid: Snake Eater 3DS será un remake total

El próximo 8 de Marzo de 2012 saldrá a la venta otra versión más de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, pero ahora para el 3DS de Nintendo, y si tenías dudas de qué tan distinto sería de las versiones que ya has comprado del título Kojima aclara que simplemente no serán el mismo juego.

En pocas palabras, aclara Kojima que no simplemente será adaptarlo para la consola, sino que el juego ha sido totalmente reconstruido para funcionar de forma óptima en el 3DS y que no es, de ninguna forma, un port de alguna de las demás versiones que ya están en el mercado.

[vía|Silironera]