Kojima Productions

Konami da indicios del anuncio de Castlevania: Lords of Shadow 2

He estado esperando mucho tiempo para saber más de la supuesta secuela de Castlevania: Lords of Shadow y un tweet que David Cox, productor del juego original, bien podría indicar que este anuncio está muy próximo a suceder.

«Hoy y mañana estaré en la tierra de Dracul… ¿qué hago por acá? Pronto verán,» es el tweet en cuestión que David Cox hizo en su cuenta (@CastlevaniaLOS) que, a la vez es la cuenta oficial de Lords of Shadow.

La espera no me mata y sé que sin duda alguna Lords of Shadow tendrá una secuela, pero eso tampoco quiere decir que no estaré emocionado cuando se anuncie oficialmente.

Yoshi aparecerá en Metal Gear Solid Snake Eater 3D

Hoy se publico una noticia donde se revelaba que el famosísimo dinosaurio verde de Super Mario Bros, Yoshi, contara con una aparición especial durante el juego de Metal Gear Solid Snake Eater 3D. Este personaje se podrá notar a lo largo del juego en varias ocasiones y si se logras encontrarlo todas las veces, serán recompensados con un Item secreto.

¿Que harán al ver a este personaje mientras están en la jungla utilizando a Snake?

[vía|Andriasang]

¿Que tan bien se ve el nuevo motor gráfico FOX de nueva generación?

El FOX engine es el nuevo motor gráfico que Kojima presumió en un video pre E3 del año pasado y no por nada hay que prestrarle atención porque estoy seguro que muchos fuimos engañados  pensando que eran dos fotos con diferentes colores pues es realmente impresionante como se ve el nuevo motor de nueva generación.

Lo que pueden leer en la parte superior te preguntan cual de las dos series de fotos es real basada en la sala de juntas de Kojima Productions y cual es la que fue reproducida con el motor FOX Engine. Por supuesto después te mencionan que es la opción B y ponen más ejemplos del engine.

Ahora la pregunta es ¿se imaginan un Metal Gear con un motor de este tamaño para las próximas generaciones de consolas?

[vía All Games Beta]

 

El siguiente Metal Gear Solid tendrá relación con el Big Boss

Era un hecho que ya todos sabíamos que un Metal Gear se estaba cocinando pero ahora es casi una confirmación puesto que Kojima abre la convocatoria para buscar ingenieros que quieran trabajar en el siguiente Metal Gear Solid a todo esto se revelo la ilustración de Yoji Shinkawa que muestra al Big Boss y aun perro a su lado no quisiera indagar pero puede que sea una pista en relación al gameplay con una mascota. Y también que podría ser una secuela al título Peace Walker siguiendo con la historia del Big Boss y no con snake.

Entre otros datos que se saben el juego es que está siendo desarrollado para consolas de está generación así como de próxima generación y PC. Por lo que no creo que veamos algo más concreto del título pronto.

[vía VG247]

Se confirma demo de Metal Gear Solid: Snake Eater 3D para Norteamerica y Europa

El día de hoy se ha confirmado la salida del demo de Metal Gear Solid: Snake Eater 3D para el día de mañana, Konami US ha confirmado que los habitantes de Norteamerica podrán descargarlo de la 3DS eShop. También Konami Europe confirmo su salida para el día de mañana, asi que esperemos pronto tenerlo disponible también para tener mas información de este juego.

¿Que esperan de Metal Gear Solid: Snake Eater 3D?

A continuación el comunicado de prensa de Konami para el juego.

METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D NINTENDO eSHOP DEMO COMING SOON

Konami Digital Entertainment, Inc., has announced a playable demo version of its eagerly-awaited METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D for Nintendo 3DS™ will be available as a free download via the Nintendo eShop across North America on February 16th.

With the full version scheduled to be released in North America on February 21st, 2012, the METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D demo will allow users to experience the immersion of exploring its incredibly detailed jungle setting. The demo showcases the opening segment of the game, with series hero Snake picking a path through the swamps and foliage of a Soviet jungle in search of an imprisoned scientist.

Players will also be able to experiment with the unique camouflage elements that allow Snake to blend in with his surroundings, and familiarize themselves with the close-quarters combat techniques used to quietly neutralize guards.

La eShop también ofrecerá demos para el 3DS

Hace unas semanas se prometió que el 3DS estaría recibiendo demos descargables y, aunque estos llevan algunos días en territorio Japonés, todavía no han visto la luz fuera de aquél país. Pero esto está por cambiar con el demo de Resident Evil: Revelations que saldrá hoy en la eShop norteamericana de la consola.

Y continuando con el desfile de Demos que tendrá la plataforma, para el 26 de Enero Sega pondrá el propio con Mario & Sonic at the London 2012 Olympic games o aquellos aún sin fecha como Metal GEar Solid: Snake Eater 3D y Rayman Origins.

Metal Gear Rising: Revengeance estará jugable en E3

Al parecer PlatinumGames tenía una mejor idea de qué hacer con Metal Gear Rising que el mismo Kojima y su equipo de Kojima Productions, pues apenas a unos 6 meses de haber dado a conocer el proyecto, tendrán una versión jugable del título para el próximo E3.

Según Andriasang, Kojima reveló que para el evento más importante de videojuegos del año, Kojima Productions tendrán listo un demo jugable en Los Angeles a mediados del año durante el E3 y, aunque no sea Hideki Kamiya quien esté al frente de este proyecto, pinta para ser un buen hack’n’slash.

Kojima: El público quiere juegos de disparos en primera persona

Sé que hay muchos por ahí que se quejan cada que un juego en primera persona sale a la venta, pero según Hideo Kojima, podría ser que esta misma bonanza del género sea culpa nuestra. Maldita sea.

En entrevista con Official PlayStation Magazine, el creador de Metal Gear aclaró que los desarrolladores japoneses tienen cada vez más difícil la tarea de hacer un juego globalmente exitoso debido a que el mercado «es mucho más competitivo ahora: si ves a los juegos Triple-A que salen, solo unos diez tendrán la oportunidad de llamar la atención del público y no estoy seguro de que Japón pueda competir a ese nivel.»

Además, aclara Kojima que aunque cada vez hay más y diversos géneros en los que experimentar cosas nuevas, parece que el público está satisfecho con un solo género, «es más de lo que piden los consumidores: justo ahora, los consumidores están más que felices con lo que tienen. Los juegos de disparos en primera persona venden mucho y hay mucha más demanda para estos títulos que para cualquier otro género y, debido a esto, las ideas nuevas dejan de buscarse.»

«La gente está satisfecha con las pequeñas mejoras y arreglos que hacen por aquí y por allá, pero mientras se siga aceptando, seguirá sucediendo. No creo que sea un problema, pero a la vez es bueno cosas nuevas.»