Just Cause 2

Square Enix hará más juegos con mundos persistentes en línea

Square+Enix++Logo+Photo

En cuanto a la reorganización en Square Enix tras la espera de un año difícil, la compañía está planeando un diferente enfoque al hacer juegos. En un blog escrito en Gamasutra, Darrel Gallagher recién nombrado CEO en América y Europa dio algunas indicaciones de los cambios que puede haber.

«En general, como un negocio de videojuegos – Estudios y publicaciones – nos hemos alejado demasiado pronto de algunos de los mundos que hemos invertido mucho tiempo y energía», dijo el ex jefe en Crystal Dynamics. «Si tuviéramos que pedir a la gente que amaba nuestros juegos si tuvieran que dsfrutar nuevo contenido o experiencias más profundas en estos mundos digitales, la respuesta sería un contundente «Sí» ‘».

Como evidencia de ello, Gallagher señaló la popularidad  de algunos juegos de Square Enix. Sleeping Dogs salió a la venta el año pasao y que vendió por debajo de lo esperado, pero Gallagher dijo que el juego y obtiene ganancias gracias a su ya establecida base de jugadores. El juego tiene un promedio de medio millon de jugadores al año. Gallagher dijo que algo similar sucedió con Just Cause 2, tendrá ya 3 años pero sigue teniendo su medio millon de jugadores al mes, y ahora la comunidad a creado para fin de año un mod multijugador.

«Nosotros vemos la oportunidad para que algunos de nuestros juegos continuendo tras el tradicional inicio», dijo Gallagher.

«Estoy hablando de crear un juego con experiencias en linea persistentes desarrolladas en los cimientos de los juegos por los cuales nos conocen. Pero ahora, ésto no aplica a todos los juegos, la solución no aplicará en todos los casos, pero será una meta que la mayoría de nuestras franquicias estén calificadas y es algo que me gustaría explorar más adelante».

Fuente: GamesIndustry

 

ShowTime Podcast 108

banner showtime

¿Listos para más ShowTime? Pues aquí viene el más reciente donde el @ingenierillo nos explica cómo World of WarCraft está perdiendo más y más jugadores, @DavidPrestige se emociona con F.E.A.R. Online, @___zackaryNero nos platica cómo es que Shadow of the Eternals volvió a Kickstarter y si habrá o no un Xbox One sin Kinect.

@EddyStavio se entristece porque no todos los juegos de PlayStation 4 serán jugables en el Vita, @robsainz por su parte platica de la trifulca que hubo entre Phil Fish y Marcus Beer, la cual terminó con la cancelación de FEZ 2.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

«No se sorprendan si anunciamos Just Cause 3», Avalanche

Al parecer Avalanche Studios está más que confiado de que la segunda entrega de Just Cause se venderá bien, tanto así que nos avisan que no deberíamos sorprendernos  en dado caso que anunciaran la tercera parte de esta serie de juegos.

«El studio vive y respira con la franquicia de Just Cause,» asegura Chrostofer Sundberg, el mero mero del Avalanche Studios, «y llevar la franquicia a otro desarrollador simplemente lo arruinaría. Nadie tiene un apego tan grande a esta franquicia como nosotros.»

Esperemos que así sea, pues aunque el título tenga sus fallas, seguramente es un título que con la cantidad tan exhorbitante de cosas por hacer que te presenta, nos tendrá jugando hasta que la siguiente iteración aparezca en le mercado.

[Trailer] Just Cause 2

[gametrailers 62545]

Vamos, todo mundo a querido robarse un helicoptero de combate, y en Just Cause 2 solo necesitas una motocicleta y una pequeña rampa para impulsarte, y en tan solo 45 segundos tendras tu propio helicoptero.

[Trailer] Just Cause 2

Lo interesante de este Trailer, es que se trata de una especie de “Video Interactivo”, cada vez que se requiera hacer una acción, tu serás el que la decida. Just Cause 2, llegara este 26 de Marzo.

[Trailer] Una isla en caos en Just Cause 2

[gametrailers 60137]

Explosiones, caídas, y ese desgraciado cable para colgarse prácticamente de TODO; La “revolución” continua cuando Rico Rodríguez se aventura en el caos de una Isla al suroeste de Asia.