Jun Takeuchi

Jun Takeuchi opina sobre PlayStation Wand y Project Natal

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Jun Takeuchi, productor de Resident Evil 5 y Lost Planet 2, ha ofrecido sus impresiones sobre los nuevos sistemas de detección de movimiento de Sony (Wand) y Microsoft (Natal).

Takeuchi asegura que Natal se ha vuelto un dolor de cabeza para los desarrolladores, debido a que no tienen idea de por donde comenzar: "¿Cómo vamos a desarrollar juegos para esto? ¿Qué se supone que debemos hacer?"

Son algunos de los comentarios que dice oír en la industria japonesa, a la vez que asegura que sus oficinas en Osaka han sido muy receptivas a Natal y están buscando buenas ideas para el accesorio.

Mientras que por parte de Sony, Takeuchi asegura que las ideas caen como lluvia:
"he oído a algunas desarrolladoras encantadas con el control de movimientos de Sony, porque pueden llevar fácilmente sus juegos de Wii a PlayStation 3".

En pocas palabras, Capcom podría pasar juegos del wii que aprovechan el wiimote al PS3 ya que el wand es eso "y hasta más!"

Vía: Joystiq

Y el próximo juego de CAPCOM es… Lost Planet 2

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Ya sabíamos que tarde o temprano iba suceder, pero ciertamente Capcom nos agarra a contrapié con el anuncio de que Lost Planet 2 ya está en etapas activas de desarrollo. Jun Takeuchi hizo anuncio de ello en el Xbox Live Marketplace donde, además de mostrar las primeras imágenes del juego corriendo, también explica un poco de los cambios que ha habido entre la primera entrega y la segunda.

Para empezar pueden notar que la nieve ya no es el ecosistema predominante en el juego, sino que, después de varios años en el planeta se han desarrollado más hábitats, siendo uno de ellos la selva que se puede admirar en el fabuloso MT Framework 2.0 (que es el motor gráfico propiedad de Capcom con el que se ha desarrollado, por ejemplo, Resident Evil 5). Además, la historia ya no se contará tomando en cuenta a un protagonista, sino que será narrado en diferentes puntos de vista.

Otra cosa bastante interesante es que le echarán más ganas a las opciones de multijugador, como el Cooperativo.

No se especificó si el juego será exclusivo de alguna consola (cosa bastante improbable dada la política “multiplataforma” imperante en la compañía)  ni la fecha tentativa de lanzamiento del juego; eso sí, Takeuchi prometió que habría más información próximamente.