iOS

Borderlands Legends se anuncia oficialmente

Ayer comentábamos la posible existencia de Borderlands Legends, el spin-off de la serie para plataforma iOS, y hoy se anuncia oficialmente con las primeras imágenes de cómo será el juego.

Borderlands Legends llegará a iPad y iPhone el próximo 31 de Octubre con un precio  de $7 y $5 dólares respectivamente.

[Imágenes vía|EW]

Langaria Express [23 Octubre]

¡Bienvenidos a @langaria express y estas son las notas más relevantes de langaria.net!

– Ubisoft firma acuerdo con New Regency para filmar la película de Assassin’s Creed.

– Borderlands: Legends llegará a iOS.

– Far Cry 3 no teme a la competencia de Halo o Black Ops 2.

– Dragon Age 3 tendrá más personalización y mapas más grandes.

– Joe Madureira abandona Vigil Games.

– Michael Ancel: El Wii U es más poderoso de lo que esperaba.

[Rumor] Borderlands Legends llegará a iOS

Parece ser que Borderlands tendrá una nueva iteración, ahora para la plataforma de Apple, pues la guía de estrategia oficial de Borderlands menciona que habrá un Spin-off para iOS conocido como Borderlands Legends.

Según el anuncio, Legends saldrá en Octubre y será un juego de supervivencia en base a «olas» (como Horda de Gears of War) donde utilizarás al cuarteto original de Borderlands.

«Controlarás a Mordecai, Lilith, Brick y Roland para enfrentarse a oleadas de enemigos. Coleccionarás dinero dentro del juego al destruir a tus enemigos para obtener nuevas armas. Ganarás experiencia y subirás de nivel tus personajes para desbloquear habilidades y skills. Cada personaje tendrá su conjunto único de habilidades y deberás utilizarlas sabiamente para sobrevivir.

Legends también tendrá misiones generadas al azar y miles de armas distintas así como un sistema de cobertura «estratégica» y el clásico sistema de «pelea por tu vida» que sale una vez estás al borde de la muerte y te obliga a eliminar a un enemigo para mantenerte en la lucha.

[Vía|Gearbox foros]

[Reseña] Asphalt 7: Heat

Asphalt 7: Heat es un juego de carreras para dispositivos móviles publicado por Gameloft. En este, se tienen varios retos que al ser vencidos darán acceso a nuevos autos y personalizaciones para los mismos.

Ficha Técnica

Desarollador: Gameloft
Distribuidor: Gameloft
Plataforma: iOS (iPhone e iPad), Android
Fecha de lanzamiento: 21 y 29 de junio ce 2012 para iOS y Android respectivamente
Multijugador: en línea y en LAN.
Precio: $12 MXN en iOS, y $13 MXN en Android.

Lo primero que se nota al jugar el juego es el distintivo de HD que tiene; las gráficas del juego son notables para un dispositivo móvil considerando que el juego requiere una descarga adicional de alrededor de 1GB de datos. Gracias a esto, las pistas tienen sombras, reflejos y escenarios muy bien logrados donde vemos ciudades famosas como Nueva York, Tokio Paris. Por otra parte, los autos se ven muy bien y podemos encontrar varios muy famosos, ya que hay compañías como Lamborghini, Ferrari, Mercedes-Benz, entre otras, con modelos tanto actuales como clásicos.

El modo de juego es bastante surtido; hay un modo de campaña donde se deberán acumular puntos y dinero para seguir avanzando mediante distintos eventos: carreras normales, eliminación, etc. De igual manera existe un modo de carrera rápida y de multijugador.

En cuanto al control, en un momento inicial sentí algo de pánico ya que creí que solo se podía mediante el uso del acelerómetro. Sin embargo, en las opciones presentan varios estilos de control para no tener que estar forzosamente moviendo el teléfono para conducir, presentando la opción de controles en pantalla (varios estilos), o con acelerómetro.

Este juego triunfa en lo que se busca de un juego móvil, ya que en estas plataformas no se busca tanto innovar sino crear experiencias agradables y casuales de juego mediante buenas gráficas, buena jugabilidad y controles sencillos. La misma naturaleza de las carreras permite poder dedicarle unos cuantos minutos para pasar el tiempo, o un poco más para ir avanzando en la historia.

  • Lo bueno: la variedad de autos. En total presenta 64 autos en distintas clases. Me llevé una agradable sorpresa al ver que no eran autos «genéricos» sino conocidos modelos. Me gustaría resaltar la presencia del DeLorean DMC-12, un auto muy famoso y el Ferrari 288 GTO, un diseño clásico.
  • Lo malo: El HUD. Esto tal vez no sería problema en una tableta, pero al jugarlo en un celular (con pantalla de 4.3 pulgadas) hay demasiadas cosas en pantalla que hacen que se sienta un poco encerrado; entre la velocidad, el turbo, los logros alcanzados y el minimapa, queda muy poco espacio para disfrutar de los escenarios y para ver a los contrincantes.
  • Lo feo: Lo bueno de esta «molestia» es que se puede apagar en las opciones, y esto es la voz del copiloto. Cada vez que se usa el nitro o que hay un acercamiento peligroso a otro auto, esta voz procede a hacer algún tipo de «chiste» al respecto, el cual personalmente siento que nada más distrae.

Es un juego para dispositivos móviles y lo logra perfectamente. Es casi como si fuera un juego para alguna consola móvil y no un celular, mientras que logra mantener ese aspecto casual que lo hace atractivo. Al mismo tiempo, mantiene un precio bastante bajo en comparación a otros juegos disponibles, lo que lo hace una excelente compra.

[Un juego «excelente» es aquél en donde sus virtudes sobrepasan por mucho sus debilidades y que son una experiencia casi obligada a jugar. Una recomendación a todas luces.

Esta reseña fue elaborada a partir de la versión de Android de Asphalt 7: Heat corriendo en un Samsung Galaxy S2 en la versión 4.0.3 del sistema operativo.]

 

Ya disponible Sonic Jump en iOS

El juego Sonic Jump por fin ha llegado a la App Store después de haberse anunciado un tiempo atrás y se encuentra a un precio de £ 1,49 (o su equivalente en moneda local). Podremos elegir entre Sonic, Tails y Knuckles, serán 36 niveles en el modo historia o el arcade infinito y se luchara contra Robotnik al final de algunos niveles.

¿Qué les parece la llegada de este juego a iOS?

Vía:[VG247]

 

VVVVVV podría llegar a iOS y Android

Asegura Terry Cavanagh que después de lanzar Don’t Look Back de forma gratuita en la App Store y en Google Play, está considerando el traer VVVVVV a las plataformas móviles de Apple y Google.

«No se esperancen en ver la versión para iPad de VVVVVV bajo su árbol de Navidad, sobretodo porque será digital,» y después de salir hace un par de años en PC y dar el salto al 3DS, habrá más de uno que querrá traer su VVVVV en el teléfono.

Chaos Rings por fin llega a Android

Este juego de rol creado por Square Enix hace unos años para iOS, ha llegado a Android después de una larga espera, aunque tenga un precio de $12.99, vale la pena comprarlo.

La historia de este juego se basa en un torneo de parejas que luchan por sus vidas en la Ark Arena. Tendremos a nuestra disposición 8 personajes para escoger, repartidos entre 5 parejas, cada uno con sus propias historias y tramas que se desarrollaran a traves del juego.

Tal vez tenga un precio alto a comparación de otras aplicaciones o juegos en Google Play, pero tratándose de Square Enix pueden tener por seguro que será una buena compra. Les dejamos un video del juego:


¿Qué les parece la llegada de este juego a Android?

Vía:[AndroidCentral]

Rovio añade nuevos niveles y power-ups a Angry Birds

El primer juego de Angry Birds ha recibido una actualización con 15 nuevos niveles y una nueva forma de disparar al inicio del juego, lo que será de gran ayuda para superar los niveles más difíciles.

Tambien habrá nuevos power ups que llevan por nombre: super seeds, the almighty sling king, the sling scope laser targeting system y the birdquake. Con respecto a los niveles mencionados, estarán centrados en Bag Piggies y también habrá otros 15 tematizados en Surf y Turf.

Angry Birds tendrá muchos estrenos estos días, ya que el 8 de Noviembre estará disponible la nueva versión Angry Birds: Star Wars.

¿Qué opinan de esta actualización a Angry Birds?

Vía:[AndroidCentral]