iOS

Borderlands Legends ya está disponible en iOS

El «spin-off» de Borderlands para iOS ya está disponible en la Appstore y para celebrarlo se ha revelado el trailer de lanzamiento para Borderlands Legends.

Mecánicas clásicas de la franquicia estarán presentes en este título, como subir de nivel, desbloquear habilidades y, claro, el cuarteto original será quien protagonizará el juego.

Langaria Express [29 Octubre]

¡Bienvenidos a @langaria express y estas son las notas más relevantes de langaria.net!

– Descubren Hack que puede borrar personajes en Borderlands 2

– Habrá pocas existencias de Wii U en Europa

– Vice City celebrará su décimo aniversario en iOS y Android

– La actuación de voz en Ace Attorney 5 será solo en las frases célebres de la serie

– GTA V podría salir en Primavera de 2013

El nuevo Shadowgate llega a Kickstarter

Los desarolladores del clásico juego Shadowgate han formado un nuevo estudio llamado Zojoi y han empezado una campaña de Kickstarter para crear un nuevo juego en la serie.

El nuevo Shadowgate será en el mismo estilo o por lo menos una reinvención del original, con alrededor de 60 cuartos por explorar. El juego estaría disponible en Mac y Windows y para iPad y Android en una fecha posterior.

Zojoi busca juntar $150,000 dólares y por el momento lleva $10,000 dólares con 30 días para terminar. Apoyar el proyecto con $15 sílares te da el juego para computadora y con $60 te da también el juego para tableta. Estas últimas versiones estarían disponibles algunos meses después de la versión para PC y Mac.

Si apoyas el proyecto con $7,500 ganas un vuela a Charlottesville, Virginia para conocer a los desarolladores y al creador de Shadowgate, Dave Marsh.

Si eres fan de uno de los grandes juegos clásicos «point-and-click» espera escuchar grandiosas noticias dentro de poco, ya que es muy probable que alcancen su meta.

[vía joystiq]

[Reseña] Real Football 2013

Real Football 2013 es un juego de fútbol para dispositivos móviles publicado por Gameloft. En este, se puede guiar un equipo hasta la cima de la liga mediante acceso a distintas mejoras del equipo.

Ficha Técnica

Desarollador: Gameloft
Distribuidor: Gameloft
Plataforma: iOS (iPhone e iPad), Android
Fecha de lanzamiento: 8 y 15 de octubre para iOs y Android respectivamente
Multijugador: No
Precio: gratis

 

En Real Football, se elige un equipo de una determinada liga (varias de Europa, algunas de América y Asia) para jugar un torneo completo. La elección en este momento es importante, ya que hasta el juego avisa que es imposible cambiarlo más tarde. Todo el proceso de inicio de juego se siente bastante rígido, ya que no hay muchas opciones disponibles.

Antes de jugar el primer partido, se nota que el equipo esta compuesto de jugadores «imaginarios». Estos pueden ir siendo sustituidos por jugadores reales (y mejores) por medio de transferencias, las cuales están limitadas por el sistema de juego.

Durante los partido, se tienen controles bastante simples: en la parte inferior de la pantalla se tiene un «stick» direccional a la izquierda para controlar el movimiento y en el lado derecho se tienen tres botones con acciones como pasar, tirar y sprint, las cuales cambian a presión, entrada y sprint al defender. El tiempo de juego es de 5 minutos por partido (el cual no puede ser cambiado).

Una vez terminado el encuentro, tendrás la posibilidad de mejorar las instalaciones deportivas del equipo con dinero ganado a través de los partidos. Mediante esto, se puede obtener un mejor rendimiento de los jugadores.

Este es un juego bastante simplificado; tiene un peso de 839M y esto está dedicado casi exclusivamente a las gráficas; podemos ver un estadio lleno, narración en vivo (en inglés solamente), luces y sombras, además de efectos especiales.

El modo de juego podría ser más elaborado posiblemente con botones para poder hacer algunas gambetas. Aunque hay muchos equipos a elegir, es claro que no se tienen las licencias para estos y por lo tanto solo los nombres y uniformes se asemejan; los escudos y alineaciones claramente no. Sin embargo, se tiene la posibilidad de ir adquiriendo muchos jugadores reales. Estas situaciones lo hacen un juego que tal vez esta en desventaja frente a otros del mercado; sin embargo, Real Football es gratuito, lo cual es un fuerte punto a su favor.

Pra ser gratis, este juego es bastante bueno. Tiene buenas gráficas, historia inversiva y dada la naturaleza de los partidos, puede ser relativamente casual. Sin embargo, compite en el mercado de las aplicaciones con juegos como PES (Pro Evolution Soccer), que aunque son de paga, son productos con licencias oficiales y al tener acceso a equipos existentes hacen mucho más atractiva su compra.

  • Lo bueno: el sistema de juego. La posibilidad de curar, entrenar, transferir y mejorar a los jugadores es un elemento de simulación que hace más atractiva una campaña que solamente partidos sin cesar.
  • Lo malo: lo limitado de las opciones. Una vez escogido el equipo este no se puede cambiar; no se puede cambiar el tiempo de los partidos, no se puede regresar en los menús, básicamente si haces algo, es permanente.
  • Lo feo: Las compras in-app. Algo que ha plagado a los juegos gratis son las compras dentro del mismo, las cuales dan una clara ventaja al gastar dinero. Mientras no son necesarias para jugar, limitan severamente el avance ya que muchas opciones (transferencias de jugadores, curaciones, etc.) son muy limitadas excepto al pagar.
SEGUNDA OPINIÓN (@robsainz)
Si bien Real Football 2013 no es un juego malo, dista bastante de ser un juego sobresaliente, a menos que gustes mucho del balompié y te guste el añadido de «simulador de administración» que agrega el título.
Agrava mucho la situación que se abuse demasiado de las in-app purchases, llegando a ser muy molesto el tener que esperar horas para usar un jugador que apenas vas obteniendo y al tener algunos minutos de haber iniciado el juego, mermando demasiado el factor adictivo que podría aprovecharse de otra forma.
Con buenas gráficas, buen rendimiento y estar diseñado para jugarse en tramos cortos y haciendo largas esperas entre entrenamientos, recuperaciones o descansos de los jugadores, a veces se siente un poco corto a la hora de tener opciones para gambetear, centrar o rematar.

[Un juego «bueno» es aquél  que tiene algunos detalles molestos o frustrantes, pero que no impide que los disfrutes; es un título que sus virtudes sobrepasan a sus defectos, por más grandes que estos parezcan ser.

Esta reseña se hizo en un Samsung Galaxy S2, corriendo Android 4.0.3.]

GTA: Vice City llegará iOS y Android

Rockstar acaba de revelar que para celebrar el 10 aniversario de la salida de GTA: Vice City, el título llegará a las plataformas móviles, iOS y Android, este mismo «otoño.

«Esta versión ofrecerá la experiencia completa en un dispositivo móvil, con gráficos de alta resolución y varias mejoras que lo harán único para las plataformas iOS y Android,» aclara Rockstar.

La fecha del décimo aniversario de Vice City es el 29 de Octubre, así que podemos esperar la versión para móviles del juego para finales del mes, si es que va coincidir con la fecha conmemorativa.

Desarrolladores de Quantum Conundrum ahora lanzan PIXLD para iOS

Los desarrolladores del juego de acertijos para Xbox Live Arcade, Quantum Conundrum, quién dentro de este equipo se encuentra Kim Swift la mente maestra detrás de Portal así como integrante fundamental del equipo de desarrollo de Left 4 Dead y su secuela, ahora le darán un nuevo giro a la empresa y esto significa hacer juego para móviles.

El primero de ellos, PIXLD, será un juego universal con un precio de 1 dolar por salida para después quedarse en 2 dólares y aquí tienen el trailer debut: