Internet

Shigeru Miyamoto: “Super Mario Galaxy 2 será muy difícil”

glaaxy2

“Super Mario Galaxy 2’ será difícil, muy difícil. La tecnología ‘Nintendo SuperGuide’ la incluiremos cuando y como sea apropiado hacerlo. Estoy seguro de que querremos aplicar ese tipo de tecnología con juegos así pero no puedo dar ningún dato específico ahora mismo.”

Estas fueron las palabras de Miyamoto, quien nos deja claro 2 cosas:

Numero 1: Habrá Super Mario Galaxy 2

Numero 2: Va ser muy,  muy,  muy difícil.

La nueva aventura de Mario será realmente muy difícil, ya que están supuestamente poniéndole mucho empeño y sobretodo considerando aplicar la nueva “Nintendo SuperGuide”, la cual brindara a aquellos jugadores principiantes (noobs) una “solucion” a esos niveles que de plano no pueden pasar por ellos mismos, y que lo único que te brindan son horas y horas de dedos cansados de tanto botonazo (o agitaso de WiiMote) y terminen fallando.

[Rumor] inFAMOUS 2 tendrá Multijugador Online

infamous_2

De acuerdo a un listado de trabajo de Gama, inFAMOUS desarrollado por Sucker Punch, está buscando “Programador de red” para una especie de “capacidad en línea”.

Pero, ¿De que demonios se trata? pues, de inFamous 2, por supuesto.

Y pensar que nos creían locos después de la audición para el nuevo actor de voz que iba a representar a Cole.

[Video] Assassin’s Creed: Lineage Complete

Anteriormente se había mostrado el primer corto de lo que es Assassin’s Creed: Lineage, la cual seria dividida en 3 cortos que narrarían la historia de Giovanni Auditore da Firenze; padre de Eizo, protagonista de Assassin’s Creed II.

Estos tres cortos daban un total de 35 minutos, donde se daba el “prologo” de lo que será Assassin’s Creed II, y sinceramente, para tratarse tan solo de 35 minutos, me queda bien claro que UbiSoft sabe como hacer películas, incluso mi padre que no conoce que demonios es Assassin’s Creed, termino muy interesado por Assassin’s Creed:Lineage.

Sin mas que decir, los dejo con Assassin’s Creed: Lineage.

NEW Super “drunk guy” World

Que pasa cuando un ebrio entra a un nuevo universo de frituras y bebidas pero que tiene como jefe al más tramposo de lo videojuegos, si incluso que Seth de SF IV.

NOTA: Este trailer solo muestra parte de este frustrante juego donde el control de personaje es de lo mas difícil jamas visto, ¿en que estaban pensando los desarrolladores?

Modern Warfare 2 en PS3 tiene problemas en multijugador

modern-warfare-2

Modern Warfare 2 tiene pocos días de haber salió y la versión de PS3 no ha empezado con demasiado buen pie.

Primero, la histeria se apoderaba de los usuarios de PS3 cuando no se desbloqueaban los trofeos por culpa de un bug de la última actualización, ahora la polémica llega a su modo multijugador, que en las últimas horas se ha visto afectado por una sobrecarga de los servidores imposibilitando las conexiones.

Aunque Activision afirma que el problema ya está resuelto, las conexiones van y vienen con demasiada frecuencia. Muchos han sufrido el problema cuando en un par de ocasiones el juego se ha congelado para poder cambiar de host y tras algunos segundos se ha desconectado por completo.

Esperemos que esto se solucione por completo y sigan las buenas partidas multijugador es Modern Warfare 2.

Capcom ahora cree que es posible Resident Evil 5 en Wii

110959-noooo

Tras más de un año negando una versión para Wii de Resident Evil 5, Capcom ha admitido finalmente que el juego podría haber sido desarrollado.

Matt Dahlgren, el jefe de producción de “The Darkside Choricles” para Wii, comenta que antes de salir a la venta ya ha recibido elogios por su despliegue técnico. Aunque se ha limitado a trasladar el cambio de mentalidad de sus compañeros en oriente.

"Cuando se lanzó Resident Evil 5 se anunció que no era técnicamente posible hacer una versión para Wii. Pero tras el trabajo que ha hecho Cavia (Con Resident Evil: The Darkside Chronicles), el productor de Resident Evil 5 en Japón ya piensa que es posible".

El estudio Cavia se ha hecho cargo del desarrollo de este título utilizando elementos del último juego numérico, como el estilo de cámara o los efectos de luz, que para Dahlgren "en la pantalla de Suramérica son increíbles".

Pero que Capcom haya dado el primer paso reconociendo la capacidad de Wii, no es suficiente, o así lo cree Dahlgren: "Si va a venir o no, yo no tengo la respuesta. Pero ya se ha dicho que ahora al menos es posible".

Y con esas palabras, los del bando de Nintendo, tienen un pequeño rayo de esperanza de poder tener incluso a Resident Evil 5 (y chance, también Alternative Edition) en Wii, además de ya tener Umbrella y Darkside Chronicles.

¿Porque se retraso Splinter Cell: Conviction?

kim_09_2008_splintercellconvictionnews1

Los fans de Splinter Cell pusieron el grito en el cielo cuando UbiSoft anunció que la entrega de la serie no aparecería hasta el año 2010. Mencionando que sus ventas de juegos habían caído en picada desde hace un tiempo, y que era más lógico esperar hasta el próximo año para lanzar un presumible éxito como Conviction.

Despues, comentaron que la nueva entrega de la saga abandonaba el estilo de sigilo que siempre había caracterizado a Splinter Cell, la nueva aventura de Sam Fisher se orientaba esta vez hacia algo parecido a un juego de peleas callejeras, perdía los gadgets, perdía importancia la oscuridad, dando un cambio radical.

Al tiempo, Yves Guillemot, CEO de UbiSoft, menciono que el retraso de Splinter Cell: Conviction, así como el de Red Steel 2, se debía a un motivo de optimización y diseño. Al parecer, no se había conseguido alcanzar el nivel de calidad mostrado en el E3 en todos los aspectos de los dos juegos, así que la compañía prefirió tomárselo con calma y esperar un poco.

Y de nuevo, Ubisoft saca a luz el porque el juego fue constantemente retrasado; comentando ahora que Conviction estaba casi pareciéndose a Assassin’s Creed, en lo que eran aspectos de mecánica e I.A., Claro, respetando un poco el “toque” de Splinter Cell, pero, en si era como si estuvieras viendo una “versión reciclada” de Assassin’s Creed.

Ahora, con las mejoras y presentaciones que se han hecho sobre Conviction, Ubisoft afirma que Splinter Cell: Conviction, va en la dirección que ellos esperaban brindar, y con ello esperando que el próximo año sea un éxito presumible… en Xbox360.

Solo queda en uno mismo pensar si el retraso se debía realmente a detalles de optimización del juego, o si UbiSoft lo dio como excusa para que no pensemos que el retraso se debe sólo a sus interés financieros.

[Comercial] Assassin’s Creed II (PS3)

Siguiendo con mas de Assassin’s Creed II, échenle un ojo al comercial de es este titulo, aunque es un tráiler simple y sencillo y muchos lo llaman poco imaginativo, es bueno saber que Ubisoft esta en todas partes, tratando de darle publicidad a sus juegos (aunque, este es mas que nada por parte de PlayStation 3).