Insane

Del Toro está en «pláticas con una empresa muy, muy grande,» sobre inSane

insane

El proyecto de Guillermo del Toro, titulado Insane, puede tener algún futuro, ya que el director ha mencionado que está en pláticas con una «compañía muy muy grande» sobre el juego cancelado el año pasado por THQ.

Del Toro dijo a el Toronto Sun, «estamos en pláticas con una compañía muy muy grande. No puedo decir quién, pero es una de las grandes. Realmente respondieron al juego, respondieron a lo que estamos intentando.»

Continuó, «necesito actualizar algunos de los mecanismos del juego, dado que ya los he visto en otros juegos que acaban de salir. Eso siempre pasa. Pero el principio que estamos tratando de alcanzar con el juego es hacer una experiencia narrativa realmente inversiva. Es una propuesta realmente desafiante.»

Insane fue anunciado por primera vez durante los Spike Video Game Awards de 2010, con el desarrollador Volition asociado al proyecto. Sin embargo, THQ canceló el desarrollo del juego en agosto 2012 debido a sus ya conocidos problemas financieros. Por el momento, la propiedad intelectual está en manos de Del Toro; en noviembre dijo que pudo haber encontrado un nuevo desarrollador.

El juego se supone es una exploración de temas que incluyen la moralidad y la realidad. Inicialmente también se supuso que sería una trilogía, mas en estos momentos es desconocido si esto fue cancelado también.

[vía polygon]

inSane podría haber conseguido nuevo publisher y desarrollador

Asegura Guillermo del Toro que, aunque no puede revelar quién, su proyecto de trilogía de videojuegos de terrir (inSane) ya ha conseguido nuevo publisher y desarrollador. El juego fue concebido bajo el ala de THQ y sería desarrollado por The Volition Inc, creadores de Saints Row, pero tras el desastre financiero de publisher decidieron devolver los derechos sobre la propiedad intelectual a Del Toro.

«Fuimos a un gran desarrollador y, después de la primera junta, parece que lo tomarán porque les encanta la oferta,» explica emocionado Guillermo. «Hemos invertido cerca de año y medio en él y el universo está casi completo, pero ahora nos enfocaremos en el desarrollo del código, crear el motor gráfico y comenzar a probarlo.»

Espera el director tapatío que espera les tome un par de años el crear, modelar y renderear todos los escenarios y los demás recursos del juego. «Lo básico es lo que ya está creado, peor ahora tendremos que empezar a hacerlo de verdad.»

Originalmente la idea era hacer una trilogía pero nada está decidido definitivamente, «nos concentraremos en hacer un gran juego y, después, veremos,» asegura. «Obviamente, entre los recursos ofrecidos está la idea y creo que es una posibilidad.»

[vía|IGN]

Langaria Express [16 Octubre]

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La trilogía InSANE sigue en pie, Del Toro quiere que Valve lo desarrolle

En una entrevista con Kotaku, del Toro dijo que todavía busca realizar la trilogía de juegos de terror que conocemos como inSane y que está en pláticas, negociando el título con algunos desarrolladores. «No me rendiré con inSane, es hermoso» dijo.

Cuando le preguntaron con quién le gustaría trabajar, dijo que el era «un gran fan» de Valve, tanto que para su película Pacific Rim contrató a Ellen McLain, la voz de GLaDOS en Portal.

La trilogía de juegos originalmente iba a ser desarrollada por Volition Inc y publicado por THQ, pero después de algunos problemas económicos, prefirieron regresarle los derechos a del Toro.

Por el momento, del Toro ya tiene arte conceptual y el mismo director dice que el juego es «muy muy malo» y de alguna forma «lovecraftiano». Aunque se describió como un novato en juegos, del Toro esta muy involucrado con el desarrollo, ya que quisiera implementar ciertas cosas que serían un sueño para el; un ejemplo sería que la dificultad del juego se ajustara para que nunca quedaras atrapado o fatigado por el avance.

Solo el tiempo dirá si este director logra transferir su peculiar estilo de películas a una experiencia jugable.

[vía vg247]

THQ cancela Insane

¿Recuerdan la trilogía de juegos de terror que THQ, Volition y Guillermo del Toro estaban preparando? Pues el publisher ha estado en tantos problemas que ha decidido que Insane deje de desarrollarse.

Esto no significa que Insane no llegue a ver la luz del día jamás, pues los derechos de esta propiedad intelectual han pasado directamente a las manos de Guillermo del Toro.

[vía|CVG]

Guillermo Del Toro: faltan 2 o 3 años para que inSane esté listo

Aún siendo que ya tenemos bastante tiempo con el conocimiento del juego y posible trilogía en el que Guillermo del Toro está trabajando junto con THQ. El afamado director de películas ya ha estado en pláticas para inSane con Volition, desarrolladores de Saints Row.

«Hasta las etapas finales de preproducción para ‘Pacific Rum,’ íbamos de Chicago a Champaign, Illinois, para trabajar con el desarrollador. Creo que será un juego divertido y tenebroso.» Comentó Del Toro a Wired. «Será mi incursión en el medio.»

Por desgracia el tiempo de desarrollo para un videojuego es distinto al de una película, pues afirma Guillermo que «en un videojuego no tienes que solucionar una sola toma, tienes que hacer 20 tomas distintas porque debes darle al jugador una ilusión de que tiene libre albedrío.»

«Estamos intentando varias cosas distintas que no creo que funcionarían e las películas.» Entonces, Guillemor, ¿cuánto falta para ver el juego? «Yo diría que faltan dos y medio o tres años para que salga debido a que el desarrollo de un videojuego es bastante largo.»

[vía|Wired]

inSane, de Guillermo del Toro, será un sandbox

Parece que, aunque inSane vaya salir a la venta hasta dentro de un par de años -a lo muy pronto-, ya se comienzan a revelar poco a poco algunos detalles de este juego en el que Guillermo Del Toro se encuentra inmiscuido.

En entrevista con MTV, el cineasta reveló a qué género pertenecerá esta probable trilogía de juegos y no nos extraña saber que será un juego abierto tipo sandbox dado que la reciente incorporación del equipo detrás de Red Faction: Guerrilla/armageddon.

Y, si algo podía hacer el señor Del Toro para emocionar a los fanáticos de la ciencia ficción y el horror es la descripción del tipo de terror que contendrá el juego, pues dice que será «lovecraftiano y enfermizo.»

¿Que si estamos emocionados? ¡Hasta estamos comprando los pañales para adultos por adelantado!

inSane será trilogía si el primero tiene éxito

THQ y Guillermo del Toro tienen un proyecto ambicioso, no solo con decir que harán que te defeques en los pantalones, sino que planean hacer una serie de videojuegos que comenzará dentro de un par de años y aunque anunciaron que serían 3 juego, esto depende mucho de cómo se reciba al primer título.

«Nuestras aspiraciones son hacer una trilogía,» asegura Danny Bilson de THQ. «Pero si el primero no funciona, no habrá dicha trilogía. Así de simple.» Y aunque citó varias trilogías fílmicas para hacer entender mejor el concepto de esto, obviamente lanzarse a hacer algo sin tener un producto consolidado, es algo muy arriesgado y obviamente buscan saber si el público aceptará el proyecto antes de poner todas sus canicas en él.

[vía|Joystiq]