Hitman: Absolution

La Inteligencia Artificial será un punto central en Hitman: Absolution

Hay muchos tipos de juegos en donde la inteligencia artificial es uno de los puntos centrales de las mecánicas de gameplay y, en especial, los que involucran algo de sigilo, suelen ser los que más destacan en este sentido.

De hecho IO Interactive tuvo que rehacer su motor gráfico para que en la próxima aventura del Agente 47 pudiéramos experimentar la tensión de estarte infiltrando entre un contingente de enemigos.

“Hemos estado desarrollando este juego por mucho tiempo y sentimos que el juego estará ligado íntimante con la tecnología, especialmente al crear tecnología más compleja y una inteligencia artificial más creíble.” Comentó Hakan Abrak, Jefe de Desarrollo para Hitman: Absolution al PS Blog.

“En las primeras etapas del juego nos dimos cuenta que nuestras ambiciones no podrían ser llevadas a cabo con el Glacier 1 Engine, de tal forma que decidimos desarrollar una mejor versión. Fue un gran reto el tener que crear nueva tecnología para el juego, pero a final de cuentas terminó beneficiándonos.”

Y aunque este título proponga la libertad de poder jugarlo de forma sigilosa o más orientada a la acción, será la primera opción la que beneficie más al jugador que intente hacerla de Ninja.

“El voyeurismo siempre ha sido una pieza central del a trama de Hitman y hemos colocado historias de esta índole por todo el juego. Es ahí donde entra en la rejugabilidad.”

“Puedes jugar el título con las armas por delante y tendrás una experiencia única, pero si juegas de forma sigilosa y exploras tu entorno, aprenderás más sobre el mundo y sus personajes al escuchar conversaciones en secreto y cosas por el estilo.”

Además el juego agregará algunas habilidades al arsenal del Agente 47, como una especia de sentido arácnido que te avisará cuando algún enemigo esté a punto de descubrirte. “Cuando estás haciendo un juego de sigilo, es importante el encontrar nuevas formas de elevar la tensión. Hemos hecho muchos prototipos de Hitman: Absolution y hemos agregado una alarma que es muy efectiva a la hora de comunicarle al jugador que está a punto de ser descubierto.”

“En títulos anteriores, podría ser muy frustrante porque no sabías cuándo un enemigo estaba a punto de descubrirte y esta alarma tiene el efecto añadido de que te pondrá más nervioso a la hora de jugar, agregará más tensión al juego.”

[VGA 2011] Hitman Absolution

Llego la hora de ver un poco mas del Agente 47, Hitman.

El video nos muestra como un grupito ligeramente armado intenta llevarse a –  quien parece ser – la vieja especialista de información y contacto del Agente 47, Diana Burnwood. Podemos ver como Hitman intenta ir tras ella y en el transcurso ocurren una serie de enfrentamientos.

Desarrollado por Square-Enix y Eidos Interactive, ‘Hitman Absolution’ sera una historia en la que el Agente 47 firma el contrato más peligroso de su vida, traicionado por aquellos en los que confiaba y perseguido por la polícia, será víctima de una conspiración e inicia un viaje en busca de la verdad en un mundo corrupto y peligroso. Esta entrega pretende demostrar el lado más personal y humano del Agente 47.

[Video] 17 minutos de Hitman: Absolution

Parece que Machinima se adelantó un poco con este video de gameplay de Hitman: Absolution, pues aunque apenas ayer se nos “anunció” esta gran sección de gameplay, hoy nos lo tienen para deleitar nuestros ojos.

17 minutos del juego no son pocos y en él podemos apreciar no solo cómo se ve, sino cómo se juega el título. Obviamente este gameplay es algo viejo, pues es el demo que se mostró a puertas cerradas durante el E3 de este año.

[Teaser] Hitman: Absolution

No, no es un video de Batman: Arkham City, aunque lo parezca, es un “teaser” del trailer completo que saldrá en unos días más de Hitman: Absolution en donde por fin podremos ver paso a paso cómo se desenvuelve la misión en la que vemos al Agente 47 en este pequeño adelanto.

Hitman: Absolution tendrá dificultad “hardcore”

Si eres un seguidor añejo de Hitman quizá estés esperando que la siguiente entrega de la saga, Absolution, sea algo más sencilla que las anteriores, pero pensando en ello IO Interactiva incluirá una dificultad especial que hará sudar la gota gorda a quien lo juegue.

“Daremos más detalles de esta dificultad en el futuro, pero obviamente se enlazará más al estilo de juego que otra cosa,” aclara Hakan Abrak, Productor de Absolution a Eurogamer. “Se tratará más de hacerte eliminar a tus enemigos de forma silenciosa, mantenerte sin ser detectado y lidiar con los retos de una forma más inteligente.”

“Esto probablemente te lleve a ganar un logro por ser sigiloso como asesino,” Aclara Hakan. “Estén tranquilos, los fanáticos hardcore que quieran tener valor de rejugabilidad en el juego o quieran jugar sigilosamente- ya saben, como un asesino- esos logros están dentro del juego.”

[Video] Gameplay de Hitman: Absolution

Quizá el teaser CGI que Square Enix mostró durante el E3 no bastó para saciar tus ansias de Hitman Absolution, pero no te preocupes, una televisora danesa nos hizo el favor de “filtrar” unos segundos de gameplay del juego.

¿Que se parece un poco a Batman: Arkham Asylum? Vamos, eso no puede significar nada malo.

[E3 11] Square Enix presenta su alineación para el evento

Square Enix tiene más que Final Fantasy este año para mostrar durante el E3 en Los Angeles, sus franquicias se han extendido no solo al mítico juego de Rol japonés, sino que también tendrá títulos de Tomb Raider, Dungeon Siege y Deus Ex.

  • Deus Ex: Human Revolution (PC/PS3/360)
  • Hitman: Aboslution (PC/PS3/360)
  • Tomb Raider (PC/PS3/360)
  • Final Fantasy XIII-2 (PS3/360)
  • Dungeon Siege III (PC/PS3/360)
  • Heroes of Ruin (3DS)
  • Dead Island (PC/PS3/360)
  • Wakfu (PC)

[Teaser Trailer] Hitman: Absolution

El agente 47 está de vuelta y con el trailer “calienta nalgas” que verán a continuación de seguro estarán listos para rasurarse la cabeza y vestir traje para celebrarlo.

Este teaser trailer no muestra mucho más allá de la fecha donde, suponemos, se anunciará: 7 de Junio de 2010, en pocas palabras “nos vemos en el E3.”