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Heroes of the Storm se lanzará oficialmente en Junio

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Cumpliendo un periodo de pruebas relativamente corto, para lo que le conocemos a Blizzard, Heroes of the Storm está muy próximo a estrenarse oficialmente.

Empezando el próximo 19 de Mayo, será el último periodo de pruebas (beta) para Heroes of the Storm para dos semanas después iniciar con todas las de la ley el servicio o ficial y lanzarse como productor completo el 2 de Junio.

Muchos pensarán que ha pasado suficiente tiempo para que esto se declare, pero tomando en cuanta los años que estuvo DOTA 2 en periodo de pruebas y con el historial de Blizzard de “no sacar un juego hasta que esté listo,” me sorprende un poco el que haya sido tan relativamente pronto.

Tampoco es queja, ya que en menos de seis semanas ya podrán jugar el título sin tener que estar buscando llaves de acceso y sin miedos de que les borren sus avances.

 

LOS UNIVERSOS DE BLIZZARD COLISIONAN CON EL LANZAMIENTO DE
HEROES OF THE STORM™ EL 2 DE JUNIO

El 19 de mayo comienza la beta abierta y todos están invitados a unirse a la batalla por el Nexo

 

IRVINE, California—2 de abril de 2015—¡Reúne a tus héroes favoritos y prepárate para la batalla, porque el portal al Nexo está a punto de abrirse de par en par! Blizzard Entertainment ha anunciado hoy que el lanzamiento oficial de Heroes of the Storm™ será el 2 de junio, luego de un período de prueba beta que comenzará el 19 de mayo. El juego de enfrentamiento por equipos gratuito en línea reúne a los más diversos e icónicos personajes de los distantes reinos de ciencia ficción y fantasía de Blizzard, incluidos los universos de Warcraft®, StarCraft® y Diablo®, y los desafía en una competencia repleta de batallas épicas y llenas de adrenalina.

Heroes of the Storm invita a los jugadores a personalizar a sus héroes a su gusto y formar equipos con amigos para una masacre sin cuartel. El juego  ofrece una variedad de modos de juego para jugadores de todos los niveles; por ejemplo, Cooperativo, donde los jugadores forman un equipo para combatir contra adversarios controlados por la computadora, y Partida rápida, una forma sencilla de entrar al juego y pelear contra otros. Los jugadores experimentados también pueden unir fuerzas contra otros equipos de jugadores en modos clasificados altamente competitivos con selección por modo Reclutamiento.

Heroes of the Storm  se concentra en el juego en equipo y en ofrecer diversión con un ritmo vertiginoso, abordando un género muy popular con un enfoque fresco”, dijo Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard Entertainment. “Hemos diseñado Heroes of the Storm para que sea accesible a los jugadores nuevos, pero también para que sea un desafío para los veteranos que desean poner sus habilidades a prueba. Estamos ansiosos por ver lo que Heroes aportará a los escenarios cooperativos y competitivos cuando el Nexo abra sus puertas para todos”.

Al momento del lanzamiento, Heroes of the Storm contará con más de 30 héroes jugables y 7 campos de batalla dinámicos, cada uno con desafíos únicos, y hay muchos más héroes y campos de batalla en camino. Los jugadores pueden personalizar a sus héroes con distintos diseños y tendrán un establo de monturas a su disposición para recorrer el campo de batalla más rápidamente.

Para celebrar el lanzamiento de Heroes of the Storm, Blizzard organizará un evento con transmisión en vivo por Internet el 1 de junio en Londres, R.U. Tendremos más información para compartir a medida que se acerque la fecha del evento.

La prueba beta de Heroes of the Storm comenzará luego de que el torneo universitario de eSports Heroes of the Dorm™ haya terminado. Los estudiantes de más de 400 instituciones de todo Estados Unidos y Canadá se han abierto paso a capa y espada a través las llaves en busca de ganar los cientos de miles de dólares en matrículas y otros premios que hay en juego. El 26 de abril, la partida final de Heroes of the Dorm  se realizará en el Shrine Auditorium & Expo Hall de Los Ángeles y se televisará en vivo durante el horario estelar de uno de los canales de ESPN, además de estar disponible en WatchESPN. Anunciaremos más detalles sobre la transmisión más adelante.

Heroes of the Storm ha recibido la clasificación Adolescentes de la ESRB. Además de la versión en inglés, el juego también está completamente localizado en español latinoamericano, portugués brasileño, francés, alemán, italiano, polaco, español europeo, ruso, coreano, chino tradicional y chino simplificado. Si quieres saber más sobre Heroes of the Storm, dirígete al sitio oficial:www.heroesofthestorm.com.

Con múltiples juegos en desarrollo, Blizzard Entertainment tiene diversas vacantes de trabajo. Visita http://jobs.blizzard.com para obtener más información y saber cómo postularte.

Acerca de Blizzard Entertainment, Inc.

Mundialmente reconocida por éxitos como World of Warcraft® y las franquicias Warcraft®, StarCraft® y Diablo®, Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), una división de Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), es una empresa desarrolladora y publicadora de software de entretenimiento líder que ha creado algunos de los juegos más aclamados de la industria. Los logros de Blizzard Entertainment incluyen diecinueve  juegos número uno en ventas* y varios galardones de Juego del Año. Battle.net®, el servicio de juego en línea de la compañía, es uno de los más grandes del mundo, con millones de jugadores activos.

*Ventas y descargas, de conformidad con registros internos de la empresa e informes de socios de distribución.

Advertencia sobre declaraciones de proyecciones futuras: La información que se consigna en este comunicado de prensa en relación con las expectativas, los planes, las intenciones y las estrategias de Blizzard Entertainment para el futuro, incluidas las declaraciones sobre Heroes of the Storm y el torneoHeroes of the Dorm  constituye una declaración de proyecciones futuras no fácticas y conlleva una serie de riesgos e incertidumbres. Entre los factores que podrían ocasionar que los resultados futuros de Blizzard Entertainment difieran materialmente de los expresados en las declaraciones de proyecciones futuras estipuladas en este comunicado de prensa se incluyen demoras de productos no anticipadas y otros factores identificados en las secciones de factores de riesgo del informe anual más reciente de Activision Blizzard respecto del formulario 10-K y todo informe trimestral subsiguiente del formulario 10-Q. Las declaraciones sobre proyecciones futuras de este comunicado de prensa se basan en información disponible para Blizzard Entertainment y Activision Blizzard hasta la fecha del comunicado, y ni Blizzard Entertainment ni Activision Blizzard asumen la obligación de actualizar tales declaraciones. Las declaraciones sobre proyecciones futuras que se suponían ciertas en el momento en que fueron realizadas pueden resultar incorrectas. Estas declaraciones no constituyen garantía alguna del desempeño futuro de Blizzard Entertainment o Activision Blizzard y están sujetas a riesgos, incertidumbres y otros factores, algunos de los cuales están fuera del control de Blizzard Entertainment o de Activision Blizzard, que pueden ocasionar que los resultados difieran materialmente de las expectativas actuales.

ShowTime Podcast 165

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Aunque fue sólo por unos minutos, esta emisión del ShowTime Podcast estuvo con todo el staff de grabación.

En él hablamos con el @ingenierillo sobre lo que quitarán de Diablo III, con @LSamper27 el teaser de Star Wars: Battlefront, lloramos junto con @___ZackaryNero el cierre de 2K Australia y @robsainz platica del nuncio de Guitar Hero: Live (y, por rebote, de Rock Band).

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

ShowTime Podcast 162

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Aún con problemas técnicos -que, de seguro, ni notarán cuándo se cortó la grabación- les traemos un nuevo episodio de ShowTime Podcast lleno de Realidad Virtual, GDC, Valve, Steam Machines, Five Nights at Freddy’s 3 y Rock Band 4.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

 

ShowTime Podcast 161

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En esta nueva y trepidante edición de ShowTime Podcast platicamos de cómo Fable Legends se convirtió en Free-To-Play, de lo que esperamos anunciará Bethesda en su conferencia previa al E3, de la multitud de retrasos que ha habido últimamente y reseñamos en vivo Dying Light.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

ShowTime Podcast 160

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Luego de una semana de descanso forzado, volvemos con una nueva edición de ShowTime Podcast en donde hablaremos del Showcase de Primavera de Namco Bandai y el evento de presentación de The Order: 1886.

Además @leex_P nos platica del nuevo campeón de League of Legends; @___ZackaryNero revela qué tan bien le fue a Resident Evil Remake HD; por su parte el @ingenierillo detalla los cambios que tendrán Diablo III y World of WarCraft en sus próximas actualizaciones; y @Lsamper27 revela sus deseos para que Silent Hills llegue a la PC.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

ShowTime Podcast 159

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Con una ausencia y embargo para hablar de un evento al que asistimos, en este episodio de ShowTime Podcast @LSamper27 nos habla de más novedades que se han dado de Windows 10, @___ZackaryNero relata el regreso del multiplayer a Borderlands en el PlayStation 3 y @EddyStavio revela qué studio se encargará de desarrollar el Call of Duty de este año y sus deseos para la trama y mecánicas para el juego.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

ShowTime Podcast 158

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Otro fin de semana y un nuevo ShowTime Podcast para su deleite en donde @LSamper27 nos habla del Récord Guinness que se estableció en PlanetSide 2, el @ingenierillo platica sobre el final de temporada de Diablo III, @___ZackaryNero explica las microtransacciones de Resident Evil Revelations 2, @robsainz debate sobre el significado de los cambios que está sufriendo Sega y @EddyStavio llora la muerte anticipada del Vita.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Giveaway de llaves para Heroes of the Storm en Langaria #HeroesFriday

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¡Hola a todos!

Es un tremendo gusto para mi notificarles que gracias a Blizzard Latinoamérica, Langaria.net regalará llaves de Heroes of the Storm este Viernes 30 de Enero en la transmisión en vivo del Showtime Podcast.

Las llaves se regalarán mediante un concurso, mismo que publicaremos las mecánicas durante la grabación en Mixlr. Les recordamos que empezamos a transmitir a partir de las 10pm hora centro de México para que no se pierdan este evento.

¡Aprovechen la oportunidad de jugar el extraordinario MOBA de Blizzard!

Por último, les adelantamos que habrá más oportunidades de ganarse llaves para jugar Heroes of the Storm aquí en Langaria.net para quienes no puedan participar durante la grabación del podcast.