heroes of the storm

Blizzard celebrará 20 aniversario de StarCraft en todos sus juegos


Blizzard celebrará el 20 aniversario de StarCraft regalando algunas cosillas a sus seguidores.

El próximo 31 de Marzo se cumplen 20 años desde que el primer StarCraft salió a la venta y como es costumbre con Blizzard, los regalos no se harán esperar.

La celebración se dará en uan serie de streams así como regalos en el juego que se celebrarán a lo largo y ancho de la biblioteca de juegos de Blizzard ya que habrán skins y recompensas para Diablo III, Hearthstone, Heroes of the Storm, Overwatch, StarCraft: Remastered y World of WarCraft.

  • Para StarCraft: Remastered necesitarás entrar al juego después del 6 de Marzo para recibir un skin para la interfaz del juego.
  • Para StarCraft III necesitarás entrar al juego después del 6 de Marzo para recibir una skin de la interfaz del juego para cada raza y si entras entre el 6 de marzo y el 3 de Abril, también se te obsequiará un retrato y una estampa.
  • En Diablo III, si entras después del 6 de Marzo recibirás una mascota con diseño de battlecruiser con nombre de la Venganza dle Dominio.
    En Overwatch, si entras entre el 6 de Marzo y el 3 de Abril, se te obsequará un skin de Sarah Kerrigan en su indomentaria de Ghost para Widowmaker.
  • En World of WarCraft, si juegas entre el 31 de Marzo y el 6 de Abril y haces un saludo (/salute) a las mascotas temáticas de StarCraft (como el Zergling, Grunty, mini Thor, Baneling o Zeradar) se te otorgará el logro de «Saludar a StarCraft».
  • En Heroes of The Storm, si haces login entre el 27 de Marzo y el 7 de Abril, se te otorgarán retratos de Protoss, Terran y Zerg conmemorativos del 20 aniversario.
  • Por último en Hearthstone deberás jugar una contienda de la taberna conmemorativa de StarCraft entre el 21 y el 25 de Marzo para recibir tresp aquetes de Kobolds y Catacumbas.

[Rumor] Genji podría ser el próximo personaje de Heroes of the Storm

Si bien Heroes of the Storm nunca se detiene y añade un nuevo personaje cada mes, el próximo en llegar al nexo desde el universo de Overwatch podría haber sido descubierto.

Según usuarios del subreddit dedicado a Heroes of the Storm, en un video reciente de la comunidad que se grabó en Versalles, aparece una pantalla de fondo donde se censuraron algunos detalles que bien podrían sugerir que el próximo héroe de Heroes of the Storm será Genji.

Aunque la imagen en la pantalla de selección de héroes tiene aplicado blur, el esquema de colores y la posición de retrato es idéntica a la que se ve en Overwatch. Claro que tanto Zarya, Lúcio y Tracer, que también son personajes jugables en Heroes of the Storm, tienen retratos diferentes a los que podemos ver en Overwatch, el que Genji tenga uno muy similar puede ser indicativo que el arte no está en su forma final aun.

Claro que todo esto es todavía un rumo dado que Blizzard no ha salido ni a desmentir ni a corroborar las sospechas del público, pero siendo que Cassia de Diablo II acaba de llegar al nexo el día de hoy, bien podría ser que el próximo héroe –tentativamente Genji, pues- sea revelado en pocos días.

 

Blizzard anuncia Heroes of the Storm 2.0

A pocos meses de cumplir dos años de vida, Heroes of the Storm recibirá su actualización más grande a la fecha y será simplemente conocido como la versión 2.0.

Al entrar a esta nueva era habrán muchos cambios y los primeros en anunciarse son los cambios estéticos y de progreso. De esta forma el juego se estará despidiendo del esquema de subir de niveles que había estado utilizando y en vez de tener dos medidores diferentes de nivel (el individual como jugador y el de cada uno de los héroes que usas), ahora sólo tendrás un sólo número que sumará el total de los niveles de todos tus héroes.

Oh, y hablando de los niveles de tus héroes, ahora no llegarás a un máximo de nivel 20, sino que podrás seguir subiendo de nivel hasta que te canses de hacerlo, ya que el nuevo tope de experiencia que requerirás para subir de nivel será en el nivel 12, pero no será tan elevado como el que ocupabas en la versión anterior para subir del nivel 9 al 10. Gracias.

Y bien, se preguntarán para qué tanto nivel ahora, pues Heroes of the Storm estará comando prestado un concepto que Blizzard añadió en Overwatch, pero lo hará de mejor forma: cada que subas de nivel se te otorgará una Loot Chest donde podrás encontrar 4 objetos al azar.

No, momento, estos loot chests serán diferentes a los de Overwatch en diferentes aspectos. Por ejemplo, cada loot chest tendrá su grado de rareza y obtendrás de menos un objeto de dicha rareza (van de normales, raros, épicos y heróicos) y contendrán desde sprays, skins, monturas, líneas de voz, estandartes y paquetes de anunciadores o héroes. También habrá loot chests específicos para los héroes que estés subiendo de nivel y también podrás comprar con Oro la oportunidad de volver a abrir un loot chest.

Sí, también se añadirán esos objetos al juego, por si no habías notado que todavía no están.

Además se restructurará el modelo de compras del juego de la siguiente forma: se tendrán 3 monedas con las que podrás comprar diferentes cosas y serán los siguientes; Oro, que se te otorgará cada que subas de nivel y completes misiones diarias, servirá primordialmente para comprar nuevos héroes; Gemas, que será lo que comprarás con dinero real y servirá para desbloquear héroes, apariencias, monturas, etc. Las gemas también se te otorgarán de vez en cuando al subir de nivel; y por último los fragmentos, que se te otorgarán cada que te salga un objeto repetido en las lootchests y servirán para desbloquear objetos cosméticos (líneas de voz, estandartes, skins, monturas, etc).

Todo esto hará que el juego sea más «rejugable» y que puedas obtener tanto como quieras sin necesidad de invertir tus dineros de verdad, sino sólo tus horas de juego en Heroes of the Storm.

Claro que habrán más adiciones al juego, pero todavía no se ha revelado lo demás o la fecha de salida de esta actualización, pero ya puedes acceder al beta para probar en carne propia estos cambios.

[Previo] Heroes of the Storm: Máquinas de Guerra

Máquinas de guerras

El día de ayer, 25 de Agosto de 2016, Blizzard nos invitó a probar el nuevo drop de Heroes of the Storm, titulado Máquinas de Guerra, que tiene una temática de Starcraft 2, algo faltante en el juego hasta ahora y que se mostró por primera vez en Gamescom hace unos días.

Máquinas de Guerra incluirá dos mapas nuevos (con nuevas mecánicas), dos personajes nuevos (Alarak, proveniente de Starcraft 2; y Zarya,  de Overwatch), y varias skins (skin de Ultralisco para el Carnicero, skin de Queen of Ghosts para Kerrigan y una de Raider para Rexxar).

Por otra parte, existe la adición de dos monturas: una moto futurista llamada Ghost Speeder (estilo la de Jim Raynor) y un lobo llamado Obsidian Cyberwolf.

Ghosts Speeder

Los dos mapas nuevos se llaman Braxis Holdout y Warhead Junction. Es importante notar que se probaron con solo un jugador humano (el propio y los demás eran IA).

En el primero, inspirado en un escenario de plataforma espacial de StarCraft pondrá a ambos equipos a luchar por el control de unas antenas, de las cuales hay dos en el mapa. El control de estas antenas activa el avance de un contador, y al llegar al 100% en alguna de las dos, una avalancha masiva de Zerg se dirige hacia la base contraria. Dependiendo del porcentaje que se alcance, será el número de Zerg que se incluyan en la fuerza destructiva.

Braxis Holdout

Este modo de juego dirige el objetivo en el control de las antenas por lo que los equipos deben de hacer lo posible para mantenerse dentro de la plataforma el mayor tiempo posible. Dado que lo probé con IA, era un tanto dificil coordinar esfuerzos para lograr el objetivo. Sin embargo, la inteligencia no es tan avanzada para representar un peligro.

Al momento de activarse la carga de Zerglings, el enfoque cambia a intentar detener la embestida enemiga o apoyar la propia, lo cual es un cambio interesante al modo de juego usual.

Warhead Junction

El segundo mapa, Warhead Junction, es sustancialmente diferente. En este, el modo de juego es más cercano al usual. Lo que este mapa introduce es la aparición de Warheads (ojivas nucleares) que están dispersas por el mapa. Al tomar una de estas, permite al jugador tirar una bomba nuclear (a la ghost), a una corta distancia del personaje, causando un daño masivo a fortificaciones o daño porcentual a los héroes enemigos. Aunque no son 100% necesarias para lograr el objetivo de destruir la base enemiga, si son una fuerza muy útil para asestar un golpe bastante contundente al rival.

Como notas adicionales a ambos mapas, la estética de los mapas es extremadamente notable. Como es usual en Blizzard, la atención al detalle es impresionante, con escenarios interactivos y extremadamente detallados y modelados. Los campos de mercenarios también son nuevos (por ejemplo uno de hellbats) y las torretas y construcciones inspiradas en las estructuras de los terrans de Starcraft 2.

Los nuevos personajes, tanto Alarak como Zarya añaden cosas interesantes al juego.

Alarak

Alarak es un personaje centrado en causar daño (algo también aparente al ver su personalidad en el trailer), con sus habilidades 100% centradas en enfrentar a los enemigos de forma directa, siendo tres de sus habilidades AOE (area of effect), incluyendo una heroica.

Por el contrario, Zarya, considerando su material fuente que es overwatch, es un heroe considerado como warrior, utilizando sus habilidades para absorber daño y eliminar a los enemigos. Sus habilidades, al igual que ella, vienen directamente de overwatch.

Zarya

Los aditamentos estéticos al juego, las skins y los mounts, son también de muy buen nivel. La Skin de Kerrigan, Queen of Ghosts, es nivel Legendary, lo que incluye más animaciones y partículas.

En lo personal, me parece muy inteligente la dirección que toma Blizzard en Heroes of the Storm con estos nuevos modos de juego. Yo creo que lo que más le conviene es diferenciarse de DOTA 2 y de League of Legends y posicionarse como una alternativa divertida. Mientras DOTA 2 y League of Legends tienen una comunidad bastante agresiva (probablemente debido a la naturaleza competitiva del juego), creo que HotS tiene la oportunidad de ser una alternativa real, no tanto como juego competitivo sino como uno para pasar un rato muy divertido, donde la acción es mucho más caótica e impredecible.

Por otra parte, la atención que pone Blizzard al diseño, no solo de sus personajes sino de sus mapas es increíble. La obvia comparación con League of Legends, cuyo mapa es extremadamente estático y el cual ha cambiado muy poco con los años, es muy notable. El diseño de los mapas de Blizzard es brillante y todo el tiempo tiene cosas que interactúan o se mueven, además de compartir la estética con los otros juegos que han hecho de su estudio uno de los referentes dentro del mundo de los videojuegos.

Raider Rexxar

Por último, la decisión de incorporar sus nuevas propiedades intelectuales de Overwatch es este juego es muy interesante. Blizzard ha tenido la habilidad para desarollar franquicias extremadamente populares por lo que incluír estos nuevos personajes en un juego donde todas puedan convivir es algo genial.

Si Blizzard continuá sacando buenos juegos que sean divertidos y con personajes memorables, además de expansiones interesantes y con buen contenido creo que habrá HotS para rato.

El drop Machines of War todavía no tiene fecha de salida, pero saldrá paulatinamente cada semana en algún momento  entre Septiembre y Octubre de 2016.

Heroes of the Storm anuncia Máquinas de Guerra

MachinesOfWar

El nexo de Heroes of the Storm se estremece al anunciarse «Máquinas de Guerra», la nueva actualización del título que nos traerá dos héroes nuevos, dos campos de batalla nuevos, Skins inspiradas en Starcraft y el evento de la búsqueda de artefactos Xel’Naga. He aquí el trailer cinemático:

Los nuevos héroes son: Alarak, un asesino Protoss con una inmensa sed de venganza y Zarya del universo de Overwatch, una guerrera rusa que protege a los suyos a base de escudos. Los nuevos mapas serán Resistencia en Braxis y Cruce Nuclear, ambos ambientados en el universo de Starcraft. También se agregan skins para Kerrigan, Rexxar y el Carnicero. Todas las skins y héroes podrán comprarse en la tienda del juego en un paquete especial. Aquí el video del desarrollo de Máquinas de Guerra:

Como pueden ver, esta será una actualización genial para los admiradores de Starcraft y por otra parte es agradable ver como poco a poco se incluyen más héroes del universo de Overwatch.

Pueden ver los detalles completos en la publicación del sitio de Heroes of the Storm.

Y a ustedes, ¿Que les parece esta próxima actualización? ¡Comenten!

Lo nuevo de Heroes of the Storm: Gul’dan y Auriel

Auriel

Blizzard ha anunciado a dos nuevo héroes que se incorporarán al Nexo próximamente. El primero es Gul’dan de Warcraft y luce como un especialista de rango(por las habilidades que se muestran), y el segundo es Auriel , personaje de Diablo, parece que este héroe será un asesino de rango con habilidades de daño de área. Ambos héroes saldrán con sus dos respectivas skins de cajón, la skin de maestría y una para adquirir por microtransacción.

Además se anunciaron tres nuevas skins: Mystic Kingdom Arthas, Spellbreaker Johanna y Striker Li-Ming, esta última seguramente es en conmemoración por los juegos olímpicos.

Están por llegar también monturas nuevas tres monturas nuevas, sin incluir a los Elemental lizards ni a los Epic elemental lizards, pues éstos últimos ya habían sido anunciado como recompensa de final de temporada para aquellos jugadores que hayan jugado partidas clasificatorias.

Blizzard disminuye precios para México en Heroes of the Storm

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¡Alabado sea Blizzard! Cada cierto tiempo, el equipo de Blizzard revisa las condiciones económicas de los mercados de alrededor del mundo y realizan ajustes dependiendo de las condiciones locales de cada zona o país. En esta ocasión México tendrá un descuento en las compras de Heroes of the Storm que se realizan en pesos.

Esto es una excelente noticia para aquellos que consideraban comprar héroes con moneda nacional pero que no se animaban por sentir que eran demasiado caros. Hay que recordar que las compras con oro y las recompensas recibidas por gestas diarias no cambiarán, únicamente habrá un descuento las compras con pesos mexicanos.

Por otra parte no todo es dulzura con este anuncio, ya que al reducir el precio de los elementos de la tienda de Heroes of the Storm también desaparecerán las ofertas semanales en esta moneda, ya que en teoría con el descuento general ya no habrá necesidad de dichas ofertas.

Y ustedes, ¿Ya han comprado héroes con dinero nacional en Heroes of the Storm? ¡Comenten!

Fuente: Blizzard.

Conoce las habilidades de Xul en Heroes of the Storm

xul

Siendo que Nazeebo es mi Héroe favorito, puede que Xul le haga mucha competencia en mi preferencia personal.

Con habilidades bastante variadas que pueden servir para entrar a la fragua en peleas grupales, empujar líneas o atrapar enemigos en situaciones solitarias, el Nigromanete aparece la próxima semana en el Nexo.