Hellblade

Mira cómo hicieron el demo de Hellblade

Hellblade

Ninja Theory abre sus puertas nuevamente y nos muestra otro diario de desarrollo donde revelan el proceso creativo para crear un demo.

Saben bien que soy bastante seguidor de este tipo de contenido, incluso en películas y series, lo primero que veo es el contenido extra para ver y saber cómo lo hicieron. En este caso, Ninja Theory nos explica el proceso de cómo hicieron o están haciendo para desarrollar el demo que van a presentar durante E3.

 

Así se hace la captura de movimiento para Hellblade

Hellblade

Luego de trrabajar con Weta Digital para Heavenly Sword, Ninja Theory quiso hacer lo mismo en Hellbalde… pero con mucho menos dinero.

Saben bien que me gustan mucho los videos y especiales que nos muestran cómo se hizo una película, serie o videojuego y me resultó inmensamente interesante este diario de desarrollo que Ninja Theory acaba de publicar en donde nos revelan paso a paso cómo hicieron para diseñar y montar su propio studio de captura de actuación y movimiento para Hellblade.

 

Hellblade no tiene relación alguna con Heavenly Sword

Hellblade

Aunque los títulos son misteriosamente parecidos (o irónicamente contrarios) y la protagonista de ambos juegos tienen cierto parecido, aseguran los muchachos de Ninja Theory que Hellbalde, su nuevo juego, no tiene nada qué ver con Heavenly Sword.

Quizá sea que he esperado una secuela del incomprendido juego de PlayStation 3 que salió en 2007 y ante la felicidad de un nuevo título que bien podría tener alguna relación con él, me dejé llevar.

“Esta es una nueva propiedad intelectual,” asegura Dominic Matthews de Ninja Theory. “Senua es un nuevo personaje y no está relacionado en nada con Heavenly Sword.”

Asegura Matthews que no fue el objetivo del studio el hacer que la gente pensara que los juegos estuviesen relacionados. Según dice él, también en Ninja Theory amaron Heavenly Sword, “pero tiene más qué ver que nos guste hacer protagonistas mujeres, de cierto estilo. Y que nos gustan las espadas. Y el infierno. Es por eso.”

[gamescom 2014] Ninja Theory anuncia Hellblade

Hellblade

No se dejen engañar, amigos. Aunque el trailer de anuncio de Hellblade, la nueva propiedad intelectual de Ninja Theory, tenga un personaje femenino miesteriosamente parecido a Nariko de Heavenly Sword, no es el mismo juego.

Sabemos que es del mismo género y del mismo desarrollador, pero esta nueva franquicia no será exclusiva de Sony, aunque se estrenará primero en PlayStation 4, y su protagonista, Senua, se aventurará en lo que bien podríamos describir como el infierno. Lo que no sabemos es cuándo saldrá.

De acuerdo a lo que Ninja Theory comentó, podría ser que aún nos falten algunos años para ver el juego en nuestras manos, pues aclaran que decidieron anunciarlo muy adelantadamente para que su fanaticada pudiera dar retroalimentación al proyecto.