Halo The Master Chief Collection

343: Halo 5 no sufrirá los males de la Master Chief Collection

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Halo: The Master Chief Collection fue uno de los juegos más esperados del 2014, con 4 campañas completas incluidas, la remasterización de un clásico y las decenas de mapas para el multijugador tenía grandes expectativas que se vinieron abajo por lo aparatoso que fue el primer día.

Frank O’Connor, el cual ha sido el director en desarrollo de la franquicia de Halo habló con Xbox Achievements acerca de la dificultad que fue desarrollar Halo: TMCC y lo diferente que es del siguiente juego, Halo 5: Guardians.

«Halo: The Master Chief Collection es un ojo negro para nosotros», dijo. «No vamos a descansar en nuestros laureles o escondernos de nuestros problemas que hemos hecho, Sin embargo, diré que la naturaleza de TMCC – teníamos 5 diferentes motores gráficos, cinco diferentes estudios trabajando en ellos, y tengo al estudio completo trabajando para que funcione esto – la complejidad era atroz».

Halo 5 esta siendo desarrollado por un equipo completamente diferente. Es sólo un producto. Construido desde sus cimientos  con nueva tecnología, en lugar de ser arrastrado a patadas desde el 2001 y forzado de cara contra una consola en el 2014. Pienso que la beta es un primer paso decente , mostrando que no tenemos los mismos problemas.»

Fuente: vg247

ShowTime Podcast 166

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En una de las ediciones más accidentadas de la historia del Podcast, pero que en la edición casi no se va notar, hablamos de mil cosas y de ninguna.

Primero @EddyStavio nos habla de la información filtrada de Black Ops 3, @___ZackaryNero del millón de copias vendidas de Resident Evil HD y fantaseamos con la alianza entre Marvel y Telltale Games, por su parte @LSamper27 nos revela las novedades de la aplicación de Xbox en Windows 10 y desata una interesante plática sobre el futuro de Microsoft.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

ShowTime Podcast 165

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Aunque fue sólo por unos minutos, esta emisión del ShowTime Podcast estuvo con todo el staff de grabación.

En él hablamos con el @ingenierillo sobre lo que quitarán de Diablo III, con @LSamper27 el teaser de Star Wars: Battlefront, lloramos junto con @___ZackaryNero el cierre de 2K Australia y @robsainz platica del nuncio de Guitar Hero: Live (y, por rebote, de Rock Band).

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

El Poscast Beta #208: New Monster Hunter 4 Ultimate XL

Poscast Beta 208En este programa del Poscast Beta hablamos sobre la pasada Nintendo Direct  y el New Nintendo 3DS XL, que fue de lo más importante de la semana en cuestión de noticias.

Por supuesto el tema principal del programa va dedicado al demo de Monster Hunter 4 Ultimate, como saben somos unos fanboys de la serie así que discutimos que nos pareció probar el demo por primera vez.

Y también los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y si gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.

Empezamos!

Los poseedores de Halo: The Master Chief Collection tendrán un mes gratis de Xbox Live Gold

halo-master-chief-collectionA todos aquellos poseedores de la colección de Halo: The Master Chief que adquirieron el título desde su lanzamiento hasta el pasado 19 de diciembre, obtendrán un mes gratuito de Xbox Live Gold, en reparación a la fallida salida del multijugador del juego en donde era prácticamente imposible encontrar partidas o jugadores.

Si cumples con dicho requisito te llegará un mensaje de Xbox Live como confirmación de tu mes gratis. Por si se preguntan el multijugador del título ya se puede jugar, pero en próximas días llegará un nuevo parche para solucionar algunos problemas.

[vía VG247]

Halo Reach se unirá a Halo: The Master Chief Collection en Junio de 2015

halo-reach-leak-bungienetHalo Reach fue un gran juego que por lastima no llego a la colección de Halo: the Master Chief Collection para Xbox One. Sin embargo hace unos días se revelo que para aquellos jugadores que adquirieron Halo: The Master Chief Collection tendrán gratuitamente Halo 3 ODST.

Pero hoy también se confirma en el sitio oficial de 343 industries que Halo Reach llegará como contenido descargable para la colección de Halo en Junio del próximo año, al igual que con Halo 3 ODST está nueva versión de Halo Reach tendrá resolución de 1080p corriendo a 60 fps, con texturas mejoradas.

Y si te acabas de creer esto sólo me queda decirte: Inocente palomita que te dejaste engañar, sólo ocupas ver el calendario, Feliz día de los santos inocentes.

Retrasan parche multiplayer de Halo: The Master Chief Collection

Halo

Una nueva actualización que se enfocaba a resolver los errores de matchmaking en Halo: The Master Chief Collection ha sido retrasado, anunció 343 Industries.

El parche debería de haber llegado el Miércoles de esta semana, pero ahora ha sido movido «a lo largo de la semana», de acuerdo a una publicación en Halo Waypoint. El parche esta diseñado para enfocarse en arreglar el desempeño en el Matchmaking y estabilidad general.

Aclaran en la publicación que han debido de retrasar el parche ya que así se pudieron arreglar e incluir más soluciones para todo Halo: MCC.

Fuente: Polygon

Trailer de lanzamiento de Halo: The Master Chief Collection

halo-master-chief-collectionEl próximo 11 de noviembre todos aquellos poseedores de un Xbox One podrán revivir las glorias pasadas del juego estandarte de las consolas de Xbox, la colección, como ya se sabe incluirá toda la saga del Master Chief, es decir, Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 y Halo 4, pero como bonus tendrá un acceso al beta de Halo 5 que comienza a final de año.