Half Life

El escritor de Half-life deja Valve

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Mark Laidlaw, quien ayudó en escribir Half-Life y el Portal original, ha dejado la compañía después de 18 años.

La noticia se dio a conocer por medio del subreddit de Half-Life, y más adelante Laidlaw confirmó la noticia y sólo dijo que quería «tomarse un descanso del caos laboral por la producción de juegos.»

 

El Poscast Beta #178: Transistor

poscast178Para el programa de está semana @melee_ninja nos platica sus impresiones sobre el más reciente juego de Super Giant Games, Transistor y nos dice si realmente vale la pena.

Para las noticias de la semana tenemos: Minecraft y su paso a la nueva generación, nuevos controles para Wii U, el uso de NFC en el nuevo Smash y hasta un nuevo rumor acerca de Half Life 3 y Left 4 Dead 3.

Por otro lado mencionamos los lanzamientos digitales de está semana para PSN, XB y eShop. Y hasta nos dio tiempo de hablar de la nueva de Godzilla (fe de erratas: cuando mencionamos la película de Godzilla 2000 en realidad nos referimos a la versión de Godzilla de 1998)

Empezamos:

Sony y Dreamworks intentaron lograr una película de Half-Life

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En el libro Generation Xbox, de Jaime Russell, se habla acerca de como los videojuegos y su cultura han logrado permear a Hollywood de formas que muchas veces ha resultado catastrófica.

Sin embargo, el libro da a conocer que hace algunos años, Valve se reunió con Sony Pictures y Dreamworks buscando la posibilidad de hacer una película basada en la exitosa franquicia Half-Life. Incluso hubo una reunión que impresionó a los de Valve cuando el mismísimo Steven Spielberg estuvo presente.

Sin embargo, de acuerdo con el libro, la película fracasó por disputas acerca de las ganancias, las secuelas, y el problema de hacer un plan de trabajo conjunto. Es decir, el problema que tienen casi todas las películas de videojeugos.

El libro cuenta más anecdotas similares (como el fracaso de la película de Halo) y realiza una investigación bastante buena. Se puede comprar aquí (en inglés).

[vía kotaku]

Sven Co-Op se ofrecerá como producto propio

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Sven Co-Op es un mod multiplayer para Half-Life 1, el cual ha estado en desarrollo cerca de 15 años. A pesar de ser un poco viejo, este obtendrá un lanzamiento en Steam usando una versión personalizada del motor gráfico de Valve, según anunció el equipo desarrollador.

Para poder hacerlo, Valve le permitió el acceso a los desarrolladores a el motor GoldSrc, donde el juego original fue construído, permitiéndoles hacerle cambios. La versión que saldrá de Sven será grátis e incluirá una versión co-op de la historia original de Half-Life, incluyendo también actualizaciones automáticas a través de SteamPipe y mejor estabilidad y desempeño para el motor.

[vía Polygon]

A Fede Alvarez le encantaría hacer una película de Half-Life

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Hemos visto incontables proyectos independientes para películas de Half-Life. Muchos quisieran ver el tercer capítulo de Half-Life 2 o el tercer título de la saga, pero una película de esta serie no sería despreciada por nadie, ¿verdad?

Fede Álvarez, director de Panic Attack y el remake de Evil Dead, asegura que uno de sus más grandes sueños consta en poder recrear Half-Life en la pantalla grande.

«Me encantaría hacer una película de Half-Life en algún punto de mi vida, pero he escuchado por ahí que es imposible porque Spielberg también lo quiere hacer,» comentó Álvarez a Yahoo!, aunque quizá sea JJ Abrams a quien se refiere.

«Ese es uno de mis sueños, al menos.»

Claro que esto está muy lejos de confirmar que se vaya lograr dicha producción, pero que haya gente interesada siempre es el primer paso para que un proyecto se lleve a cabo.

Valve: sería increíble tener a Del Toro para la película de Half-Life

Half-Life no será adaptado a la pantalla grande en ningún momento cercano. Sin embargo, el escritor de Valve, Marc Laidlaw, mencionó a Guillermo Del Toro como el director perfecto si llegase a pasar.

En una entrevista con New Rising Media, Laidlaw (escritor de la serie Half-Life) le preguntaron quien sería su director predilecto si la película de la serie llegara al cine.

«Si Paul Verhoeven regresara a la ciencia ficción, podría hacer algo increíble con Half-Life… tal vez algo objetablemente increíble, pero al menos no aburrido. Peter Jackson ha probado que es un excelente creador de adaptaciones fieles,» respondió.

Continuó, «Guillermo del Toro tiene la vibra del horror que creo que mucha gente no toma en cuenta al pensar en una película de Half-Life. Half-Life es esencialmente horror después de todo. La ciencia pasa levemente, pero cuando un headcrab brinca a tu cabeza, es una sacudida precisamente diseñada. Hay probablemente muchos directores potenciales y buenos, pero creo que la mayoría están muy ocupados siguiendo sus propias visiones.»

Sin embargo, como menciona OXM, la idea de una película de Half-Life ha sido aplastada por Gabe Newell en una entrevista con con PC Gamer.

En esta entrevista, Newell dijo: «Cuando pensamos en esta dirección fué después de Half-Life 1. Había muchas juntas con gente de Hollywood. Directores querían hacer una película de Half-Life, así que iban a traer a un escritor o alguna agencia de talentos para traer escritores y nos propondrían una historia. Y esas historias eran pésimas. Digo, brutalmente, las peores. No entendían lo que hizo del juego uno bueno, o que hizo a la serie algo interesante del cual la gente se hizo fan.»

[vía vg247]

[Video] Half-Life: Escape from City 17 – Parte dos

Hace un par de años salió un corto inspirado en Half-Life 2 llamado «escape from City 17» -que, según yo, habíamos publicado alguna vez aquí en langaria, pero no logré encontrarlo-, ahora se aventuran Purchase Brothers a producir una segunda parte el triple de largo con un presupuesto de apenas $250 dolares.

Habrá cosas que amarás y odiarás de este video, pero el esfuerzo para hacerlo, sin duda, fue más que titánico.