Gone Home

Se cancela la versión para consolas de Gone Home

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Si te parecía extraña la ausencia de Gone Home en las consolas, que se supone llegaría a finales de 2014, es porque dicha versión del popular juego independiente de PC ha sido cancelado.

Las razones para este movimiento, explica Steve Gaynor de Fullbright a DualShockers, es debido a que se vino abajo el acuerdo que tenían con Majesco para publicarlo en las consolas de actual generación.

Debido a este cambio de planes, el desarrollador del juego ha decidido mejor centrar sus esfuerzos en su próximo título que llegará en 2016: Tacoma.

Se confirma versión para Wii U de Gone Home

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Baker Damon, que es parte de Nintendo Of America, anunció que el WiiU tendrá una versión de Gone Home, esta noticia fue comunicada durante la Unite 2014, que es una conferencia donde se tocan temas referentes al motor Unite Engine, además, durante esta presentación dijo que Gone Home no es el único título que tendrá el WiiU, muchos títulos estarán siendo anunciados próximamente.

Steve Gaynor, quien fue el fundador del estudio donde se desarrolló Gone Home, comento que decidieron lanzarlo primero a la PC para evitar limitaciones técnicas y de negocios. Durante su primer mes se vendieron 50,000 copias.

La presentación donde se da esta noticia puede verse desde el WiiU, solo basta con buscar la conferencia de Unite Engine, y cerca del minuto 6:50, es donde se empieza a hablar de Gone Home.

Vía:[CVG]

ShowTime Podcast 117

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Iniciamos la temporada 2014 de ShowTime Podcast con una emisión de casi dos horas donde hablamos de todo un poco lo que pasó en las últimas semanas y lo que nos pasó en el pasado mes.

Desde el asunto de las steam machines con el @ingenierillo, pasando por los problemas financieros de Nintendo y los rumores de sus próximas consolas con @EddyStavio o la posibilidad de que Apple le entre al negocio de las consolas con la AppleTV.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.